SexyDino's GameLog

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id의 레이싱과 슈팅이 결합된 액션 게임 레이지(Rage)로 삼돌 디스크 용량 문제가 거론됐다. PC의 경우 게임의 크기에 제한이 없다시피 하고 PS3의 경우에는 25GB를 넣을 수 있지만 삼돌의 경우 일반 DVD를 사용하기 때문에 6~8GB 밖에 사용할 수 없어, 삼돌을 포함한 다른 모든 버전의 스토리가 조금 달라질 수 있다는 얘기가 나온 덕분인데, 곧바로 말을 바꿔 내용 상의 변화는 없을 것이라고 번복했다.

Shacknews에 실린 기사에 의하면 "삼돌 때문에 레이지의 컨텐츠가 제거되는 일은 절대 없을 것"이라고 하고, 1UP에 실린 다른 기사에 의하면, 삼돌 버전은 두 장의 디스크로 발매될 예정이라고 한다.

"레이지의 초기 기획 단계에서 다섯 개에서 여섯 개의 작은 지역을 담을 예정이었지만, 2개의 거대한 지역으로 분리하는 것으로 내용이 변경됐기 때문에 각 디스크에 한 개씩 담아 지역 내에서는 로딩 없이 즐길 수 있을 것"


25GB를 만드는 것도 쉽진 않을텐데 괜히 이상한 얘기해서...



Posted by Sexydino
Newest l 2008/09/18 00:26

둠 4에 대한 직접적인 이야기가 나온 것은 아니고 전혀 다른 '취소된' 게임 프로젝트 이야기가 나왔는데 그 속에서 둠4가 어쩌면 둠3보다는 조금 나은 게임이 될 수도 있을 것 같다는 가능성을 찾아냈다.

id에서 18개월 동안 개발하다 취소한 게임이 있다고 한다. 제목은 다크니스(Darkness). 비행기 추락 사고로 어떤 외딴 섬에 떨어져 살아남기 위한 발악을 하는 내용이었다는데, 취소 사유가 흥미롭다. 게다가 취소 이유를 존 카맥이 직접 얘기했다는 것도 중요한 부분.

"괴물이 어딘가에 상당히 어색하게 숨어 있다 튀어나오고(이른바 '깜짝 호러'), 전반적으로 너무 어둡다는 둠3에서 했던 실수가 이어질 뻔 했기 때문"에 취소를 결정했다고 말했다. 여기에 더해 카맥은 "순수 서바이벌 호러 장르 게임의 판매량이 대체로 낮았다는 점 역시" 결정 이유였다고.


id reveals cancelled survival horror title Darkness @ Shacknews


id의 Matt Hooper는 다크니스에는 그래도 쓸만한 측면이 있었다며 "심리적 공포"를 들었는데, 이 부분도 둠3 발매 한참 전부터 둠3 띄우기용 용어 중 하나로 가장 자주 사용된 용어였어서 그다지 쓸만한 측면으로 보이지는 않는다.

아무튼 존 카맥 본인도 둠3의 실망스러운 부분에 대해 알고 있다는 것이 둠4에 대한 실낱같은 희망의 빛 한 줄기임에는 틀림이 없지만, 다크니스 개발 18개월만에 알아챈 것이라면 둠4를 개발하는 중에도 알아채지 못할 가능성도 있다는 얘기.


'적당하지 않은 곳에 숨어 있다 튀어나오는 괴물의 어색함'과 마찬가지로 뜬금없이 취소한 프로젝트에 대해 얘기하는 것도 역시 상당히 어색한 일인 듯. 어쩌면 둠4에 대해서는 조금 더 관심을 가져주길 원하는 강한 바람에서 나온 결정일 수도 있...을 것이라는 추측도 해봤다. 아무튼, 덕택에 둠4에 눈길 한 번 ..주고 다시 가던 길로..


Update: DOOM 4는 가제일 뿐 실제로 DOOM 4라는 제목을 사용하지는 않을 계획이라고 한다. DOOM 뒤에 숫자 대신 다른 부제를 사용할 예정. 숫자를 떼어내는 이유는 둠3 스토리에서 이어지는 게임이 아니기 때문이라고.




Posted by Sexydino
Newest l 2008/08/02 15:31

E3와 코믹콘을 지나 지금은 퀘이크콘 시간. 행사 직전 열린 기자 간담회에 둠4와 관련된 데이터를 들고 나오지는 않았지만, 존 카맥이 그렇게 표현했다고 한다. 둠 4 개발에 4년이나 걸리지는 않겠지만 아무튼 "현 프로젝트 레이지에 비해 그래픽 디테일 수준이 확실히 좋을 것"이라며 디테일 수준은 대략 "레이지의 3배 수준"이 될 것이라고 말했다. 그런데 이 부분은 콘솔 버전 얘기. 그렇게 될 수 있는 이유로 "레이지는 60fps를 지향하지만 둠4는 그보다는 낮은 30fps를 목표로 하고 있기 때문"이라고 말했다.

웬만한 수준의 사양 이상이 되면 당연히 PC에서는 콘솔이기 때문에 할 수 밖에 없는 프레임 고정을 하지 않아도 되므로 그보다 더 좋은 스크롤 속도로 즐길 수 있을 것이라고도 했다. 기자 간담회장에서 id의 CEO인 Todd Hollenshead가 게임이 언제 쯤 나올지 기자들에게 묻자 모두 입을 모아 "When it's done"이라고 했다고도...;;; (DNF 덕택에 즐거운 시간을.. )

둠4 역시 레이지에 사용된 엔진 Tech5를 기반으로 만들어지기 때문에 PC, 삼돌, 그리고 PS3라는 사양 낮은 PC로도 만들어질 예정. 둠 4 개발은 레이지 개발팀과는 완전히 다른 팀이 맡게 되는데 아직 인력을 끌어모으고 있는 중이라 언제 개발이 완료될지는 id도 모르는 상황이라고 한다. 팀이 만들어진 것이 레이지를 만들고 있는 중이니 확실히 레이지 다음에 나올 확률이 높은데 레이지 발매 일정도 그다지 빠르지는 않은 편이어서 느긋하게 기다려야 할 듯.

하지만 둠 4 프로젝트를 진행할 담당자는 이미 결정이 된 상태(Kevin Cloud)여서 관련 자료가 이번 행사에서 조금이라도 더 나올 가능성은 남아 있다고도..

Doom 4 "Three Times" Rage Visual quality @ EuroGamer


카맥의 "레이지보다 3배" 발언은 어째 샤아를 빗댄 얘기 같기도 한데..? 둠3 덕택에 믿음이 반 이상 하락한 상태라 이제는 다른 게임 기다리다, DNF 덕택에 유명해진 말대로 '다 되면' 그 때 슬쩍 돌아보면 될 것 같기도 하고..



Posted by Sexydino
Newest l 2008/08/01 10:36

액티비전, 비벤디, 그 뒤를 이은 루카스아츠, 그리고 이제는 id 역시 ESA 멤버쉽을 연장하지 않고 탈퇴하기로 했다고 공식 발표했다. ESA측은 이에 대해 별다른 언급을 하고 있지 않은 상태. 여기서 끝이 아니라 더 많은 업체들이 ESA와 결별하게 될 것이라는 소문이 끊이지 않고 있다는 것이 문제. 그래서 ESA 멤버쉽을 갖고 있던 업체는 이제 24개. ESA가 25개 업체가 아직도 회원으로 남아 있다고 자랑하던 게 엊그제인데..


E3가 정녕 추억 속의 행사가 되는 것인지...




Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/24 12:26

Tech 5 엔진을 선보이며 둠과는 전혀 다른 게임을 준비 중이라 했다가 세 가지 퀘이크 버전을 먼저 발표했던 id에서 결국 둠의 네 번째 버전을 공식 발표했다. 하지만 만들어지기 시작했다는 것과 관련 개발 인력 추가 모집 발표를 함께 해 게임이 언제 나오게 될지는 미지수.

둠 개발에 참여하고픈 사람은 '미국 내에서 합법적으로 일할 수 있는 사람'이라는 것으로 보아 어느 나라 사람이든 상관 없는 듯.


둠3는 그래픽 칩셋 관련 이슈라든가(데모에 사용한 그래픽 칩셋이 뭐였냐부터 시작해서 존 카맥의 레이드온 관련 소감과 소감 내용 중 드라이버 문제 언급을 제외하고 국내 레이드온 칩셋 광고에 써먹었던 기억, 게임 내용 자체에 대한 색다른 시도에 대한 발표와 전혀 다른 결과물 등에 대한 기억 밖에는 없다.

가장 실망스러웠던 점은 발매 전 id가 게임에 대해 이런 저런 설명을 할 때 무기도 별로 없는 극한 상황에서 위험을 헤쳐나가는 공포를 맛보게 하겠다고 했지만 결과는 '깜짝깜짝 놀라는 공포'여서 데모에서 크게 실망했던 기억만 남아 있다. 둠4는 둠2까지 경험했던 자연스러운 공포를 표현했으면 하는 바람.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/08 12:22

현재 진행되고 있는 GDC08 행사에서 id의 CEO인 Todd Hollenshead는 웹 브라우저 기반으로 실행되는 완전 무료 버전 퀘이크 게임에 게임 내 광고를 삽입하기 위한 SDK로 IGA를 선택했다는 발표를 하면서, 따로 변경됐다는 말도 없이 자연스럽게 퀘이크 라이브라는 제목을 언급했다.

퀘이크 제로(이제는 퀘이크 라이브)는 지난 해 열린 퀘이크콘에서 발표됐던, 웹 브라우저 기반으로 다양한 커뮤니티 기능까지 모두 무료로 제공될 퀘이크 게임. id의 Todd는 "IGA의 기술이 게이머나 개발사 모두를 만족시킬 수준"이라고 하고, IGA 측은 퀘이크 라이브가 그들의 프리미엄(Freemium) 게임 카테고리에 포함될 게임이라고 하고..

퀘이크 라이브의 서비스 시기에 대해서는 언급하지 않았다.


프리미엄(Freemium)??? 귀엽네..




Posted by Sexydino
Newest l 2008/02/20 08:04

QuakeCon 2007 행사의 기조 연설에서 존 카맥은 자신의 개발팀원들이 현재 아이폰을 이리저리 살펴보는 중이라고 언급했다. 존 카맥은 과거 모바일 버전 DOOM RPG를 발매해 짭짤한 재미를 본데다 본인은 메트로이드 프라임의 왕팬이라고 할 정도로 현재 작은 휴대용 게임 장치에 홀딱 빠져 있는 상태라고..
(이보다 훨씬 전, Doom RPG 발매 이후 짭짤한 수익을 올렸다는 소식이 전해질 즈음, 존 카맥의 부인이 존 카맥이 휴대폰을 매우 소중한 장난감처럼 껴안고 산다며 약간 불만성 발언을 했던 적도 있다)

존 카맥은 아이폰이 노키아 S60 시스템처럼 오픈 개발 환경을 가져야 하지 않느냐고 했지만 스티브 잡스는 보안 문제 때문에 공개할 수 없다고 대답했다고 한다. 하지만 존 카맥은 단순히 보안 문제로 개발 환경을 공개하지 않는 것이라고는 믿을 수 없다고 했다나..?

아무튼 요모조모 개발 가능성에 대해 살펴보고 있다고 하니, 머지 않아 가능 여부와 가능하다면 게임에 대한 얘기도 조금 더 자세하게 나올지도..





Posted by Sexydino
Newest l 2007/08/07 01:50

하프라이프 2 공식 포럼에서 먼저 제기된 문제를 외국의 유명 포럼 Slashdot에서 소개했다. 최근 id 클래식 게임들을 스팀으로 발매하기로 결정하고 이미 판매에 들어간 것에 대한 논란이다. id는 이미 오래 전에 둠, 퀘이크, 퀘이크 2, 퀘이크 3의 소스를 무료 GPL(General Public License)로 공개한 바 있다. 사실 이들 소스를 이용해 id가 정상적으로 현 시스템에 맞게 포팅 작업을 한 것이라면 판매하는 것에 대해 누가 뭐라고 하지 않는다.

실제로 둠은 소스가 공개된 이후에 GBA 버전으로도 발매된 바 있고 가장 최근에는 엑박 라이브 아케이드 버전으로도 발매가 된 적이 있다.

근데 문제는, 이번에 스팀을 통해 발매한 버전이 그런 포팅 작업을 거친 것이 아닌 과거의 오리지널 버전이라는 점이며, 게임은 DOSBox를 통해 실행이 되는데, 게임 크레딧 내에 DOSBox 개발팀에 대한 정보와 GPL 정보가 존재하지 않는다는 것.

게다가 DOSBox 개발팀의 공식 포럼에 의하면 DOSBox를 이용하겠다는 통보를 밸브와 id 어느 쪽에서도 받지 못했다고 한다.

id와 밸브의 변명이 조만간 웹 상에 공개되지 싶다..



발매 소식을 전했을 때, "최소한 X-COM: TFTD 같은 포팅 작업은 해놨겠지.."라고 생각했었는데.. 흠...



Posted by Sexydino
Newest l 2007/08/07 01:34

퀘이크콘(QuakeCon) 기조 연설에서 퀘이크 제로와 Tech5 기반 퀘이크 개발에 대한 언급이 나왔다. 퀘이크 제로는 Quake III Arena를 개조한 웹 기반 게임으로 광고 스폰서를 받아 무료로 제공될 게임 서비스. 존 카맥에 의하면 퀘이크 제로는 일종의 실험용 버전이라고.

또 하나는 Tech5 엔진을 기반으로 한 새 퀘이크 게임.

그리고 마지막 세 번째는 NDS용 퀘이크. id의 존 카맥은 Quake III Arena 형식의 DS용 게임을 정말 만들고 싶어 하며 다음 DS 게임은 그것이 될 것이라고 힌트를 살짝 날렸다. 2주 간의 휴가 기간 동안 내내 호텔방에 틀어박혀 있었는데 그 동안 DS 개발킷을 갖고 놀았다나..? 퀘이크 3 아레나 형식을 만들고 싶어하지만 둠 2의 2.5D 그래픽으로 데스매치 형식이 될 수도 있다고.. 존 카맥은 자칭 메트로이드 프라임의 왕팬이라고 얘기하고 있으며 그래서 이런 형식의 게임을 DS로 만들고 싶어 한다고...



Posted by Sexydino
Newest l 2007/08/05 03:12

QuakeCon에서 id Software는 id에서 만들어 발매했던 오래된 게임을 스팀을 통해 발매하겠다고 공식 발표했다. 그리고 이미 발매됐다. 현재 스팀에서 구매 가능.

스팀을 통해 다운로드 판매되는 id 클래식 게임은:

  • Commander Keen, 에피소드 1에서 5까지
  • Wolfenstein 3D
  • Spear of Destiny
  • Return to Castle Wolfenstein
  • Ultimate DOOM
  • DOOM II
  • Master Levels of DOOM II
  • Final DOOM
  • DOOM 3
  • DOOM 3: Resurrection of Evil
  • QUAKE
  • QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armageddon
  • QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity
  • QUAKE II
  • QUAKE II Mission Pack: The Reckoning
  • QUAKE II Mission Pack: Ground Zero
  • QUAKE III Arena
  • QUAKE III Team Arena
  • Heretic: Shadow of the Serpent Riders
  • HeXen
  • HeXen: Deathkings of the Dark Citadel
  • HeXen II

그리고, 여기에 더해 묶음으로 판매되는 버전도 있다:

  • DOOM 3 Pack = DOOM 3 + Resurrection of Evil
  • QUAKE III Pack = Arena + Team Arena
  • Wolf Pack = Wolf 3D + SoD + Return
  • DOOM Pack Complete = id에서 발매된 모든 DOOM
  • Heretic/HeXen Pack = 제목대로..
  • 그리고 가장 황당한 묶음.. id Super Pack = 스팀을 통해 발매된 '모든' id 게임 묶음 (가격은 62.95달러, 8월 10일까지만..그 이후에는 69.95달러) =D


Posted by Sexydino
Newest l 2007/08/04 11:44
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