SexyDino's GameLog

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소문대로 XNA 컨퍼런스에서 다이렉트엑스 11이 공식으로 발표됐다. 하지만 구체적인 세부 정보가 골고루 정리되어 나온 사이트는 없다. 확실히 안타까운 것은 다이렉트엑스 11 역시 비스타 전용이라는 점. 새로운 쉐이더, 더 나은 멀티쓰레딩 지원, 그리고 하드웨어 기반 Tesselation 정도가 현재 나와 있는 세부 내역.

다이렉트엑스 10은 다이렉트엑스 9와 크게 다른 것이 없어 보이면서도 DX9과는 별개의 것으로 언급했던 것과는 달리 다이렉트엑스 11은 DX10 하드웨어와 호환된다고 한다. (호환 문제에 사람들이 상당히 민감하다는 것을 알아챘는지..)

다이렉트엑스 11 업그레이드 파일이 세상에 언제 튀어나오게 될 지는 아무도 모른다.


DX11은 그렇다치고, MS의 삼돌 라이브 기능의 윈도우 확장 계획도 공개됐다. 엑박 라이브 시장바닥과 비슷한 기능이 Games For Windows에도 추가될 것이라는 것. 또한 Games for Windows에도 엑박 라이브와 마찬가지로 유료 골드 회원 서비스가 사라지고 모두 무료로...


외국도 이런 발표에 둔감해진건지, 그다지 크게 다루지도 않는다.
"어? 나왔어?" 수준.. DX10 호환이라는 단어가 붙어서 그런 것일 수도...  =)



Posted by Sexydino
Newest l 2008/07/23 12:45

설치가 필요없는 UT. 게임을 처음 샀을 때 설치한 이후 몇 번이나 OS가 바뀌었음에도 불구하고 설치가 필요없이 실행이 되는 특성덕택에 결국 비스타까지 오게 됐다. 처음 실행했을 때 아무 이상 없더니 멀티플레이 시 한 게임 끝내고 다음 맵으로 넘어갈 때 다운 현상 발생. 몇 번 실행해보다 혹시나 하는 마음에 호환성 모드로 들어가 '윈도우 XP(서비스팩2)'로 바꿔주니 내리 8게임을 했음에도 다운 현상은 더 이상 나타나지 않았다.

상자 버린지 오래됐고 설치한 것도 오래 됐으니 CD 케이스도 꺼내본 것이 언제인지. 표지가 이제는 생각나지 않아도 이상할 것이 없는데, 한 번 실행해봤다는 이유로 비스타는 잊혀질 뻔 했던 기억까지 되살려줬다. 여기서 애정 점수 약간 추가.

사용자 삽입 이미지

앞으로는 만나기 힘들 것 같던 찰리 아줌마까지 만나게 해준 비스타(자려다 비스타 좀 만지고 자려고 했다가 UT를 실행하게 되었으니 어느 정도는 비스타 덕).

여태껏 UT는 생활의 일부라 생각했다. 그런데 호환성 문제로 오래된 게임 실행에 문제가 많다는 비스타에서도 끄떡없는 걸 보면.. 운명인가보다. =)


Posted by Sexydino
My Logs l 2007/10/09 04:52

결국... 뷔스따를 샀다.
32비트와 64비트 버전이 함께 들어가 있는 얼티밋 K

사용자 삽입 이미지

지금 설치를 해버릴까.. 아니면 내일 할까.. 고민 중이나 '일단 사고 나중에 봐서 설치하자'는 마음이 막상 물건을 손에 쥐고 나니.. 많이 흔들린다.

물건을 얻자마자 근처 선릉에 가서 산책을 하던 중 찰칵~

Update:

1. DX10 게임용으로 샀는데, DX10 게임 실행도 문제가 꽤 많다. 가장 큰 문제는 화면 주사율 문제. 드라이버에도, DXDiag에도 없어 외부 프로그램을 사용했으나 이것도 제대로 해결해주지는 않는다. 게다가 이 프로그램을 사용하면 바이오샥 실행 시 로딩 화면에서 멈춰버리는 증상이 있다.

2. 왜 사람들이 비스타에 대해 거부 반응을 보이는지 대충 알겠다. XP보다는 훨씬 더 NT 계열(즉 2000 계열)에 가까운 구성. 대표적인 케이스로, 게임 실행에 문제가 생길 때 Ctrl-Alt-Del 조합키로 화면에 표시되는 화면. 그리고 제어판이 너무 복잡하게 뒤엉켜 있다. 세세한 설정도 메뉴도...

3. 설치는 윈도우 역사 상 가장 쉬웠다.

4. 에어로 기능 실제로 보니 .. 별로 안 예쁘다.

Posted by Sexydino
My Logs l 2007/10/07 17:11

지난 E3 행사의 기어즈 오브 워 발표 회장에 있던 것도 아니고, 다른 경로를 통해 PC 버전이 나온다는 것을 듣게 됐었는데, 아무도 XP에서 실행된다는 언급을 하지 않았다. 그런데, 마이크로소프트의 게임 관련 직원들이 운영하는 Gamerscoreblog.com에 의하면, E3 발표장에서 Cliffy B가 기어즈 오브 워 프리젠테이션 막판에 비스타와 XP 모두에서 실행 가능한 버전이 올해 말에 선보이게 될 것이라고 했다고 한다.

아무튼, 나오긴 나오게 됐는데 이로 인해 관련 포럼들에서 논쟁의 씨앗을 남기게 됐는데, 내용인즉슨, XP 버전에서 멀티플레이를 하려면 게임스파이를 통해서 하게 될 것이고, 비스타에서는 라이브로 하게될 것이기 때문에 서로 연결이 되지 않을 수도 있다는 것. 실제로 라이브 서비스는 현재 비스타에서만 사용 가능하고, 비스타 독점 서비스로 알고 있는 사람들이 대부분이다.

Gamerscoreblog.com에 의하면, XP에서도 조만간 라이브 서비스를 받게될 것이라고 한다. 그들이 하는 얘기로는, 처음 라이브 서비스를 개발할 때 한 가지 플랫폼에 주력해 완성을 일단 해놓자..라는 것이 목표였고 그것이 비스타였다고. 이제 비스타에서는 제대로 서비스가 되고 있기 때문에 다른 곳으로 눈을 돌릴 여유가 생겼으며, 현재 XP에서 사용할 수 있게 만드는 작업을 진행 중이라고 한다. 기어즈 오브 워 뿐 아니라 Games for Windows라는 표지를 달고 나오게 되는 게임들, 예를 들면 세가의 Universe at War같은 게임도 라이브를 통해 XP 사용자와 비스타 사용자가 만날 수 있게 될 것이라고..


그런데.. 라이브 서비스가 유료라는 것이..... 무료 계획은 없는 건가..(UT3는 PC 버전을 계획하고 있는데 따로 돈을 내라고 한다면.... 흠...)


Posted by Sexydino
Newest l 2007/08/17 00:09

비스타 런칭 타이틀 중 하나이면서 Xbox 360 버전으로도 만들어지고 있는 레머디(Remedy)의 앨런 웨이크 새 스크린샷 네 장이 공개됐다.

보러 가기



그런데, 풍경 사진(?) 뿐. 처음 E3 동영상 나왔을 때 봤던 한산한 마을과 비어 있는 도로, 그리고 가장 중요해 보이는 등대 등 전혀 새롭지 않은 스크린샷들만 새로(?) 나왔다.

뭐 그리 숨길 게 있다고..
Posted by Sexydino
Newest l 2006/07/06 11:12
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