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  1. 2008/03/20 레인보우 식스 베이거스 2 (PS3) 간략 소감
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해봤다.... 그러나 고의로 엔딩은 보지 않았다. (나중에 삼돌 버전으로 하려고..)

1. 그래픽은 언리얼 엔진 3이 맞나 싶을 정도로 텍스쳐의 조악함. NPC들의 얼굴은 2000년대 스타일. 입 움직이는 부분은 안타까운 수준... (얘기를 듣자하니 원작 역시 삼돌 버전보다 안 좋았고 2편은 원작의 소스를 그대로 사용했다는 얘기가 있다(아무 수정 작업 없이)) 한 마디로 1년 전 그래픽이다.

2. 총싸움 하는 부분은 원작과 똑같다. 다만, 장소들에 들어가는 통로/경로가 조금 더 많아 보인다.

3. 베이거스 원작에서 간혹 보이던 트리거 시스템. 즉, 특정 지점까지 이동하면 적들이 쏟아져 나오는 시스템의 활용 회수가 많아졌다. 시야를 확보하기 어려울 때 사용하라는 열감지 미니맵 시스템은 있으나 마나. 특정 장소에 도달하기 전까지는 나오지를 않으니..

덕택에 적들을 가급적 조용히 처리하거나 하는 것이 중심이 아니라 보다 원초적인 슈팅에 가까워진 느낌.

열감지 미니맵 시스템은 한 번 사용할 때 일정 시간 유지되다 자동으로 꺼지고 다시 사용하게 되기까지 딜레이가 생긴다. 미니맵으로 보기 어려우면 전체 맵을 열어서 봐도 된다.

4. RPG처럼 적들을 한 명 한 명 처리할 때마다 경험치가 쌓여 새로운 복장이나 무기 등을 얻는 시스템도 도입했다. 부대원으로 죽여도 되긴 하지만, 직접 죽이면 플러스 점수가 붙는 사격을 할 수 있어 더 도움이 되긴 한다. 예를 들면 헤드샷 등. (특정 행동의 보상이 경험치인 경우도 있다)

5. 경험치 플러스 요인 항목에 해당하는 상황을 적들이 알아서 연출한다. 그래서 AI가 좋아졌다는 게임 제작사 광고와는 달리 상당히 바보같은 짓을 하는 적들이 늘어났다. 예를 들면 줄타고 내려오는 적 죽이면 경험치에 1점이 더 추가된다는 항목이 있는 만큼 줄이 있으면 앞선 적들이 그렇게 내려오다 죽는 걸 경험하고도 꾸준히 줄타고 내려온다.

6. 싱글 뿐만 아니라 테러리스트 헌트 모드도 협동 모드로 플레이 가능. 테러리스트 헌트 모드에서도 부대원과 함께 하는 옵션이 있다(Lone Wolf Off). 적들은 한 장소에서 잘 대기하고 있으면 알아서 총구 앞으로 꾸준히 달려온다. 1편에서는 그래도 어디까지 가면 몇 명.. 어디까지 가면 몇 명 이런 식이었는데 대충 총 소리를 내주면 알아서 달려와주니 진행 재미는 조금 덜한 편.

7. 스토리가 1편이랑 이어지는 건지 어떤지 잘 모르겠다. 게다가 비숍은.. 여성 캐릭터로도 설정할 수 있으니...;;;

8. 베이거스 1이 주로 야간대 활동 했다고 하면(특히 베이거스 지역에서는) 대체로 밝은 베이거스를 볼 수 있다(실내에 들어가면 똑같지만).

9. NPC 버그가 좀 있다. 적과 아군 사이 특정 구역에 멈춰 굳어 버리고도 절대로 죽지 않는다거나 하는... 그리고 원작에도 있던 부대원의 적진 가로지르기 버그도 여전히.. 즉, 문이 세 개 있는 곳 장소이고 한쪽 문에서 스네이크 캠으로 두 개의 문을 볼 수 있는 경우 다른 쪽 문 앞으로 가서 돌입 대기하라고 지정하면, 적진을 그대로 가로질러 가는 문제...

간혹 위치 지정으로 이동 명령을 내리면 주인공에 걸려 제자리 뜀박질을 하는 경우도 종종 있다.

10. 적들은 문을 절대로 열지는 않지만, 무슨 소리가 났다면서 특정 문 앞에 다수가 모여서 문을 향해 총을 겨누서 엉거주춤 포즈를 취하는 경우가 많아졌다. 방패를 든 적들도 있다(당연히 방패 든 적을 죽이면 경험치 +1). 경험치를 얻다 보면 주인공도 방패 들 수 있다.


그러니까.... 베이거스 원작에 경험치 옵션을 덧붙인 확장팩 또는 Mod의 느낌이랄까? 총격전은 여전히 재미있지만 처음 베이거스를 접했을 때만큼 신선하지는 않다.



Posted by Sexydino
Review l 2008/03/20 20:05
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