SexyDino's GameLog

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지난 번에 첫 인상으로 언급했던 부분은 끝까지 이어지니 그에 대해서는 별로 할 말이 없다.

우선 첫 인상을 언급하던 시점까지는 경험하지 못했지만 그 뒤에 본격적으로 경험하게 되어 기분 상한 부분이 꽤 많다.

1. 무한 총알 설정이라는 것이 상당히 어색하다. 권총과 터렛은 무한 총알.
2. 일정 지점까지 진행한다거나 중요한 무언가를 할 때 적들이 몰려 나오는 트리거 시스템이 종종 사용되어 있어 솔직히 기분 조금 상했다.
3. To Be Continued ... --> 상처받았다...
4. 테러리스트들의 반응이 때에 따라 바뀌는데 수류탄으로 융단 폭격하는 경우도 있다. 재시도 시 바뀐다는 것을 가장 쉽게 알아채는데 특히 테러리스트 헌트 모드에서 현저하게 달라진다.
5. 동료들의 위치 지정 시 문 근처로는 옮겨놓을 수 없다. 문 근처로 커서를 옮기면 항상 문 앞에 대기하라는 메시지만 표시된다. 문이 떨어져 나갔거나 열려 있는 경우에는 근처 벽에 딱 붙어 엄호 사격이라도 하게 했으면 좋으련만..
6. 동료들의 시야에 적이 들어오면 처리하는 능력은 상당히 좋지만 알아서 적당한 장소로 피할 줄은 모르는 부분이 어색하다.
7. 예나 지금이나 다리나 팔만 맞혀도 죽은 듯이 쓰러진다. 아파 죽겠는 건 어쩔 수 없겠지만..
8. 무기 보급 상자라는 것도 너무 비현실적인 설정이다. 그렇게 큰 상자를 갖다 놓을 정도였다면 따로 레인보우 팀을 부르지 않아도 됐을 듯. =)
9. 무기/탄약 보급 상자에서 무기 교체 회수를 정해 놓았다면 더 낫지 않았을까? 좀 쏴보고 돌아와서 다시 바꿔갈 수 있으니... 편리하긴 하지만 너무 자유롭다는 느낌도..
10. 주요 무기는 무기 교체 버튼으로 즉석에서 바뀌지만 권총은 너무 따로 떨어진 느낌. 사용할 기회가 많지는 않지만 총알도 무한이고 쓰다 보면 정드는 무기인데..

GoW보다 백 배 더 재밌다는 느낌 자체는 변하지 않았다. 하지만 예상하지 못했던 아쉬움도 많다. 레인보우 식스는 그동안 확장팩이 워낙에 많았던 게임이었기 때문에 추가되든 말든 큰 이변이 생기는 것은 아니지만 흐지부지 막을 내리는 것 같은 느낌을 주니 별로 기분이 좋지는 않다. 만들다 만 것 같은 느낌이랄까?

올해엔 재미있는 게임이 너무 많이 나왔다. 또 나올 것이 남았나? =)



Posted by Sexydino
Review l 2006/12/11 16:40

Xbox 360용 Rainbow Six Vegas의 패치가 조만간 공개된다고 한다. 패치 내역이 공개됐는데 대부분이 멀티플레이 관련 사항이다. 그런데 문득 눈을 스치고 지나가는 두 개의 싱글플레이 항목이 있었으니...

1. 음성 인식과 관련된 버그 수정
2. 특정 상황에서 Dr. Smythie를 죽였을 때 발생하는 게임 충돌 현상 수정

음성 인식을 시도해 봤다. =)

반도 안 되는 인식율을 예상했지만 의외로 잘 먹혔다. 그런데 문제는 캠으로 문 안 쪽을 훔쳐보는 와중에 건너편 문을 지정한 상태에서 문 앞에 대기하라고 명령을 내린 뒤 들어가서 청소하라고 명령을 내렸더니 전혀 다른 문으로 들어가서 둘 다 총 맞고 쓰러졌다는 메시지를 보게 됐다. 내가 잘못한 것인지.. 아니면 이런 부분에서 버그가 있던 것인지 패치가 나오면 밝혀질 듯.

Follow me를 Hold로 인식하는 것도 버그려나?

멀티플레이 관련 패치 내역은 다음과 같다:

  • Getting stuck at briefing screen when joining a match in progress
  • Fixed a coop crash when failing a mission numerous times
  • Fixed an exploit where observers received same kills as host in terrorist hunt
  • Fixed a intermittent coop crash in map Factory
  • Fixed a disconnection bug when host changes map
  • Fixed a bug with live camera that forced a reboot.
  • Fixed an issue with max players not being related to recommended players for maps.
  • Added better feedback in the game search menus.
  • Fixed a bug with the siege specialist achievement.
  • Fixed players crashing when using shield and entering a game with shield restricted.
  • Fixed a rare crash when starting a coop story game
  • Fixed a bug that made the shield become invisible in certain circumstances.
  • Fixed a display bug with weapons disappearing while using shield
  • Fixed a crash while using the Live Vision Camera
  • Fixed a display bug with the canister in retrieval staying visible after being taken.
  • Fixed a random crash for clients in COOP games.
  • Fixed a display error that showed 14 players instead of 16 for dedicated servers.
  • Fixed a bug with score limits not working properly.
  • Fixed a bug that sometimes prevented grenades from being used at game start.
  • Fixed a crash through the world bug related to starting COOP games while playing Terrorist Hunt.
  • Fixed a crash through the world bug in Casino COOP.
  • Fixed a bug with invalid recommended players in COOP maps.
  • Fixed a lockup in COOP mode related to clients joining a game late.
  • Fixed a bug where a dedicated server set for 16 players only accepted 14.
  • Added better feedback in the game search menus
  • Remove proximity voice chat from team games.
  • Adjust TerroHunt XP based on density setting:
  • Fixed bug regarding voice chat - Now voice chat works for all players
  • Fixed a crash where clients crash when host change map or quit the game before they have time to load lobby
  • Fixed a crash when clientnt selects Option/ Map name either in the lobby or In game
  • Fixed a bug related to the infiltration specialist achievement
  • Fixed a bug where when score limit is 10 a game does not end when canister is deposited
  • Fixed a bug in splitscreen:Crash when player 2 Press ready before player 1 in the login profile menu
  • Fixed a bug where game occasionally crashes on boot at the Title Screen.

    번역하지 않았다고 해서 알아듣지 못할 정도의 내용은 아니므로 .. 시간 관계 상 원문으로.. =)
    그 외에 스페인어 로컬라이제이션 관련 버그 수정 내용도 포함되어 있다고 한다.


  • Posted by Sexydino
    Newest l 2006/12/08 13:09

    데모를 이미 경험한 바 있어 어느 정도 만족하고 시작하긴 했지만 꽤 괜찮다. 농담을 약간 섞어 다른 게임이랑 비교하면, 기어즈 오브 워보다 딱 100배 더 좋다. =D

    두 게임이 비슷한 점이 있다면 엄폐물을 이용한 방어와 공격을 번갈아 사용하며 진행한다는 것과 동료가 있다는 점이다. 우선 동료는 기어즈의 허수아비 들러리가 아니라 훨씬 더 제대로 되어 있는데, 제어하기도 쉽다. 조금 아쉬운 점은 동료들의 사격 실력이 상상을 초월하게 좋다는 점. 예를 들면, 시야 확보가 안 된 바로 윗층에 적이 있는 경우 적이 있는 지점을 정확하게 파악해 발판을 쏘아 적을 사살한다. 물론 이 부분은 열감지 야시경을 통해 위치를 파악할 수 있는 부분이므로 크게 이상할 일은 없지만 그렇다고는 해도 일단 너무 쉽게 처리하는 것 같다는 느낌이 든다.

    데모를 할 때에도 동료들은 거의 무적 람보처럼 일을 수행하고, 별로 대단하지도 않은 부분에서 적의 총을 맞고 엄살 떨며 쓰러진 것을 구조해준 적이 있다. 즉, 쓰러지고 도움을 줘야 한다는 것을 보여주기 위해서였는지는 모르겠지만 일단 그 전의 치열한 총격전에서도 보이지 않던 어설픈 약한 모습이랄까?

    적들의 움직임 방향은 대부분의 경우 몇 가지로 구분되는 것 같지만 이 부분은 조금 안타까운 부분. Realistic으로 설정하면 조금 나아지는 경향이 있어 조금 다행.

    엄폐물 문제인데, 기어즈의 엄폐물과 레인보우의 엄폐물에는 차이가 하나 있다. 기어즈에는  척 보면 엄폐물인지 알 수 있는 물건이 있고 그런 것이 있으니 당연히 그곳에서 전투가 있을 것을 예상할 수 있다. 적이 어디 숨어 있는 것도 아니다. RAAM은 한 발 앞서 간다는 설정이지만 게임을 진행하면 알겠지만 완전히 숨어서 기다리는 것도 아니다. 항상 눈 앞에 적들이 '나타나는 것'이 표현된다. 어설픈 설정. 레인보우의 엄폐물은 딱히 모양이라는 것이 정해져 있지 않다. 정해져 있지 않으니 어디서 전투가 시작될지 미리 가늠할 수가 없다. 덕택에 진행에 대한 긴장감 역시 높아진다.

    영문판이 그대로 수입된 듯 하며, 자막 조차 없다는 것이 불만. 제 2의 스플린터 셀인가...=/
    대부분 알아듣는 데에 큰 문제가 없지만 간혹 다른 잡음과 섞여 놓치는 부분이 있다. 수행할 임무는 화면에 표시되므로 진행에 어려움이 있는 것도 아니지만, 아무래도 아쉽다.

    사람 그래픽과 기타 그래픽이 꽤 좋은 편인데, 아쉽게도 저해상도 통짜 텍스쳐를 끼워 넣은 것이 간혹 눈에 띈다.

    여튼 맘에 든다.



    Posted by Sexydino
    Review l 2006/12/06 17:44

    엑박 라이브에 레인보우 식스의 새 버전 베이거스(Vegas) 데모가 등록됐다. 재미있는 것은 북미 계정에는 없는데 한국 계정에는 있다는 사실. =)

    470MB 정도로 한 개의 레벨이 포함되어 있다고 한다. 아마도 그동안 동영상으로 잔뜩 공개됐던 그 레벨인 것으로 보인다. 어설픈 락다운의 이미지 탈피에 성공한 버전이길 기대하며...


    Update: 북미 지역에 레인보우 식스 데모가 공개되지 않은 이유는 OXM(Official Xbox Magazine)의 데모 독점 제공 계약 때문이라고 한다. 북미 지역에는 데모가 11월에 공개될 예정이라나? 게임 발매 뒤에...
    Posted by Sexydino
    Newest l 2006/10/24 08:40

    Ubisoft 왈 "레인보우 식스: 베이거스(Rainbow Six: Vegas)의 데모는 10월 23일 마켓플레이스에서 얻어 가거라~"

    데모에는 "Dante's Casino"라는 싱글 미션의 일부가 포함되어 있다는데, 그동안 동영상으로 공개되어 오던 바로 그 장소일 듯. 게임에 새로 추가했다는 OPA(Observe, Plan, and Assault) 전략이라는 것을 맛볼 기회가 될 것이라고 전했다.

    위 날짜는 북미 지역 마켓플레이스를 의미할 가능성이 99% 이상. =)


    PS3 버전은 기계가 내년 3월로 밀려 런칭 타이틀이 됐고, 나머지 버전은 모두 조만간 발매될 예정..



    Posted by Sexydino
    Newest l 2006/10/07 14:20

    테러리스트 킬링 게임 레인보우 식스의 새 버전 베이거스(Vegas)의 PSP 버전이 확정됐다. 현재 PS3와 Xbox 360 등 차세대 게임기용으로 만들어지고 있는 데에 더해 PSP도..

    PSP 버전은 PS3와 Xbox 360 버전과는 달리 스토리의 진행 방법에 약간 변화가 있고 차세대 게임기 버전에는 없던 새로운 레벨이 추가된다고 하며 두 캐릭터를 중심으로 전개된다고 한다: 스나이퍼인 션 리버스(Shawn Rivers)와 행동대원(?) 브라이언 암스트롱(Brian Armstrong).

    싱글플레이 미션은 두 캐릭터를 전환하며 진행하는 것이 특징인데 어느 캐릭터로 엔딩을 보느냐에 따라 결과가 달라진다고 한다. 멀티플레이 모드에는 여섯 개의 클래식 R6 맵이 포함되고 서바이벌 모드와 팀 서바이벌 모드 두 가지 게임 모드.


    게임계에서 제일 불쌍한 캐릭터가 두 종류 있다. 하나는 테러리스트, 다른 하나는 좀비. 수 많은 게임에서 셀 수 없이 많은 게이머의 의해 삶을 마감한다. 어떤 게이머는 한 번 엔딩 본 것으로 만족하지 못하고 다시 해서 같은 테러리스트 또는 좀비를 적게는 3-4회에서 많게는 10회 이상 반복해서 죽인다. ...


    ....


    벌써 가을인가...



    Posted by Sexydino
    Newest l 2006/09/11 09:05

    Ubi가 재미를 붙였음에 틀림이 없다. 브라더스 인 암스 기록 갱신에 열을 올리는 것 같다.

    Ubisoft에서 레인보우 식스의 다섯번째 버전인 베이거스를 공식 발표했다. 레인보우 식스: 베이거스(Rainbow Six: Vegas). 확장팩이 아니라 다섯번째 버전임을 확실히 했다. 다섯번째 버전은 PC, 차세대 게임기, 그리고 현세대 게임기로 올해 가을 발매 예정이다.(참고로 네번째 버전 락다운은 2월 16일에 발매됐다)

    엘리트 대 테러부대가 라스 베이거스에 발을 들여놓는다. 한 해에 남녀노소 할 것 없이 3,670만 명의 방문객이 찾아오는 도시이기에 위험 부담이 가장 큰 도시. 세계 최고의 유흥도시에서 테러리스트가 인질극을 벌이면 무슨 일이 벌어질까? 라는 궁금증을 이번 버전을 통해 풀 수 있게 될 것이라고 한다.

    레인보우 식스: 베이거스는 다양한 수상 경력이 있는 Ubi의 몬트리올 스튜디오에서 그래픽은 불론이거니와 AI(인공지능이라 불리워지는 스크립트), 물리 엔진, 그리고 애니메이션까지 최상의 상태로 끌어올릴 것이라고 한다.

    Ubi의 마케팅 담당 부사장인 토니 키(Tony Kee)는 이번 레인보우 식스는 재미 면에서 과거로의 회귀를 의미하면서 시리즈 중에서 가장 재미있는 버전이 될 것이라고 말했다.



    그래서 올해 안에 발매되는 '탐 클랜시' 버전 게임은 총 네 개가 되는 셈이다. 레인보우식스 4편(2월 발매)을 비롯해, 스플린터 셀 네번째 버전 더블 에이전트와 고스트 리콘: 어드밴스드 워파이팅(Ghost Recon: Advanced Warfighting)까지. 스플린터 셀도 1년이 안됐다. 3편이 작년 5월에 발매됐고 더블 에이전트가 4월 발매 예정이다.

    그렇다고 해도 스플린터 셀은 버전마다 그래픽적 차이라도 있어 조금 다른 느낌이다. 더블 에이전트는 기대작 중 하나.
    Posted by Sexydino
    Newest l 2006/03/07 08:41
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