SexyDino's GameLog


그리드 드리프트 처음 시도했을 때 6만 점. 경기가 끝나고 AI 경쟁 차량 점수를 보니 대략 60만 점. 어떻게 하면 저렇게 되나 싶었는데, 이리저리 시도를 하다 보니 어느새 10만 점. 그냥 이기기만 해보자는 생각에 몇 번 시도하다보니 상황에 적응하기 시작했는지 갑자기 120만 점이 덜컥 튀어나왔다.

그냥 어쩌다 된 줄 알았더니 한 판만 더 해보고 자자고 켰다가 갑자기 210만 점. ... 원래 5월 말, 게임이 나오기 전까지 경쟁 차량을 이기기 위한 연습을 해보려던 것인데 목표가 변경됐다. 할 수 있는 데까지 해보자...로..

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한 가지 확실한 건, 점수가 높아질수록 내 자동차는 점점 더 깨끗해진다는 점이다. 경쟁 차량 만큼 깔끔한 얼굴을 갖게 되는 그 날까지...

...라고는 해도 게임은 5월 말에 나온다..




Posted by Sexydino
My Logs l 2008/05/14 02:48

모니터 바꾸기 전 더트를 즐기던 해상도는 1280x960. 이 때 FPS가 대략 50 정도. 모니터 바꾸고 아무 생각없이 모니터가 지원하는 최대 해상도 1920x1200으로 바꿔봤는데 의외로 30 정도를 유지해 게임을 그냥 그 상태로 가끔 즐기고 있다. 랠리보다는 한 화면에 나오는 자동차의 수가 월등히 많은 그리드는 어떨까 해서 미친 척 하고 그냥 풀옵션 최고 해상도로 해봤다.

1. Ultra 설정이 가능한 옵션을 모두 Ultra로 설정하고 플레이하면 38 정도에서 유지된다. 간혹 떨어져도 35. 그냥 High로만 설정하면 45에서 50 사이. 자동차들이 한 곳에 많이 몰려서 충돌이 일어난다고 해도 45 이하로는 안 떨어지는 것에 놀랐다.

2. 키보드로 하니 나머지는 다 좋은데 반 엑셀같은 조작이 안 되니 드리프트 모드는 좀 어렵다.
Update: 반엑셀 필요없다. 필요한 건 엑셀과 핸드브레이크 뿐.

3. Ultra와 High의 차이를 잘 모르겠다. 유일하게 티가 나는 것은 차체 반사 효과가 조금 더 깔끔해진다는 것과 충돌 시 박살난 유리창 파편이 튀는 것이 보이는 정도. 그것도 열심히 달릴 땐 그런 것을 일일이 볼 틈이 없으니 리플레이 시에나 보일까..

요상하게도 Ultra로 설정해 달리던 도중 야마라 서킷에서는 문제가 없었지만 이베이 챔피언쉽의 경우 사운드가 사라지며 프레임이 급격히 저하되는 이상 현상이 있었다. 그래픽 카드 온도를 확인해봤으나 이상 무. 자체적인 결함인 듯. PC 데모에 무슨 문제가 있었다고 들은 것 같은데 이 문제가 그 문제인지 모르겠지만 아무튼 그런 증상이 있었다.

그래서.. 내린 결론은 삼돌과 PC 버전을 모두 구입하는 것. ...흐으..
(그래도 삼돌과 PC. 삼돌도 삼돌 나름대로 레이싱 게임이 부족하고, PC로는 당연히 ..니까..)

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Update: 메일함을 열어보니 데모를 받으라는 메일이 와 있었다. 데모는 메일 열기 전에 다른 루트로 알게 되어 받은 것이지만 그래도 열어봤더니 발매일이 명시되어 있다. 항상 2008년 여름이라고만 하더니.. 드디어 예약판매 시작됐다.

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Posted by Sexydino
Review l 2008/05/10 09:26

예상보다 조금 늦게 나오긴 했지만 '이번 주'라는 시한은 지켰으니 일단 뽀뽀 한 번. 삼돌 데모만 나왔다. 아무튼 해본 간략 소감.

1. 토카 레이스 드라이버 시리즈가 그랬듯, 아케이드와 시뮬의 중간 어디쯤 놓일만한 특유의 간편 조작이 특징.

2. 드리프트 모드의 재미있는 부분은 정확히 핸드브레이크를 이용해 기술을 구사하려고 시도해서 나온 결과물에만 점수가 가산된다는 점.(대체로 드리프트 모드를 담은 아케이드 레이싱 게임들은 자의든 타의든 미끄러지기만 하면 계산하는데 이런 점이 다르다)

3. 서킷 모드에서는 경쟁차 19대(총 20대). 도심 서킷을 달리는 모드에서는 경쟁차 11대(총 12대). 나이수!

4. 서킷 모드와 도심 서킷 질주 모드에서의 경쟁차 반응이 다르다. 도심 질주는 조금 더 긴장하라는 의미인지 앞서 나갔을 때엔 정해진 난이도대로 수준을 유지하지만 뒤쳐지면 약간의 실수라도 생기면 미친 듯이 따라붙는 특성. 서킷 모드는 경쟁차가 어디에 있든 정해진 난이도에 맞게.

5. 운전석 모드에서 측면 차창을 담아서인지 조금 더 시원한 느낌. 충격에 부서진 유리 표현 캡.

6. 스크롤 속도가 느려지는 증상이 전혀 없다. 다수의 차량이 한꺼번에 충돌하는 사태가 생기든 연기가 나든 ..

7. 대미지 표현은 더트의 그것과 비슷. 대미지에 의한 차체 이상 효과도 세세하게 잘 표현되어 있다.

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현재 표정 상태 : =D



Posted by Sexydino
Review l 2008/05/09 09:04

코드매스터스의 그리드 커뮤니티 웹 사이트에 그리드 데모 소식이 등록됐다. 휴대용 게임기를 제외한 나머지 콘솔과 PC 버전의 데모가 이번 주 내에 공개될 예정. 영국 사이트에 5월 5일로 등록됐으니 오늘 늦은 저녁 또는 내일 정도 될지도 모르겠다.

데모에는 3개의 이벤트가 포함된다. eBay Motors Muscle Cup에서 머스탱 GT-R로 샌 프란시스코 서킷 달리기, Advan International Trophy에서 닛산 S15 실비아로 요코하마 항구 지역 달리기, Euro Touring Car Series에서 BMW 320si 투어링 카로 Jarama 서킷 달리기. 콘솔 버전 데모에서는 무슨 상품을 얻을 수도 있다는데 이런 이벤트는 주로 국지적이거나 해외 게이머 대상일테니 그냥 그런갑다 하면 될 듯 하고 이번 주 내로 르망 레이서 스튜어트 홀 인터뷰가 담긴 동영상을 공개할 예정이기도.


GRID!!


Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/05 12:16

게임 내 광고 전략의 일환으로 코드매스터스의 레이스 드라이버 시리즈 최신 버전 그리드(GRID)에 이베이가 내장된다. 이베이 사이트로 연결되면 욕을 먹겠지만, 다행히도 게임 내 자동차 튜닝 부품을 거래하는 시장바닥의 이름이 이베이. 이베이의 자동차 관련 상품 전문 판매 파트 이베이 모터스를 광고하기 위함이다.

게임을 진행하면서 다양한 서킷 상황에 맞게, 그리고 경쟁 차량을 이기기 위해 튜닝을 해야 하는데 이 과정에서 게임 내에 준비된 이베이 모터스 시장바닥에 들러 사실적인 자동차 튜닝 설정을 하게 된다. 또한 이베이의 브랜드 홍보를 위해 챔피언쉽도 마련했다. "eBay Motor Muscle Series". 샌 프란시스코, 롱 비치, 워싱턴 DC, 그리고 디트로이트의 도심 서킷을 eBay Motors Mustang GTR 컨셉카(실존 컨셉카가 아니라 게임을 위해 준비된 것으로 보이는 버전)로 달리는 대회.

국내 발매 여부는 미지수지만(레이스 드라이버 3는 발매됐지만 더트나 CMR 시리즈 중 대부분이 발매된 적이 없으므로) 아무튼 PS3, PC, DS, 삼돌 등으로 6월 발매 예정.

공식 웹 사이트

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레이싱 장르는 워낙에 광고가 흔해(특히 공식 서킷이나 대회가 담긴 게임인 경우) 누구를 더 부각시킨다고 해서 더 돋보이거나 하지는 않을 것 같다.

아무튼, 세계 어느 곳이든 발매가 되기만 하면 된다. 발매되지 않았다고 못하는 세상도 아니고..



Posted by Sexydino
Newest l 2008/04/23 15:17

코드매스터즈에서 그동안 Race Driver: One이라는 제목으로 개발 중이던 게임을 Race Driver: GRID라는 제목으로 바꿔 공식 발표했다. 개발하는 사람들은 Colin McRae: DiRT와 레이스 드라이버 시리즈를 만들던 사람들로 아마도 더 이상 Colin McRae를 게임 제목으로 사용하게 되는 일은 없을 듯 하다. GRID는 2008년 중반 쯤 삼돌, PS3, 그리고 PC로 발매될 예정.

DiRT에 사용했던 게임 엔진의 개선판으로 개발을 진행 중이며 수석 게임 디자이너인 랄프 펄튼에 의하면 "자동차가 출발선을 떠나 최종 골라인을 통과하기 전까지 발생할 수 있는 모든 일을 담을 예정이며, 여기에는 극적인 승부사, 똑똑한 경쟁차량, 치열한 승부, 그리고 모든 종류의 자동차 충돌 사고 등이 포함될 것"이라고 설명했다.

3개 대륙에 있는 모든 실제 서킷을 그 배경으로 하지만, 서킷 레이스 뿐 아니라 유럽 유명 도시를 배경으로 한 도심 레이스까지 모두 담을 예정이어서 서킷 레이스를 사랑하는 게이머들 뿐 아니라 그 이외의 재미있는 레이싱 게임을 좋아하는 모든 사람들을 대상으로 할 예정이라고.

현재 공개할 수 있는 대표적인 도심 경주 배경으로는 미국의 샌 프란시스코, 워싱턴 DC, 그리고 디트로이트 등에서 도심 경주를 벌이게 될 것이라고 하며 단순 경주용 자동차 뿐 아니라 V8 엔진을 얹은 고성능 머슬카들도 추가될 예정이라고 설명했다. 또한 일본식 경주 문화에 맞는 드리프트 레이스, 산악 레이스, 그리고 도심 경주 등도 포함할 예정.

10년 간 콜린 시리즈와 레이스 드라이버 시리즈 등 레이스 게임에 쏟아부은 모든 기술력과 개발 경험을 모두 쏟아부을 생각이라고..


콜린 시리즈 팬으로서 그리고 레이스 드라이버 시리즈 팬으로서, 또한 모든 레이싱 게임을 좋아하는 입장에서 기대할 수 밖에 없는 게임인 듯.


(아직도 PC엔 DiRT와 2005, 그리고 RD3가...)


Posted by Sexydino
Newest l 2007/11/30 02:50
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