SexyDino's GameLog


처음 트라이브즈 다음 버전(처럼 보이는) 게임에 대한 소식을 전했던 ShackNews에서 다시 한 번 트라이브즈 관련 언급을 꺼냈다. 처음 트라이브즈를 만든 거라지 게임즈(Garage Games: 트라이브즈 발매 당시에는 다이내믹스 산하)는 비벤디에서 이미 오래 전에 빠져 나와 독립 개발 업체로 활동 중이며, 지난 해 초 척 보면 트라이브즈를 연상케 하는 게임이 만들어지고 있다는 몇 가지 자료를 공개한 바 있다(참고).

ShackNews에 의하면 거라지와 밀접한 관계에 있는 익명의 제보자를 통해 얻은 정보라고 하며 트라이브즈라는 제목은 라이센스 문제로 더 이상 사용할 수 없으므로 '그런 유형의 팀 기반 온라인 FPS'라고만 언급했다고.. 조만간 세상에 공개될 예정이라고 얘기했다고 전했다.


아자!!


Posted by Sexydino
Newest l 2007/10/26 00:12

멀티플레이 위주의 게임인데다 기본 메뉴는 이미 데모를 통해 선보인 바 있어 사실 상 풀버전이라고 해서 신선한 것은 전혀 없다. 맵이 훨씬 더 많을 뿐. 현재 국내에 발매된 버전은 액티비전이 그동안 행해온 방식대로 한글 공략집(싱글도 없는 게임에 공략이 왜 들어가 있는지 모르겠지만)과 한글 매뉴얼을 담은 커다란 케이스에 영문 원본을 그대로 담아 파는 형식.

가장 신선하면서 독특하고, 조금은 불편한 경험치와 그에 대한 보상 정책이 눈에 띄었다. 랭킹 서버와 비랭킹 서버가 있는데, 랭킹 서버에 들어가면 개인 정보가 게임 내에 포함되어 있는 정식 정보 모음 센터에 모이지만 비랭킹 서버에서 게임을 진행하면 여기에 정보가 쌓이지 않는다.

그렇다고 해서 경험치와 보상 체계가 없는 것은 아니다. 있긴 있는데 매우 독특하게도 각 서버에 대한 정보로 해당 서버에 접속을 했을 때에만 볼 수 있다. A 서버에서 놀다가 경험치 쌓여 보상을 받으면 A 서버 들어가기 전까지 그 정보는 존재하지 않는 것. 경험치가 쌓이니 빨리 달리기가 조금 더 빨라진다거나 체력이 125로 상향 조정되기도 하는데 이것이 모두 A 서버에 접속했을 때에만 살아난다. 다른 서버에 들어가면 무용지물.

서버가 언제까지 살아 있을지도 모르고 때에 따라 이 서버 갈 수도 있고 저 서버 갈 수도 있기 때문에 독특하긴 하지만 상당히 불편한 설정이기도 하다. 어떻게 생각하면 초보자들 가득한 방에 들어가 경험치 잔뜩 쌓고 능력치를 대폭 상향 조정한 다음에 다른 데서 재미 보는...그런 경우를 막기 위한 것 같기도 한데 아무튼 .. 불만스러운 부분.

딱 두 서버에서만 놀아봤는데 하나는 일본, 다른 하나는 국적 불명 랭킹 서버. 어딜 가도 사람들이 꽤나 친절하고 잘 도와줘서(특히 메딕) 별다른 불만 사항 없이 게임을 진행할 수 있었다. 하지만 의외로 플레이하는 사람 수는 적었다고나 할까. 특히 서버 수에 비하면.. 어제 오후에 들어갔었는데 대략 1,300 명 정도가 검색됐다.

서버 브라우저의 경우 필터링 옵션이 많아 서버 검색 시간을 대폭 단축할 수 있다는 것도 장점. 핑 230 이하에 어쩌구 저쩌구 ..하면 후딱 검색된다. (핑 250 이상은 커버하기 힘들어서..)

서로의 진영이 서로 마주 보고 있는 맵 외에 워프 게이트를 통해 넘나드는 독특한 구조의 맵도 있었다. 아프리카 지역이었던 것 같기도 하고.. 아무튼 인상적.

마지막으로 게임 실행할 때마다 로그인을 하는 것이 불편. 최근 해본 게임 중 들어가면서 로그인을 하는 게임들은 대부분 한 번 입력하고 기본 계정으로 정해놓으면 다시 로그인할 필요가 없는데 ETQW는 로그인 대화 상자가 실행할 때마다 나오고 그 때마다 비번을 입력해야 해서 불편했다. 다른 방법이 있는 건가? 기본 대화 상자에서 기본 사용자로 지정하는 것도 있고 선택을 했음에도 불구하고 자꾸 비번 입력하라는 게...




Posted by Sexydino
Review l 2007/10/21 13:08

우연찮게 삼돌 버전 비공개 멀티에 참여할 수 있는 기회가 생겼다.

1. 적을 얼마나 사살했느냐에 따라 경험치를 얻고 점점 더 다양한 병과에 접근 가능하게 된다.

2. 일정 수준 이상의 계급에 도달하면 무기에 연사 속도 배가 등의 특수 옵션도 얻게 된다.

3. 병과가 문제가 아니라 어느 수준 이상의 능력을 인정받으면, 전투기나 헬리콥터 등의 지원군 요청까지 가능하게 된다.

4. 역시나 일정 수준 이상의 계급에 도달하면 특정 능력을 극대화시키는 옵션이 가능하게 된다. 이를 일컬에 CoD4에서는 Perk이라고 부르는데, 특정 능력을 극대화시키는 만큼 약점을 갖게 되며, 특정 능력의 강화는 한 팀에 한 사람에게만 할당되기 때문에 팀 밸런스 문제가 심각해질 수 없게 했다.

5. 캠핑이 불가능하다. 일단 사살 당하면, 그 직후 적의 시점에서 나를 죽이던 상황을 그대로 보여준다. 일단 죽이면 자리를 뜨는 것이 상책.

6. 창문 뒤에 숨어 괜히 왔다갔다 하는 건 죽으려고 용쓰는 행위. 폐허가 된 집의 얇은 시멘트 벽은 방패 역할을 하지 못한다. 즉, 관통샷이 나무벽 뿐만 아니라 돌벽도 된다.

7. 베타라 그런지 모르겠지만 일단 찾아 들어간 방에 눌러 앉아 끊임없이 플레이할 수 있었다.

8. 들어가기 전에 무기를 선택해야 하지만, 사실 상 큰 의미는 없다. 적이건 아군이건 쓰러진 사람의 무기를 사용할 수 있으므로..  물론 그렇게 되기까지 살아남기도 힘들다. 수류탄은 1개만 주어지고 특수 수류탄(예를 들면 섬광탄 류)도 1개. 이건 누가 떨어뜨리지 않는다.


여태까지 경험하던 수준의 전략으로는 총알받이 되기 십상. 아무튼 재밌다.



Posted by Sexydino
Review l 2007/09/20 22:52

얼마 전 예고됐던 에너미 테러토리: 퀘이크 워즈의 두 번째 베타 버전이 공개됐다. 그리고 새 베타키도 배포 중. ...이라고는 되어 있지난 파일플래닛 유료 가입자에 한해서..라는 단서가 붙어 있다. 이전 베타키로도 가능한지는 아직 .. (다운 중)

ETQW Pub Beta 2

두 번째 베타의 주요 특징은:
  • 완전히 새로운 맵
  • 수 많은 버그 수정

그리고 발매 시기도 확정됐는데 최소한 북미 지역 기준 10월 2일.

맵 1개 들어 있는 베타 버전이...768MB....
국내에선 상자 발매 대신 다른 게임들처럼 다운로드 방식이 될 것이라는데... 풀버전 용량은 얼마나 되려나..




Posted by Sexydino
Newest l 2007/08/04 12:07

에너미 테러토리: 퀘이크 워즈의 비공개 베타 멀티플레이 테스트가 진행 중이다. 마침 파일플래닛과 3DGamers에서 유료 가입자에 한해 키코드를 준다하여 한 번 시도해봤다. 포함되어 있는 맵은 단 1개. 게임 모드는 UT로 치면 대략 어썰트 형식인데 주고 받는 식이 아니라 진영이 정해져 있고, 스트록의 수비/GDF의 공격으로 진행되는 맵. 아마도 나중에 정식 버전이 나오게 되면 반대 개념의 맵도 있을 것으로 보이지만 아무튼 그런 맵이 한 개 포함되어 있다.

다섯 가지 유형의 병과로 리스폰될 때마다 자유롭게 변경할 수 있고, 무기는 주요 무기만 선택하게 되어 있지만 보조 무기를 잔뜩 제공한다. 예를 들면, 샷건이나 저격용 라이플 등의 주 무기를 선택해 스폰이 되고 나면, 소형 머쉰건에 권총에 수류탄 유형의 무기에 기타 장비 등이 기본 제공되므로, 선택한 무기를 다 쓰더라도 진행에 불편함이 없다. 물론 대개의 경우 그 전에 죽는다. =)

탈 것이 매우 다양한데, 스트록 진영에 있는 2족 보행 로봇에 해당하는 것이 GDF 측에는 없지만 2족 보행 로봇과 탱크 모두에 대적 가능한 탱크가 있으니 별로 문제되는 일은 없었다. 그 밖에 중형 장갑차라든가 별다른 공격 능력은 없지만 신속하게 목적지까지 이동하게 해주는 쿼드바이크 모양의 탈 것이 GDF측에, 등에 붙이고 날아 올라 이동하게 해주는 기구가 스트록에 각각 할애되어 있다. 전체적으로 스트록에 상당히 유리할 것 같은 도구들이 많지만 게임을 하다 보면 그다지 차이가 나지는 않는다.

탑승형 무기에 올라탔을 때 놀란 것은, 기본이 '운전석 모드'라는 점이었다. 시점만 그런 것이 아니라 운전석 모드에 맞는 계기판까지 모두 눈에 들어온다. 그 외에 재미있는 점은 스폰을 하게 되면 GDF측이나 스트록이나 모두 하늘에서 공수되는 듯한 표현을 사용하고 있다는 것. 스트록은 부스터같은 장비로 지상에 떨어지고, GDF는 낙하산을 타고 떨어진다. 그래픽은 멀티플레이 용도에 맞게 적당한 선에서 디테일을 낮춘 것으로 보이지만, 그렇다고 하더라도 디테일이 상당히 대단하며, '이건 퀘이크 화면 맞아'라고 생각할 정도로 낯익은 범프매핑 흔적이 곳곳에 묻어 있다.

다양한 무기, 다양한 탈 것, 구성지게 만들어진 맵.. 카스의 그늘에 가려 수 년째 짝퉁만 만들고 있는 국내 업체들은 긴장 태세를 갖춰야 할 듯 싶다.




Posted by Sexydino
Review l 2007/06/23 11:19
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