SexyDino's GameLog

'Macintosh'에 해당되는 글 3건

  1. 2008/06/28 결국 디아블로 3... (21)
  2. 2008/06/11 EA, 스포어 최소 사양 공개
  3. 2007/05/20 스타크래프트 2 공식 발표 (6)
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2006년 E3 루머부터 시작해서 꾸준히 이어진 디아블로 3의 소문이 결국 현실로 돌아왔다. 디아블로 3 사이트도 벌써 만들어놓고(한국어 페이지도 이미 포함)..

디아블로 3 공식 웹 사이트

사용자 삽입 이미지

비공식 디아블로 2 사이트에 지금까지 나온 얘기들 정리:

1. 개발 기간은 디아블로 2와 비슷(디아블로 2는 3년 걸렸다고 함) - 알려진 바로는 4년 동안 개발을 해왔다지만... 앞으로 얼마나 더 할 생각인지 알 수 없음

2. 스토리는 20년 뒤

3. 디아블로 2의 캐릭터 3로 포팅 불가

4. 전세계 동시 발매가 목표지만 약속은 할 수 없는 상황

5. 몹을 잡아서 떨어지는 아이템이 특정 캐릭터 클래스를 위한 것이 줄어들어 어떤 클래스를 선택하더라도 예전보다 더 많은 아이템을 활용할 수 있게 됐다

6. 물리 엔진의 도입과 그것을 이용해 가능해진 '변경 가능한 환경'을 이용한 퍼즐도 포함 (예를 들면 굴러 떨어지는 돌로 몹 잡기 등)

7. 엔딩에 대해 어떤 결정을 할 수 없다...는 얘기로 보아 멀티 엔딩은 아닌 듯

8. 게임이 시작될 때 캐릭터 커스터마이징 옵션이 없고 성별만 결정할 수 있으며, 성별에 따른 차이는 전혀 없다. 즉 표시되는 모습만 달라진다는 이야기

9. 많은 사람들이 널리 사용하는 수준의 시스템에 맞게 만들 예정. (아직 초기 단계인 것으로 보이긴 하지만 스크린샷만 봐도 그다지 높은 사양을 목표로 하지는 않은 것 같다)

사용자 삽입 이미지

디아블로 3 스크린샷 @ IGN

10. 디아블로 3를 위해 준비한 새로운 게임 엔진 사용

11. 현재는 PC와 맥킨토시 버전만 고려

12. 디아블로 3로 WoW 이용자 줄어들 걱정은 하지 않는 중


비공식 디아블로 2 커뮤니티에 ICQ로 생중계한 사람의 글이 읽기 쉽게 정리되어 있다.


[Update] 공식 보도 자료에서..:
스토리 배경: 디아블로 2로부터 20년 뒤. 메피스토, 디아블로, 그리고 발의 세 악마가 패했지만, 그와 함께 생츄어리 내에 살고 있는 사람들을 하이 헤븐과 버닝 헬로부터 보호하고 있던 월드스톤까지 함께 파괴되어 악의 기운이 다시 부활.

랜덤 이벤트 생성 시스템: 새로운 퀘스트 생성 시스템과 랜덤 이벤트 발생 스크립트가 게임에 내장된 새로운 랜덤 레벨 생성기로 할 때마다 새로움을 경험할 수 있게 됐다.

새롭게 정비된 배틀넷을 통해 협동 또는 경쟁적 멀티플레이 플레이 가능.

캐릭터 클래스(바바리안과 위치 닥터를 제외한), 싱글플레이 모드와 멀티플레이 모드의 새로운 특징, 시스템 요구 사양, 가격, 그리고 발매 시기 등은 개발을 계속 해나가면서 시기 적절하게 발표 예정.
Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/28 21:53

EA에서 스포어 실행에 필요한 최소 사양 정보를 공개했다. 최소 사양이 모든 것을 의미하는 것은 아니지만 생각보다는 낮은 편이어서 보다 많은 사람들이 즐길 수 있을 것으로 보인다. 단, 여기서 말하는 최소 사양이 '실행만 되는 사양'이 아니라면..

[윈도우 XP]
펜티엄 4 2.0GHz
RAM 512MB
픽셀 쉐이더 2.0 지원 128MB 그래픽카드
HDD 공간 6GB

[윈도우 Vista]
펜티엄 4 2.0GHz
RAM 768MB
픽셀 쉐이더 2.0 지원 128MB 그래픽카드
HDD 공간 6GB

PC와 맥킨토시 버전 모두 6월 17일 발매 예정.
(국내는..?)


Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/11 11:56

하루종일 일을 좀 하다 그란 투리스모 3를 하다 집에 손님이 와서 어수선한 저녁 식사를 하고 있는 가운데 TV에서 스타크래프트 2가 발표됐다는 보도가 나와 그제서야 오늘이 '19일'인 걸 깨달았다. =D 방에 들어와서 검색 엔진에 한글로 '스타크래프트 2'를 입력했더니 끝없이 목록이 나열됐다. (최소한 한국)인터넷 폭격.

MMO로 나올 것이라는 의견도 많았고, 나 역시 그렇게 되길 내심 기대했지만 (=) ) 아무튼 RTS로 발표됐으니 뭔가 놀라운 것을 기대하며 스크린샷이라든가 동영상을 봤다. 게임플레이 동영상을 보면서 정말 놀랐다. 10년 전 그 화면 그대로 들어서 3D로 그래픽으로 만들어놓은 것 같은 화면. 이..이것이 2007년에 발표된 RTS?

웹 사이트를 조금 더 뒤적여 보니 그래픽이 대단하다는 둥 놀라운 화면이라든 둥 다들 넘어진 분위기. 스타크래프트를 10년 간 봐온 사람들이기 때문에 그렇게 느끼는 거?

블리자드는 새로운 프랜차이즈 개발 없이 유명 프랜차이즈를 계속 끌고 나가는 경향이 있고 발매 연기가 잦다는 특징이 있지만 아무튼 버전업을 함에 있어서 이전 버전과는 확연히 다른 무언가를 추가하는 회사로 기억하고 있다. 하지만 현재 공개된 스타크래프트 2는 철저한 팬 서비스 차원에서 별로 달라진 것이 없는 버전업으로 밖엔 보이지 않는다.

아무튼 놀라운 동영상을 주욱 보다 거의 끝부분에 도달했을 때 웃음이 튀어나온 장면이 있으니...

GG? 이걸 Good Game으로 해석해야 하나? 아니면 한국식 콩글리쉬로 Give up Game이라고 해석해야 하나? 이 부분은 어째 .. 조금 비꼬는 듯한 인상을 준다.

언제 발매될지는 아무도 알 수 없지만 아무튼 나온다니 나오게 되길 바래본다. 온 나라를 시끌벅썩하게 할만한 발표 행사에서 발매 시기를 언급하지 않은 것은 조금 의외.



Posted by Sexydino
Newest l 2007/05/20 04:08
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