SexyDino's GameLog


빌 로퍼가 몸 담고 있는 플랙쉽 스튜디오의 첫 타자였던 헬게이트의 실패 이후, 플랙쉽 스튜디오가 심하게 흔들리고 있다는 글이 오디오와 게임플레이 프로그래밍을 맡고 있는 Guy Somberg의 개인 블로그에 등록됐다가 거의 즉시 삭제됐으나, 위대한 구글신께서 해당 내용을 캐쉬에 신속하게 저장해 관련 업계 뉴스 사이트 여러곳에 등록되는 사건이 발생했다.

@ GamesIndustry.biz

내용을 대충 번역하면:

"현재 하는 일이 상당 우울 모드. 헬게이트가 원했던 만큼 성공적이지 않은 것은 문제가 아니다. 회사가 기본적으로 너무 오버했고 팬들을 실망시킨 것도 문제가 아니다. 공식 포럼에 게임에 대해 불만을 토로하는 사람들로 가득하고 실제로 게임 자체도 그렇다는 점 역시 문제가 아니다.

맞다. 헬게이트는 큰 성공을 거두지 못했다. xx같다는 점이 우울하다. 한국과 중국이 있어 유일하게 낙관적일 수 있다. 한국 사람들은 게임을 정말 좋아하고(PC 방 보급율을 잘못 이해하고 있는 것은 아닐까?), 중국 사람들은 아직 게임을 접해보지도 못했다.

그럼 왜 우울하냐고? 사람들이 떠나고 있는 것이 그 이유. 그것도 단체로 떠나는 중이다. 우리는 프로그래머들도 있었고, 경리도 있었고, HR 담당자들도 있었고, 아티스트들도 갖고 있었다. 설립자들은 여전히 자리를 지키고 있지만 헬게이트가 아닌 다른 업무에 매달리고 있을 뿐이다. 현재 헬게이트를 받치고 있는 것은 타일러 뿐이지만, 타일러는 이제 프로그래밍 업무에서 손을 떼고 대부분 경영 관련 활동에 집중하고 있다.

오늘은 프로그래밍 인턴이 일한 마지막 날이었다. 컴퓨터 과학 박사 학위를 취득하기 위해 떠났다. 다른 프로그래머들도 수 개월 내에 떠날 예정이라는 것도 알게 됐다. 인턴이 떠나고 나니 내가 헬게이트의 수석 개발자 위치에 놓이게 됐다. 회사 설립자인 타일러, 데이브, 피터는 이미 다른 작업에 매달리고 있는 중이고 타일러는 프로그래밍을 하지 않으니 결국 나만 남은 셈. 다른 프로그래머와 아티스트 역시 떠날 생각을 갖고 있다는 소문이 돌고 있다.

난 플랙쉽을 떠나고 싶지 않다. 여기 있는게 좋다. 사람들도 좋고, 환경도 좋고, 보수도좋고, 사무실 위치도 마음에 든다. 떠날 생각은 하지 않는 중. 하지만 사람들이 떠나고 나면 그들이 맡고 있던 업무가 모두 내게 돌아온다는 것이 우울하게 만든다. 더 많은 사람들이 떠날수록 향후 헬게이트에 넣을 컨텐츠 양은 줄어들 수 밖에 없다.

타일러는 프로그래밍 인턴을 디자이너로 교체할 생각이라고 말한다. 우리는 프로그래머가 더 필요한 상황이기 때문에 반발 중이다.


회사를 좋아하고 사람들을 좋아하고 보수도 좋고 환경도 좋지만, 조만간 짤리는 것이 아닐까?



Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/12 00:37

파일플래닛에 가보니, 첫 화면에 대문짝만하게 붙어 있는 에이지 오브 코난 베타 테스트. 어마어마한 사양을 요구하는 게임이지만 마침 오늘까지 베타 클라이언트 실행에 필요한 키를 제공한다고 하고 갖고 있는 시스템 사양이 비스무레 하니 화면이라도 볼까 해서 신청하고 키를 받았다. 다운로드 페이지로 갔더니 보이는 문구.

"베타 클라이언트 크기 = 12.5GB"

T.T

다운로드를 걸어놓긴 했는데, 20시간 가량 남았다고 나온다. 풀버전 HDD 필요 공간이 30GB라더니 대충 계산해서 나온 용량이 아닌 건 맞나보다.

아~ 아~ 여기는 딴 세상!!

Update: 12시간이 지나 8시간 남았다. (8:29pm)



Posted by Sexydino
My Logs l 2008/05/01 08:51

탐정이라든가 미래 소년이 아닌 야생 전사 코난의 이야기를 기반으로 만들어지고 있는 펀컴(Funcom)의 RPG 에이지 오브 코난의 시스템 요구 사양 정보가 공개됐다. 게임에 큰 관심이 없긴 하지만 아무튼 공개됐는데, 내용이 정말 대단하다.

요구 사양 정보 @ Age of Conan 공식 웹 사이트

<최소 사양 : 1024x768까지 가능, 그래픽 옵션 낮게..>

  • 윈도우 XP(서비스팩 2) / Vista
  • 펜티엄 4 3GHz
  • RAM 1GB
  • 128MB 지포스 6600 이상
  • 4배속 DVD-ROM 드라이브
  • 하드 드라이브 공간 : 30GB

<권장 사양: 1280x960까지 가능. 그래픽 옵션 대부분 켜고..>

  • 윈도우 XP(서비스팩 2) / Vista
  • 인텔 코어 2 듀오 2.4GHz 정도의 프로세서
  • 듀얼 채널 DDR2 RAM 2GB
  • 512MB 지포스 7900GTX
  • 4배속 DVD-ROM 드라이브
  • 하드 드라이브 공간 : 30GB

하이엔드 시스템을 사용하는 사용자들에게나 적합할 듯한 어마어마한 사양이 필요한 게임이 이것만 있는 것은 아니므로 '별로 대단하지는 않네'라는 얘기도 나올 수 있는 시기이긴 하지만, 이 게임은 싱글플레이 모드를 곁들인 "MMORPG"이기 때문에 더더욱 돋보일 수 밖에 없다. HDD 공간은 정말 최강.

이 외에도 크라이시스 엔진이나 언리얼 엔진 3.0으로 MMORPG를 만들겠다고 달겨든 업체가 몇 있으니 조금 지나면 이보다 더 높은 사양을 요구하는 MMO 게임들이 등장하게 되겠지만(HDD 30GB가 필요한 게임은 나오기 힘들겠지만) 2008년 4월 기준으로 봤을 때는 '선택받은 자를 위한 MMO'를 주장하는 듯한 느낌. 바꿔 말하면 '실패를 향해 달려가는 MMO' ..?



Posted by Sexydino
Newest l 2008/04/22 02:46

아무 생각없이 미국쪽 베타 신청했더니 당첨됐다는 얘길 듣고 다운받고 해봤다. 무려 4GB나 되는 베타 파일을 받고 Marksman 캐릭터를 선택해서 레벨 6까지 올려봤는데...


1. 총을 쏴도 몬스터가 총에 맞고 있는지는 몬스터의 체력 게이지를 봐야만 알 수 있을 정도로 타격감이라는 것이 아예 없다.

2. 아직 베타라 그런지 그래픽에 결함이 많다. 캐릭터가 겹치면 얼굴을 속에서 볼 수 있을 정도로.. 캐릭터 설정을 위해 인벤토리 화면으로 들어가도 근처를 지나는 다른 캐릭터와 겹쳐 다른 캐릭터를 보면서 설정하기도..

3. 무슨 재미인지 도통 모르겠다. 퀘스트 받고 싸우고 돌아와 경험치 또는 아이템 받고.. 또 가고.. 또 들어오고... 또 가고.. 모 사이트 리뷰 보니 대단하게 재밌다던데...


....
계정 내에 캐릭터를 세 개까지 만들 수 있던데 다른 걸로 해보고 싶다는 느낌도 없고...



Posted by Sexydino
Review l 2007/10/20 16:03

레고 그룹에서 레고 MMORPG를 공식 발표했다. 게임 개발은 오토어썰트를 만든 바 있는 NetDevil. 레고 그룹의 고위 관계자(라고 줄인 이유는 Community, Education and Direct Division 부사장으로 되어 있어서...)는 "어린이들의 온라인 게임 플레이 타임이 점차 늘어남에 따라 그들에게 레고를 통해 창의력과 문제 해결 방법을 배울 기회를 제공하기 위해"라고 설명했다. 또한 어린이 뿐만 아니라 레고 팬들 역시 새로운 경험을 하게 될 것이라고..

게임의 제목이라든가 내용 등에 대해서는 아직 발표된 내용이 없다.

레고 게임에는 조금 관심이 있고 MMO에는 별로 관심이 없지만 그래도 궁금한 게임. =)




Posted by Sexydino
Newest l 2007/03/06 08:33
TAG LEGO, MMORPG, PC

Xbox 360 북미, 일본, 그리고 유럽 지역(또는 계정)에 한해 다운로드와 플레이가 가능한 공개 베타 버전으로 다운로드는 오늘부터 내일 이틀 간만 가능하고 플레이는 10월 18(여기 시간으로 19?)일까지 가능. 플레이는 다운로드 완료 직후부터 가능하며, 캐릭터 생성, 파티 형성, 약간의 탐험, 수호신과 함께 원더 방문 등의 일을 해볼 수 있으며 라이브 골드 멤버쉽이 있어야만 가능하다.

네트워크 테스트 버전이기 때문에 동시 접속자 수에 제한이 있을 수 있으므로 공식 포럼의 공지 사항을 항상 주시하라는 주의 사항도 포함되어 있다.

판타지 스타 유니버스 공식 포럼


다행히 새로 만든 북미 계정이 골드 무료 30일 기간이라 가능은 하겠지만 다운로드 완료 후 한국 계정으로도 되려나?

ps. 엑박 라이브 다운타임에 대한 뉴스가 떴는데 전세계적인 사안인지에 대한 언급이 없어 따로 언급하진 않았지만 현재 공식 발표된 날짜는 미국 시간으로 10월 17일. 판타지 스타 유니버스 베타 기간에 접하는데 하루 안 봐주려나? =) (다운타임은 24시간)



Posted by Sexydino
Newest l 2006/10/13 20:09

미국 세가에서 죄송하다며 조금 연기됐다고 발표했다. 원래는 오늘(외국 시간 11일)부터 베타 버전을 라이브에서 다운로드 받을 수 있어야 하는 것이었지만 조금 연기됐다고. 정확한 일정에 대해서는 별다른 언급이 없는데 판타지 스타 유니버스 홈페이지에 의하면 이번 주 중에 시작된다고 되어 있긴 하다. 문제는 '이번 주'가 별로 남지 않았다는 점.


판타지 스타 유니버스 웹 사이트

국내엔 발매될 가능성이 낮으니 베타라도...



Posted by Sexydino
Newest l 2006/10/12 09:23

세가에서 판타지 스타 유니버스(Phantasy Star Universe)의 베타 버전을 엑박 라이브를 통해 이틀 간 무료로 배포할 계획이라고 공식 발표했다. MMO 게임인 판타지 스타 유니버스의 무료 베타는 10월 11일과 12일 양일 간 배포될 예정이라고 하는데, 아마도 북미 계정이 필요할 것으로 보인다. 오픈 베타 서비스를 위한 버전으로 베타 서비스는 10월 18일까지 진행될 예정. 물론 멀티 베타를 즐기기 위해서는 골드 멤버쉽이 필요하다.

여기 시간으로 치면 내일?



Posted by Sexydino
Newest l 2006/10/11 00:45

일본의 뉴스 사이트인 임프레스에 실린 기사에 의하면 FF11 프로듀서인 타나카 히로미치가 파이널 판타지 11 개발팀이 현재 윈도우 비스타와 플레이스테이션 3용 MMORPG를 만들고 있다고 말했다고 한다. 또한 FF11을 PS3와 PSP용으로 포팅하는 것도 생각하고 있다고.

하지만 이 게임에 대한 상세한 정보를 공개하지는 않았다고 한다. 대신, Xbox 360용 게임과 PS3용 게임 개발에 대한 한 가지 흥미로운 사실을 언급했다. 타나카에 의하면 Xbox 360 운영체제는 윈도우와 유사한 점이 많기 때문에 FF11의 윈도우용 버전을 삼돌이로 포팅하는 것은 상당히 쉬운 일이라고 말했다. 하지만 FF11의 PS3 버전을 PC 버전으로 포팅하려면 게임을 아예 처음부터 다시 만드는 정도의 작업이 필요하고 포팅하는 데에 2년에서 3년이 걸릴 수 있다고 말했다.

따라서 FF11은 PS3 런칭 타이틀이 될 수 없다고 못박아 말했다. 이런 이유로 타나카는 기존 게임을 PS3로 포팅하는 것보다 아예 새로운 게임을 처음부터 만드는 것이 낫다고 생각하고 있다고.


신기하네, PC 버전이 두 가지라니.. PS3라는 이름의 PC와 비스타를 사용할 PC...
Posted by Sexydino
Newest l 2006/06/13 09:24

울프팩의 MMORPG 쉐도우베인이 무료로 전환한다고 발표한 것이 3월 16일, 그리고 나서 3월 30일에는 울프팩이 문을 닫게 됐다는 얘기가 흘러나왔다. 그리고 오늘은 쉐도우베인 무료 서비스가 5월 중순에 종료될 지도 모른다는 얘기가 나왔다.

문을 닫게 된 울프팩(Wolfpack)은 그렇다 치고, Ubisoft의 커뮤니케이션 담당자인 제이미 브로시는 "현재 무료 서비스로 제공되고 있는 쉐도우베인은 최소한 2006년 5월 15일까지는 무료로 서비스될 것"이라고 말했다. 물론 그 때가 되어 서비스를 중단한다는 얘기는 하지 않았다. 조만간 공식 발표를 따로 할 예정이라고도 한다. 또한 제이미는 울프팩의 직원들은 다른 곳으로 배치하는 방안을 모색하고 있다고도 얘기했다.


최소한... 최소한...?

장난하나?


Posted by Sexydino
Newest l 2006/04/03 07:33
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