게임의 원래 제목은 로스트 플래닛: 익스트림 컨디션 - 콜로니스 에디션이지만 국내에는 단촐하게 '로스트 플래닛: 콜로니스'로 발매됐다.
1. 케이스 뒷면에 보면, '전작의 스토리 모드를 통째로 수록'이라고 되어 있다. 겨우 확장판인 주제에 '전작'이라니.. 누가 보면 2편인 줄 알겠다. 싱글 스토리 모드는 그대로 따라왔다. 하지만 각 미션을 클리어한 뒤 직접 선택할 경우 '언리미티드 모드'로 실행하겠느냐고 묻고, 선택하면 무한 총알 모드를 즐길 수 있다.
총알도 무한이고 장전도 할 필요 없으며, 달리기 속도도 한층 더 빨라져 속전속결 스트레스 해소용으로 매우 좋지만, 싱글플레이 모드를 다시 클리어해야 한다는 부담이 있고, 다시 할 생각은 없어 앞의 두어레벨만 무한으로 해봤다. 그걸로 만족.
2. 그 외에 싱글플레이 모드에, 정해진 시간동안 여러 보스들을 두루 만나볼 수 있는 트라이얼 배틀과 끊임없는 공격을 통한 콤보 배수로 더 높은 점수를 얻는 데에 집중하는 스코어 어택 모드 등 색다른 경험을 할 수 있도록 했다. 트라이얼 배틀은 난이도를 쉽게 해도 싱글플레이 모드를 쉬움으로 하는 것보다 어렵고, 정해진 시간을 기준으로 이내와 이후 클리어 시 분기가 달라진다는 점 이 독특하지만, 토너먼트 구조로 되어 있는 이 게임이 중간에 죽으면 처음부터 다시 해야 되서 오래 잡을 수 있을 것 같지는 않다.
3. 싱글도 보강되긴 했지만, 주 타깃은 멀티 모드의 보강이라고 할 수 있겠다. 최초로 발매됐던 삼돌 버전 이후 나왔던 PC라든가 PS3 버전에 추가됐던 캐릭터, 게임 발매 후 추가됐던 맵팩 등이 모두 포함되어 있고, 사람이 아니라 에이크리드가 되어 사람들과 VS를 파괴하는 경험이 가능한 에이크리드 사냥 모드 등 새로운 게임 모드 몇 가지가 추가됐다.
에이크리드 사냥 모드는 초반에는 그럭저럭 할만하지만 조금 물리는 감이 있고, VS 파괴자라 해서 양 팀에 배정된 VS를 지키고 더 많이 파괴하는 모드가 꽤 괜찮아 보이지만 VS 역할을 맡게 되면 조금 답답해지기도.. 깃발뺏기 비스무레한 에이크리드 알 빼앗아 오기는 사람들 달리는 속도가 다른 게임에 비해 느린 편인데다 알을 들고 있는 동안에는 공격이 불가능해 진행이 상당히 느슨해지기 십상. 대신 한 개의 알과 한 개의 데이터포스트를 노리는 모드는 괜찮은 편.
멀티 시 캐릭터 레벨은 원작에서 1 오르는 것이 5 정도 오르는 정도로 레벨 수치가 죽죽 올라가는 경향이 있어 심리적으로 부담이 덜한 편. 레벨 10이 오를 때마다 새로운 복장이 추가되기도 하고 새로운 선택 가능 캐릭터가 생기기도 한다. 100이 되면 데드 라이징의 기자 아저씨 획득.
4. 게임은 원작부터 한글 자막이 포함되어 있던 것인데, 콜로니스 매뉴얼을 영문판을 기준으로 했는지 용어가 일치하지 않는 경우가 많다. 예를 들면, 폭스 헌팅. 새로운 멀티플레이 게임 모드가 추가된 줄 알았다. 원래부터 있던 '도망자 추격'. 아무리 영문판을 기반으로 번역을 했더라도 게임 내에 포함된 용어와 동기화 정도는 했어야 했다. 게임 진행 중에는 상관 없는 일이긴 하지만..
최초 버전을 충분히 즐겼다고 해도 새로 추가되고 보강된 멀티플레이 모드 만으로도 가치 있는 게임. 가격을 절반 수준으로 책정한 건 정말 잘한 일. 레벨 1 플레이어가 헤드샷을 아주 쉽게 구사하는 경우가 많은 것으로 보아 원작 구매자들이 상당히 많은 듯. =)


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