BBspot이라는 사이트에 게임에 숨어 있는 진정한 위험 요소를 나열했다. 성적인 표현이라든가 폭력 문제는 하루 이틀 논란이 되고 있는 것이 아니니 위험하다는 것을 누구나 알고 있는 셈이지만, 그렇게 자극적인 것처럼 보이지 않으면서 실생활에서 정말 위험할 수 있는 요소가 숨겨져 있다고 지적했다.
Seven Hidden Video Game Dangers that Should Concern Parents
1. 맵 읽기 능력 : 비디오 게임에서 맵을 파악하는 능력의 중요성이 날로 높아지고 있는데, 부모들은 지도 제작자가 얼마나 지루한 삶을 살고 있는지 모르고 있을 것.
2. 치트 코드 : 어린이들이 치트 코드를 통해 모든 문제에는 쉬운 해결 방법이 있을 것으로 생각하게 만드는 것 만큼 위험한 일도 없다. 그 쪽 방면으로 전문적인 사람들에게는 도움이 될 수도 있지만 어린이들에게는 위험하다.
3. 청결 유지의 부재 : 대부분의 게임 캐릭터들은 목욕도 하지 않고 면도도 하지 않으며, 심지어는 옷도 전혀 갈아 입지 않는다. 좀비의 피를 손에 묻히고도 씻지 않는 것만큼 불결한 일이 또 있을까?
4. 무한 탄약 : 상당히 많은 게임들은 탄약을 무한으로 지급하는데 전쟁에 대한 잘못된 시각을 갖게 만들 수 있다. 사람을 죽이는 것으로도 비용이 발생하고 자원도 소비된다.
5. 수집에 대한 보상 : 게임에서는 수집이라는 요소를 통해 생명을 얻거나 더 나은 무기를 얻게 되기도 하지만 실생활에서의 수집은 선반 가득히 쓸데없는 것이 쌓이게만 만들 뿐이다. 또한 그 만큼 많은 비용의 지불도 발생할 수 있다. 초기에 수집에 대해 올바른 교육을 할 필요가 있다.
6. 보안경 : 예를 들면, 둠같은 게임에서 잔인성도 문제가 되긴 하지만, 그보다 중요한 것은 전기톱으로 괴물을 썰 때 보안경을 쓰지 않아도 된다고 인식하게 만드는 것.
7. 슬로우 모션: 자칫하면 어린이들이 인생을 필요에 따라 느리게 만들 수 있다고 생각하게 만들 수 있다.
농담이지만, 상당히 공감이 가는 내용... ....
특히 3, 4, 5, ....그리고 7...
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좋은 글 잘 읽었습니다.
2008/04/22 18:35저 개인적으로는 모든 게임 서버를 11:30 pm 에 내려야 한다고 생각합니다. 애초에 24시간 서비스하는 엔터테인먼트 놀이가 있다는 거 자체가 문제이지 않을까요?
온라인 게임 말씀이시군요.
2008/04/22 20:3124시간 엔터테인먼트라는 것이 왜 문제인지 모르겠는데요. 카드 놀이나 보드 게임도 밤새도록 할 수 있잖아요. ^^;;
서비스를 막기 보다는 사용자가 절제를 해야하는 문제같은데요.
ㅋㅋ참 재미있는 글이네요.
2008/04/22 23:50무한탄약 지급은 정말 문제가 있다고 생각합니다.
대부분의 게임에서 하찮은 취급을 받는 9mm탄약도 실제로는 가격이 상당한데 말이죠(마구 난사하기에는)