개스 파워드의 거대 유닛을 이용한 RTS/RPG 혼합 형식 게임 데미갓(Demigod)에 대한 상세한 여러 가지 얘기가 인터뷰 기사를 통해 공개됐다. 인터뷰는 두 곳에서 진행됐고 내용이 조금 다른데 당사자는 수석 디자이너로 일하고 있다는 Mike Marr로 동일 인물이었다.
Discussing a Demigod @ Gamezone
Demigod Interview @ RPG Vault
두 인터뷰 내용에서 나온 몇 가지 얘기를 간추리면:
1. 정확히 말하면 RTS 요소에 RPG 요소, 그리고 액션 게임 요소까지 겸비한 게임
2. 여러 스크린샷을 통해 또는 동영상을 통해 진행 영상을 보면, 거대한 유닛과 자잘한 졸개들이 모두 전투에 참여하는 것을 볼 수 있는데 게임 플레이 시 실제로 조작하는 것은 거대 유닛 뿐.
3. 게임 발매 시 여덟 가지의 거대 유닛이 포함되고, 추후 추가 거대 유닛을 DLC 형식으로 배포할 예정.
4. 게임 시작할 때 하는 일은 원하는 유닛을 선택하는 것 뿐. 설정을 한다거나 하는 일은 전혀 없다고. 대신, 게임을 진행하면서 최고 25레벨까지 올리는 과정에서 여러가지 설정을 변경해 서로 다른 능력으로 서로 다른 특징을 가진 거대 유닛을 경험하게 될 것. 각 유닛 당 사용 가능한 스킬은 30가지 이상.
5. 스토리는 최강의 신의 자식으로 태어나 잘 살고 있던 도중 아버지가 갑자기 사라지자 신전을 관리하고 있던 여덟 신(넷은 밝은 쪽, 넷은 어두운 쪽)의 피를 이어받은 누군가 그 자리를 물려받아야 하는 상황에서 나머지를 물리치고 차지하기 위해 싸운다는 내용.
6. 슈프림 커맨더 게임 엔진의 변형 버전 사용.
7. 엔진의 한계를 이유로 멀티플레이는 최고 10인 대전 방식만(최고 5대 5). 하지만 워낙에 다양한 스킬로 구성된 거대 유닛을 만들 수 있어 플레이 내용이 재미있을 것이라고 자부 중. 팀 데스매치.
8. 진행 방식에 대한 직접적인 얘기는 없지만, 발매 시 8개의 맵을 담는다는 것으로 보아 순서대로 나열된 맵을 돌며 진행하는 RTS같은 구성인 듯. 맵은 10분에서 20분이면 결판나는 맵부터 시작해 70분 이상 소요되는 맵까지 다양하게 제공.
9. 원하는 만큼 줌인과 줌아웃 가능. (슈프림 엔진이니 오죽할까만은...)
10. 각각의 거대 유닛은 완전히 다른 특징을 갖게 된다고.. (걸어다니는 성채같은 유닛의 이름은 Rook)

거대 유닛만 제어한다니 단순 명료해서 좋긴 한데 뭔가 좀 불안하다.


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PC GAMER에 실린 기사를 읽어보면 거대 유닛외에 작은 유닛들은
2008/10/15 03:20일종의 하위 부대 정도로 사용되는것 같군요, 거대 유닛의 소환물이라 하면 적절할라나?
그렇다고 하면 직접적인 제어까지는 아니어도 어느 정도 진형 변경 정도는 해야 꺼낸(?) 가치가 있을 것 같은데요..;;
2008/10/15 10:49