SexyDino's GameLog


바이오웨어 후속작 처리반으로 있다가 자체 RPG를 만들면서 그들만의 세계를 확립해나가나 했더니 이제는 베데스다 후속작 처리반으로 가세해 폴아웃 3의 후속편을 만들게 된 옵시디언. 폴아웃: 뉴 베이거스의 몇 가지 상세 정보가 공개됐다. 원래는 웹 상으로 공개된 것이 아니라 영국의 게임 잡지 PC 게이머에 6페이지 분량의 프리뷰 기사가 실린 것인데, 그런 기사가 실렸다는 것을 어떤 사람이 베데스다 공식 포럼에 올렸고, 전혀 다른 포럼에 해당 내용을 요약한 글이 등록되어 공개된 것.

Fallout: New Vegas info emerges @ Duck and Cover

요약되어 있지만 그래도 눈길을 끄는 몇 항목을 다시 간추리면:

1. 폴아웃 3와 동일한 게임 엔진

2. VATS 시스템 그대로 사용

3. 폴아웃 3와 마찬가지로 도입부 스토리라인에 맞게 준비된 SPECIAL 포인트 할당 기회 제공

4. 볼트 거주자가 아닌 사람으로 진행
(거의 죽을 위기에 처해 있다가 어떤 로봇이 그(또는 그녀)의 목숨을 구하고, 로봇 주인이면서 과거 볼트 거주민이었던 의사가 핍보이를 넘겨주면서 게임 시작)

5. 색다른 육박전용 무기 추가 (골프 클럽으로 골프공을 때려 적을 맞히면 뒤로 물러서는 효과 등)

6. 배경은 모하비 (베이거스이므로)

7. 뉴 캘리포니아 공화국(NCR: New California Republic), 시저스 리젼, 그리고 일반 거주민들에 대한 평판 시스템이 기존 카르마 시스템에 추가되며, 처신하기에 따라 이들 세 진영에 좋은 인상을 얻기도 하고 안 좋은 인상을 얻기도 하며 진행에 영향을 미침.

8. 어썰트 라이플 M4, 그레네이드 머쉰 건 등 새로운 무기 추가

9. 특정 스킬을 갖고 있지 않더라도 해당 스킬에 해당하는 대화 지문이 화면에 표시되지만, 스킬이 부족해 실패하더라도 별다른 페널티는 없이 진행.

10. 동료에 Follow, Stay, Attack 등의 명령이 가능 (혹시라도 개가 한 마리 추가되면 꽤 편할 듯)

11. 후버 댐이 배경으로 등장하며, 게임 진행 지역에 전력 공급

12. 슈퍼뮤턴트에 잡혀 있는 구울을 구출하는 퀘스트가 있고, 구출하면 동료 (...)

13. 슈퍼뮤턴트는 두 종류. 조금 더 똑똑한 폴아웃 1편 버전과 아무 생각없는 2편 버전(Nightkin 포함). (옵시디언에 1편과 2편 제작진 일부가 포함되어 있기에 추가된 특징인 듯)

14. Gecko

15. Barter 스킬이 좋으면, 물건 가격을 낮출 수 있을 뿐 아니라 더 좋은 퀘스트 보상 획득도 가능

16. '하드 코어' 모드 추가. 이 모드를 선택하면 스팀팩으로 치료할 때 즉석 치료가 아니라 일정 시간을 두고 서서히 회복하고 총알에 무게감이 실리며(인벤토리에 무한으로 넣을 수가 없게 되는), 탈진 증상을 겪기 때문에 수시로 물을 섭취해야 하는 등 여러모로 어렵게 만든 모드.


현재 알려져 있는 발매 시기 정보로는 올해 3/4분기여서 알파 프로토콜보다 나중에 발매될 것 같긴 하지만 알파 프로토콜이 계속 밀리고 있는 중이어서 뒤집어질 가능성 또는 단체로 연기되는 것도 가능.



Posted by Sexydino
Newest l 2010/02/07 09:37

DLC를 위한 폴아웃 3의 패치가 드디어 등장했다. 그간 '기다리기 지루하실까봐 전화드려요'라던 MS의 A/S 직원의 전화는 패치가 적용된 날 오지 않았고 우연히 혹시나 해서 실행했다가 패치가 나왔다는 것을 알게 됐다. 시장 바닥에 가보니 패치 문제가 발생한 직후 삭제된 DLC는 올라오지 않았지만, 받아놓은 게 있으니 실행을 해봤는데...


1. 말 그대로 '끼워넣은 퀘스트'여서 그런지는 모르겠지만 별 내용은 없었다. 각종 데이터로 해당 상황에 대한 데이터를 얻어 읽고 듣는 것은 쓸만했지만, 뭐랄까.. 좀 상황에 안 맞는 데이터가 있다고 해야 하나.. 그런 느낌이 들었다. 그러니까, 다른 퀘스트처럼 정황을 전달하는 그런 데이터가 있었고 폴아웃 3라는 게임의 전반적인 성격에는 맞아떨어졌지만, 전투 시뮬레이션이라는 가상 공간을 만들고 테스트하는 상황이라는 걸 감안하면 조금 어색하다고 해야 하나..


2. 전투에서 전투로 이어지는 지루한 과정이다. 시뮬레이션 프로그램 속이어서 그런지는 모르겠지만 어딜 가나 체력 보충/총알 보충 기계가 마련되어 있어 총알 부족 걱정 없이, 체력 하락 걱정 없이 죽죽 진행할 수 있었다. 조금 웃긴 것은 총알 보충 기계가 따로 곳곳에 배치되어 있음에도 불구하고 따로 나뒹구는 탄약이라든가 그런 게 있다는 것.


3. 끝까지 가지는 않았는데 하다 보니 확고한 결정을 내리게 됐다: 두 번째 DLC도 단순 퀘스트라고 하던데 사지 말아야겠다!


....

엔딩 이후의 세계를 돌아다닐 수 있다는 세 번째 DLC나...



Posted by Sexydino
Newest l 2009/03/04 12:41

어제 문제를 해결하지 못하고, 오늘 6시 이전에 다시 한 번 전화를 한다고 하더니 진짜 4시 쯤 전화가 왔다. 현재 MS에서 베데스다 쪽에 접촉해 문제를 수정하고 있으며, 패치 문제를 해결하려고 복구(?) 중이라는 얘기를 했다. 뭘 복구하는 것인지는 모르겠지만, 조만간 해결될 것이라고 말했다.

다만, 몇 시간이 걸릴지 며칠이 걸릴지는 알 수 없는 일이라고 하고, 문제가 해결되는 즉시 다시 전화를 해주겠다고 약속했다. 당일, 그리고 그 다음날 전화를 주겠다는 약속을 지켰으니 이것도 되리라 믿고 있다.


아무튼 확실한 것은 패치를 할 수 있게 해주겠다는 것.
(언제가 되든...)


....그나저나 지금은 라이브 접속이 안 되는데.. 이게 문제 해결의 증거가 되면 정말 좋....겠..



Posted by Sexydino
My Logs l 2009/01/29 20:36

폴아웃 3 패치가 나오기 바로 전에 진행을 중단하고 DLC를 기다리기로(..라고는 해도 진짜 이렇게 빨리 지를 줄 몰랐다) 했었는데 어쩌다보니 나온 날 그냥 지르게 됐다. 패치가 나오기 전에 진행을 중단했어도 그 뒤로 몇 번 더 실행을 했던 것 같지만 됐는지 안 됐는지 기억이 가물가물해서 그냥 DLC를 질렀는데, 문제가 터졌다.

오블리비언처럼 DLC를 받으면 게임에 들어갔을 때 뜬금없는 메시지를 받게 되고, 그래서 시뮬레이션 팟이 있는 곳으로 갈 수 있게 된다는 것이었는데 메시지가 안 나온다. 그래서 찾아봤더니 국내를 비롯한 아시아지역에는 아예 패치가 안 됐다는 것이다. 폴아웃 3 패치 1.1이 나올 당시 패치 내역은 꼼꼼히 살펴봤는데 내역 외에 DLC를 사용하려면 패치가 있어야 된다는 얘기는 본 적이 있는데 결론은 '이런 얘기구나.."

게임 내 Downloads 항목에 DLC가 표시는 되지만 절대로 메시지가 전달되지 않아 DLC 컨텐츠에 접근할 수 없게 되는 문제.

그래서.. MS 삼돌 시장바닥 관련 고객 지원부에 전화했다. 웹을 뒤적거려보니 여기저기 다운받고 머리 긁는 사람이 꽤 되는 것 같은데 고객 지원부는 처음 듣는 것처럼 얘기한다(물론 그렇게 얘기하는 것이 여러모로 더 편리(?)하겠지..). 확인해보고 전화를 다시 줄테니 그 사이 캐쉬 정리를 해보라는 조금 뜬금없는 요청을 하기에 일단 'A/S 받는 고객의 자세'를 갖기 위해 처리(^^;; )하고 잠시 폴아웃 3에서 머뭇거렸더니 전화가 왔다. 상부에 보고를 올려야 한다는 것이다. 계정 관련 정보 몇 가지를 물어보고 '얼마나 걸릴지는 모르는 일이지만 일단 오늘 6시 안으로 한 번 더 연락은 주겠다'고..


이런 확인 과정 중에 알게된 것은 국내 삼돌 시장바닥에서 DLC가 제거됐다는 사실. 고객지원부에서는 환불도 언급하길래 '환불이 필요한 게 아니다. 난 폴아웃 3 DLC가 삼돌로만 나온다고 해서 삼돌 버전을 샀기 때문에 패치와 DLC가 필요하다'고 얘기해줬으나, 어떻게 돌아갈 것인지...


앵커리지 가기 정말 어렵네...

Update: 오후 6시 9분 > 고객 지원부로부터 온 전화 : 정말 죄송하지만 답변을 못받았... 내일 오후 6시 이전에 다시 한 번 전화를..

공룡: 네엥~
(6시 넘었는데 퇴근 안 하시넹.. 이라고 혼자 생각하며..)
.... =D


Posted by Sexydino
Newest l 2009/01/28 13:29

1up에 폴아웃 3에 관한 재미있는 인터뷰 기사가 실렸다. 하지만 엄청난 스포일러가 포함되어 있어 폴아웃 3를 접하려고 계획했다거나 이제 막 시작했다면 읽으면 안 되는 내용이다. 그 중 스포일러가 되지 않을만한 부분은 유일하게 아무도 접하지 못한, 앞으로 발매될 DLC 부분 뿐이었다.

그 부분만 언급하면, 폴아웃 3의 예정된 세 개의 DLC는 모두 엘더 4 오블리비언의 나인의 기사(Knights of the Nine) DLC와 비슷한 분량으로 계획된 것이라고 하며, 쉬버링 아일 수준의 DLC 계획은 아직 없다고 한다. 또한 현재 계획으로는 1월부터 차례대로 1개월 간격으로 발매하는 것이고 최대한 일정을 맞추려고 노력을 하고 있지만 그렇게 되지 않을 가능성도 있다는 내용. 그리고 Commonwealth를 DLC 소재로 사용할 계획도 없다고..

Fallout 3 Afterthoughts @ 1Up (스포일러 주의)



인터뷰 중 눈길을 끄는 내용들(대량의 스포일러 함유):




Posted by Sexydino
Newest l 2008/12/31 01:36

베데스다에서 폴아웃 3의 PC용 버전을 위한 편집기 GECK(Garden of Eden Creation Kit)을 공개했다. 폴아웃 3의 배경, 마을, 캐릭터, 무기, 생물, 대화 등을 모두 편집하고 추가할 수 있는 다목적 편집기. 크기는 의외로 크지 않았다. 8.47MB

GECK 다운로드 페이지 @ 베데스다


사용자 삽입 이미지


PC 버전이 소리소문없이 국내에 정발되긴 했던데.. ;;;


Posted by Sexydino
Newest l 2008/12/12 10:56

IGN에 폴아웃 3의 첫 번째 DLC 앵커리지 작전(Operation Anchorage)에 대한 인터뷰 기사가 등록됐다. 내년 1월에 공개되는 첫 DLC로 가격은 800 포인트. 주요 내용은 첫 DLC 지만 후반에는 다른 두 개의 DLC에 대한 간단한 힌트가 더 포함되어 있다.

Fallout 3: Operation Anchorage Unveiled @ IGN

목록 형식으로 간단하게 나열하면:

1. 주로 일반 전투와 스텔스 계열로 성장시킨 캐릭터에 맞게 만들어진 미션. 오블리비언의 DLC도 추가되는 퀘스트에 캐릭터 특성에 맞게 만들어진 것이 있던 것과 마찬가지로 보면 될 것 같다. 예를 들면 '이번 추가 퀘스트는 도둑 계열용' 등으로..

2. 과거 정부 주도 하에 '이렇게 되었다면 어떻게 됐을까?'라는 아이디어를 담아 만든 컴퓨터 시뮬레이션 프로그램에 들어가 중국군과 싸우게 된다는 내용.

3. 엔딩 전 세이브 파일이 있다면, 접근 가능. DLC를 다운로드 받은 이후에는 맵 상에 표시가 추가되어 게임을 시작한 직후든 엔딩 보기 직전이든 가볼 수 있게 된다.

4. Covert Ops라는 새로운 퍽(Perk)과 관련 컨텐츠가 추가된다. 하지만 이 퍽의 상세 정보 공개는 거부했다.

5. 새로운 방어구, 무기 등을 접하게 된다. 전쟁 중 양 진영에서 사용하던 1급 비밀에 해당하는 기술로 만들어진 것으로 시뮬레이션 밖에서도 사용할 수 있게 된다.

6. 진행 방법에 따라 4-5시간의 플레이타임.

사용자 삽입 이미지


그리고... 다른 두 DLC에 대한 얘기:

7. 두 번째 DLC The Pitt: 피츠버그는 핵폭탄 공격을 직접적으로 받지 않았고, 그저 오랜 시간을 두고 폐허가 된 것이라 워싱턴DC에서 본 다른 폐허와는 다른 느낌을 주게 될 듯. 하지만 물은 다른 지역과 마찬가지로 방사능 오염이 심해, 그 주변 생명체들에 큰 영향을 준 상태.

8. 세 번째 Broken Steel: 제한 레벨이 높아진다. 현재는 20. 그에 맞게 새로운 적들과 새로운 퍽도 제공된다.

마지막으로 기타:

9. 개아머는 계획 없다. (흠..? )


레벨 20 제한이지만 능력 개선용 서적 덕택에 처음 의도했던 것에 비해 꽤 다양한 능력을 갖게 됐지만, 그렇다고는 해도 애초부터 스텔스에 관심이 없었어서 서적만으로는 충분한 수준이 되지 않은 상황이기 때문에 첫 번째 DLC는 그냥 넘길까 ...도 고려 중. (오블 퀘스트 애드온 중에서도 도둑용은 구매하지 않았었다..)


Posted by Sexydino
Newest l 2008/12/11 21:51

팬이 직접 만든 폴아웃 3 비공식 패치가 등장했다. 게임 내 일부 텍스쳐 중 저해상도인 것을 모두 고해상도로 바꿔주는 것으로 용량은 398MB. 텍스쳐를 고해상도로 바꾸면 그만큼 사양도 높아진다고 한다(당연한 얘기겠지만..)

다운로드 미러 사이트:

Gamer's Hell

1. 폴아웃 3가 설치되어 있는 폴더에 설치
2. 내 문서 아래, My Games\Fallout 3 에서 Fallout 3.ini 파일을 찾아 문서 편집기로 열고 "bInvalidateOlderFiles=0" 항목을 찾아 값을 1로 변경


PC 버전은 갖고 있지 않으니 확인을 해볼 방법은... 없다.
국내에 소리소문없이 발매되긴 했던데...


Posted by Sexydino
Newest l 2008/12/10 08:34

베데스다에서 폴아웃 3를 지원하는 컨텐츠 네 가지를 발표했다. 그 중 하나는 PC용이고 나머지는 PC와 삼돌용. 게임 내 각종 컨텐츠를 만들고 수정할 수 있는 편집기는 PC용 버전으로만 공개될 예정인데 제목이 재미있다. G.E.C.K.(Garden of Eden Creation Kit). 편집기는 12월 중에 공개할 예정이라고 한다.

커뮤니티 활성화 계획의 일환으로 공개되는 이 툴로 퀘스트, 캐릭터, 몬스터, 배경, 마을 등을 만들고 편집할 수 있음은 물론이거니와 퀘스트 생성을 위해 마음대로 텍스트까지 입력할 수 있을 것이라고..

PC와 삼돌 버전을 위한 DLC는 벌써 세 개나 계획되어 있고, 내년 1월부터 3월까지 매달 1개씩 차례대로 공개할 예정이라고 한다. 1월에는 오퍼레이션: 앵커리지(Operation: Anchorage), 2월에는 더 핏(The Pitt), 그리고 3월에는 브로큰 스틸(Broken Steel). 각 DLC에는 퀘스트와 아이템, 그리고 다른 컨텐츠가 포함될 예정.

오퍼레이션: 앵커리지는 군사용 시뮬레이션 프로그램 속에 들어가 중국군의 손아귀에서 알래스카의 앵커리지를 구해내는 일을 하게 되는 독특한 퀘스트가 담겨 있고, 더 핏은 피츠버그의 폐허 속에서 활동 중인 더 핏이라는 이름의 강도 마을을 돌아볼 수 있게 해주고, 브로큰 스틸은 브라더후드 오브 스틸의 일원이 되어 남아 있는 언클레이브 잔존 세력을 몰아내는 일도 할 수 있고, 게임 엔딩 이후의 세계를 돌아다닐 수 있게 해준다고 한다.



이왕이면 예쁜 원피스도 한 벌 마련해주면 좋겠는데... =)



Posted by Sexydino
Newest l 2008/11/26 01:10

스테이츠맨 호텔은 레일리의 용병부대를 돕기 위해 방문하지만 이 때는 호텔 내부를 탐사할 겨를이 없어 그냥 넘어갔다가 어제 저녁 다시 가봤다. 처음에는 호텔에 곧장 들어갈 수 없지만 레일리의 부대원을 구해주고 나면 문이 열려 1층부터 차례로 돌아볼 수 있는데 들어가자마자 곧바로 프론트의 컴퓨터를 해킹해 내용을 감상(?)할 수 있다. 원래는 컴퓨터 아래에 있는 금고 문을 열기 위한 것이었지만 열어보니 호텔 손님들의 불만 사항 접수 내용이 그대로 담겨 있어 읽어봤는데 그 중 켈런다인이라는 부인의 불만 사항 내용에서 웃었다.

"켈런다인 부인은 방에서 요리하는 냄새가 나는 것 같다며 불만을 토로했고, 즉시 호텔 측은 경비원을 방으로 보내 문제점을 확인하도록 했다. 발견한 문제는 호텔방에 지급된 전기담요에 문제가 있어 켈런다인 부인의 다리를 태웠다는 것이었다. 하지만 그녀는 고통을 느끼지 못하고 단순히 뭔가가 익고(?) 있다는 것만을 알아차린 것. 어떻게 자신의 다리가 타고 있는데도 고통을 느끼지 못할 수가 있냐고 묻자 켈런다인 부인은 이렇게 말했다. '난 40년 결혼 생활동안 아이 여덟을 키웠어. 이보다 더한 고통이 있을 수가 있나?' 이러한 설명과 베개 근처에 있는 빈 약병으로 고통을 느끼지 못한 이유를 알 수 있을 것 같았다"


....


이 내용 외에 바로 위에 있는 것은 18금이라 ....

읽다 보면 안타까운 사연이 더 많지만, 몇 번 정도는 이렇게 살짝 웃음을 주는 경우도 있었다.



Posted by Sexydino
My Logs l 2008/11/24 17:22
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