SexyDino's GameLog


아메리카 맥기의 그림은 총 24편으로 구성된 에피소드 형식 게임이다. 일정 간격으로 에피소드를 하나씩 순차적으로(샘 앤 맥스와 마찬가지로) 발매될 예정인데, 유통을 맡은 GameTap에서 아메리카 맥기의 그림(Grimm) 모든 에피소드가 발매되는 당일 24시간 동안 무료 다운로드 배포를 하겠다는 계획을 갖고 있다고 한다.

해외 게임 관련 블로그 Joystiq에 의하면 발매 당일 24시간 이내에 배포되는 무료 버전은 최소한의 광고를 담을 예정이어서 완전한 무료는 아니지만 돈이 나가는 것은 아니니 나름 무료.


지역 제한 언급이 없다는 점이 걸리는데 그동안 GameTap에서 무료로 배포한 모든 게임은 북미 지역에 한해서였다. 재미있게도 GameTap에서 '게임 무료 배포'는 이례적인 계획은 아니다. 물론 발매될 예정인 새 게임에 대해 무료 배포를 결정한 것은 독특한 일이지만, 조금 지난(철 지났다기 보다는 이미 발매된 게임들) 게임들의 일정 기간 무료 배포 홍보를 꾸준히 해왔던 곳이기 때문. 안타깝게도 이들 GameTap발 무료 배포 게임은 모두 북미 지역에 제한된 것이었다.

뭐.. 많지는 않아도 블로그 방문객 중 일부가 북미 지역에 거주 중이니 그분들에게나마 도움이 된다면야...




Posted by Sexydino
Newest l 2008/07/03 15:00

블로그에 잠시 썼다 삭제한 Grimm이 실제 프로젝트임이 확인됐다. 온라인 게임 판매 업체인 GameTap에서 아메리칸 맥기의 그림(Grimm)을 공식 발표했다. 그 때 나왔던 얘기 대부분이 그대로다. 발매는 당연히 GameTap을 통해서 하게 되고 지난 번에 언급했던대로 에피소드 기반으로 단계적으로 발매 예정. 발매 시기는 2008년 봄.

앨리스와 마찬가지로 귀엽고 밝고 맑은 동화 이야기를 전혀 다른 모습으로 바꿔놓은 게임. 하지만 앨리스에서 사용했던 것과는 완전히 다른 느낌의 캐릭터 그래픽을 볼 수 있을 것이라고 하고, 상당히 놀라운 게임플레이 경험을 하게 될 것이라고... 하지만 어떤 특징인지는 명확하게 언급하지 않았다.


앨리스에서 가장 불만스러웠던 점은 독특한 배경을 단순히 '보기만' 할 수 있었다는 점인데, 배경과의 상호 작용도 이번에는 신경을 쓰면 좋을 듯.



Posted by Sexydino
Newest l 2007/05/30 00:17

최근 리추얼(Ritual Entertainment)가 캐주얼 게임 전문 개발 업체 멈보점보(MumboJumbo)에 인수되면서 리추얼이 진행하고 있던 에피소드 기반 FPS SiN Episode의 생사에 많은 관심이 몰렸고, 멈보점보 스타일이 그러한 파괴적인 슈팅 게임과는 거리가 멀어 아무래도 계속 유지하는 것이 힘들지 않겠느냐는 의견이 많았다. 결국, 멈보점보의 CEO가 SiN 에피소드는 개발하지 않을 것이라고 확언을 함에 따라 리추얼은 간만에 꺼낸 SiN의 이름에 스스로 먹칠을 하는 셈이 됐다. 다들 잊고 있어 꺼내지 않아도 됐을 게임 타이틀을 다시 꺼내 죄(Sin)를 짓고 떠나게 된 것. 그나저나... 에피소드 1 산 사람들은 어쩌나... =)

멈보점보의 CEO인 Mark Cottam의 말을 빌면 "리추얼을 인수한 이유는 우리가 갖고 있는 캐주얼 게임 영역을 위한 오리지널 IP 개발에 초점을 맞추기 위한 것. SiN 프랜차이즈를 계속할 기회가 된다면 한 번 관심은 가져보겠지만 멈보점보가 추구하는 바는 아니다. 리추얼은 앞으로 우리가 제공하게 될 새 게임들에 힘을 실어주게 될 듯. 일반 게임 시장 역시 관심은 갖고 있지만 현재로썬 주요 관심사는 아니다."


(애초에 9편이라는 것 때문에 질려서 구매를 포기한 사람들도 꽤 되고 상업적으로 성공하지도 못한 편이라 성공한 다른 게임들에 비해 타격은 적을 것이지만 그래도 ...혹시라도 2를 기대하고 있던 팬들에게는...)


Posted by Sexydino
Newest l 2007/01/29 00:39

텔테일 게임즈에서 새 샘 앤 맥스의 데모를 공개했다.

다운로드 페이지

다운로더를 받아서 데모를 받는 형식. 텔테일을 아무리 신뢰한다고 해도, 그리고 샘 앤 맥스를 애타게 기다렸다고 해도 돈을 지불해야 하는 일에 데모가 빠지면 안 될 듯.

지난 달 말 NPD 그룹에서 조사한 바에 의하면 게임을 구매하게 만드는 데에 있어 가장 중요한 것은 "데모"로 나타났다고 했고 개인적으로도 그렇게 생각하므로 한 템포 늦췄더니 데모가 나왔다.

Good doggie Telltale.. =)


Posted by Sexydino
Newest l 2006/11/02 09:22
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