SexyDino's GameLog

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에이도스에서 GTA 클론이면서 GTA를 포함한 모든 클론 중 가장 큰 맵을 갖고 있던 Just Cause 2를 공식 발표했다. 두 번째 버전의 배경은 동남아 지역에 있는 Panau라는 섬으로 그 크기가 1,000 평방 킬로미터로 전작의 맵 크기보다 훨씬 더 클 것이라고..

게임의 주인공은 역시나 원작의 주인공이었던 리코 로드리게즈. PC, 삼돌, 그리고 PS3 버전으로 2008년 중에 발매될 예정. 2편에 대한 얘기는 이미 작년부터 관련 포럼에서 얘기가 돌던 것이라 그다지 새롭지는 않지만 게임의 상세 정보가 눈길을 끈다.

더욱 다양하고 화끈해진 스턴트 액션, 훨씬 더 많은 탈 것과 무기, 지역에 따라 확연하게 달라지는 극사실적 날씨 효과, 비행기에서 스카이다이빙을 통해 10,000피트(기억에 1편에서는 3,000피트가 한계였던 것 같다) 아래로 떨어지는 기쁨(?) 등을 주요 특징으로 내세우고 있다. 모래로 뒤덮인 사막을 질주하는 버기와 눈으로 하얗게 덮인 산악 지역을 달리는 4x4 SUV 등을 예로 언급하고 매우 다양한 멀티 엔딩 역시.

PCGames.de 스크린샷 페이지

사용자 삽입 이미지


1편을 너무나도 재밌게 한 덕분에 2편은 당연 기대작.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/02/01 04:59

미국 게임스팟이 전한 뉴스에 의하면 캐나다의 불어 음악 방송 채널인 MusiquePlus가 Eidos와 가진 인터뷰에서 에이도스의 프랑스 Director General(뭐야 이건...)인 Patrick Malichor가 액션 RPG 게임인 데이어스 엑스의 후속편을 공개할 계획이라고 밝혔다고 한다. 워렌 스펙터가 아이언 스톰에 있을 때 만들어낸 명작 RPG.

인터뷰에 의하면 에이도스는 최근 캐나다의 몬트리올에 설립한 새 스튜디오에서 40명의 개발 인력을 동원해 스튜디오의 첫 프로젝트로 데이어스 엑스에 새 생명을 불어넣을 계획이라고 했지만 아직 확정적인 것은 아니며 다음 수 개월 내에 확정될 것이라고 말했다고 전했다. (따라서 취소될 수도 있다)


1인칭 액션 RPG의 명작 데이어스 엑스. 제목만 들어도 가슴 설레이는 게임임에 틀림이 없지만 워렌 스펙터가 없는 데이어스 엑스에 기대를 해도 될는지..

아무튼 반가운 제목. =)


update: 제목을 듣고 광분해서 글을 작성하고 가만 생각해보니, 전작과의 연결 고리가 될만한 것이 없다. 2편의 주인공에 대한 근거는 1편에 포함되어 있었다. 알아챈 사람들은 알아채고 진행하면서 나름대로의 재미를 찾아갔을 것이고 모르면 모르는대로 하다 보면 대충 그러저러하게 끝나니 별로 상관이 없을지도 모르겠지만 3편을 만들면서 그런 치밀함을 보일 가능성은 아무래도 없지 싶다. 워렌도 없고 아이언도 아니고...



Posted by Sexydino
Rumour l 2007/05/18 09:56

에이도스 인터랙티브에서 히트맨의 최신작인 블러드 머니 데모를 공개했다. 스텔스 액션처럼 보이지만 퍼즐 성향이 더 강했던 독특한 암살자 코드네임 47의 새로운 이야기. 광고로 한 번 물의를 일으킨 바 있는데, 이번 버전은 어떨지 조금은 궁금하다. 물론 한 번도 사본 적 없다. 버전별로 데모만 줄줄이 ...

데모에는 블러드 머니의 첫 레벨 Death of Showman이 포함되어 있다고 한다. 759MB.

다운로드 페이지 1
다운로드 페이지 2
다운로드 페이지 3
다운로드 페이지 4


안타깝게도 데모 구동에 필요한 최소 사양이나 권장 사양 정보가 없다. 실행 전까지 또다른 스릴을 맛보라는 의미일지도.
Posted by Sexydino
Newest l 2006/05/23 03:09

성룡이 출연한 영화 홍번구, 폴리스스토리 4, 그리고 슈퍼캅 등을 감독했던 홍콩 영화 감독 당계례(Stanley Tong)가 플레이스테이션용으로 발매됐던 에이도스의 피어 이펙트(Fear Effect)를 기반으로 한 영화를 만들겠다고 발표했다. 현재 3편은 Xbox 360 버전으로 개발 중이다.

억만장자 기업가의 딸의 실종 사건을 추적하기 위해 고용된 특수 용병단의 액션 파트와 악마가 개입됐다는 것이 발견되면서 이어지는 초자연적인 줄거리로 넘어가는 스토리라인을 그리고 있으며, 현재 피어 이펙트의 프로듀서를 맡고 있는 아크 A. 올트만에 의하면 "미션 임파서블"에 "사일런트 힐"을 혼합한 느낌의 영화라고. 기본적인 스토리라인은 피어 이펙트 원작을 기반으로 하고 있지만, 영화의 시대 배경은 그로부터 10년 뒤로 되어 있다고 한다.

현재 상하이와 홍콩에서 촬영 중인 이 영화는 빠르면 2007년 말에서 2008년 초에 개봉할 예정이라고 한다.



영화, 게임, 영화, 게임, 영화, 게임, 영화, 게임.....
Posted by Sexydino
Newest l 2006/05/18 09:28

에이도스 인터랙티브에서 툼레이더 레전드의 닌텐도 플랫폼으로 발매할 것이라고 공식 발표했다. 여기서 말하는 닌텐도 플랫폼에는 게임큐브, NDS, 그리고 GBA가 포함된다. 올해 가을에 발매할 예정.


내용은 다른 플랫폼으로 발매됐던 버전과 동일하다고 한다. 다른 건 몰라도 NDS 버전은 반드시 산다. 음핫핫


Posted by Sexydino
Newest l 2006/05/04 00:13

최적화의 힘이라는 것을 토카 레이스 드라이버 3에서 최근 경험한 바 있다. 툼레이더 레전드에서도 최적화의 힘이라는 것을 확실하게 느낄 수 있다. 툼레이더 6보다 사양이 낮아진 느낌까지 든다. 물에 뛰어들었다가 나오면 여기저기 물에 젖은 흔적까지 볼 수 있다.(머리칼은 젖지 않는다.)

조작키는 이전 버전들에 비해 많아졌지만, 실제로 라라를 움직여 조작하는 데에는 전혀 어려움이 없다. 오히려 조금 까탈스러운 느낌이 들었던 6편에 비해 훨씬 더 쉽게 느껴질 정도. 대신 WASD키로 움직이는 것이 라라와 카메라 각도에 따라 달라지기 때문에 그에 맞는 키 조작을 해야 한다는 점이 걸리지만, 금새 익숙해질 수 있을 듯 하다.

예를 들어, 마우스로 카메라를 돌려 라라가 왼쪽을 보고 있다면, 라라 입장에서 앞으로 달려가는 키는 A가 되고, 라라의 등을 보고 있다면 앞으로 달리는 키는 W가 되는 것을 말하는데, 이런 부분은 다른 게임에서도 자주 사용되었던 방법이라, 툼레이더에서는 조금 어색하지만 금새 익숙해질 부분이다.

1280x960 해상도에 FSAA 4x를 적용하더라도, 60fps 이상으로 유지된다. 드라이버 문제인지 화면이 조금 깨지는 현상이 있었지만 심한 편은 아니었다. 최근 나온 드라이버를 사용해봐야겠다. 로딩도 상당히 빠르다.

데모는 플레이스테이션 2용 데모 디스크에 담겨 있던 바로 그 부분이다. 확실히 동영상을 보는 것과 직접 해보는 것은 큰 차이가 있다. =)

툼레이더 레전드 PC 인트로 동영상

예매했다 취소하려던 레전드는 그냥 예매하기로 했다. 예매하면 뭔가를 준다길래 그냥..
9.9GB의 공간을 확보하려면 토카 3를 삭제해야 한다. 운명이라 생각하고 세이브를 남기고 지우기로 결정했다. =D

툼레이더 레전드 설치 배경 화면

Posted by Sexydino
Review l 2006/04/01 14:25

에이도스 인터랙티브는 툼레이더: 레전드의 PC, Xbox 360, Xbox, 그리고 PS2용 버전의 골드 CD가 완성됐다고 공식 발표했다. 북미 지역의 4월 11일 발매는 차질없이 진행될 듯 하다.

그런데, PC는 4월 18일이라더니, 한 주 당겼나보다.



4월 11일에 카드 긁긴 좀 뭣한데..
Posted by Sexydino
Newest l 2006/03/30 10:44
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블로그 이미지 게임 뉴스/루머/리뷰/기타by Sexydino

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