SexyDino's GameLog

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행사는 끝났지만 쏟아진 소식들을 차근차근 둘러보다 보니 눈에 띈 막판 소식들 몇 가지.


1. 게임큐브로 2편까지 나왔던 피크민(픽민)의 세 번째 버전이 Wii로 이미 제작 중

2. 텔테일의 샘과 맥스 어드벤쳐 게임의 Wii 버전 제작 중. 올 가을 발매 예정.

3. 어젠가 조만간 지미 헨드릭스의 불에 탄 기타가 경매에 등장할 것이라는 뉴스를 본 것 같은데, 기타 히어로 월드 투어에 지미 헨드릭스의 곡 2개가 포함될 예정이라고 한다. 유명한 Purple Haze와 Wind Cries Mary.

4. 소니는 ps3의 어떤 점이 잘못됐는지 알고 있다. Gizmodo의 인터뷰 기사에 의하면 미국 소니의 대빵이가 이를 시인했다고. 요약하면 "소니는 하드웨어 회사였지만, PS3를 개발할 즈음 소프트웨어 일도 하게 됐는데 PS3의 개발에 있어 두 팀이 완전히 따로 놀았다는 것. 하드웨어 팀이 이만큼 일을 해놓고 '여기까지 했으니 빨리 따라와라'라고 통지만 해놓고 뒷짐지고 있었기에 UI도 결국 PSP의 그것을 그대로 쓰는 수준일 수 밖에 없었다는.." 다만 언제쯤 이것이 정상 궤도에 올라설지는 알 수 없는 상황.

5. 삼돌 버전 락 밴드 컨트롤러와 기타 히어로 악기 컨트롤러 완벽 호환(???). 네버소프트의 디렉터인 브라이언 브라이트 왈 "기타 히어로 월드 투어에 '다른 회사' 컨트롤러를 사용할 수 있다". 약간의 조정 작업을 하긴 했지만 사용에 문제가 없었다고.. 브라이언 브라이트가 직접 써봤다고 한다.

6.  기어즈 오브 워 2의 음악은 영화 트랜스포머와 텍사스 전기톱 음악을 작곡한 Steve Jablonsky. 그 외에 비디오 게임용 음악 작곡 경력으로는 트랜스포머(영화 기반 게임), C&C3: 케인의 분노, 그리고 메탈 기어 솔리드 2.



픽민은 게임큐브가 나왔을 당시 동영상을 통해 보고 '우와 정말 재밌겠다'라고 생각했지만 큐브를 얻을 기회가 생기지 않았고, 당시 FPS(Frags per Second)라는 클랜을 함께 만들자고 하던 사람과 UT에서 학살에 몰입하고 있을 때 그 사람 동생과 본인이 픽민을 너무너무 좋아한다며 자랑삼아 얘기하곤 하니 부러워 미치겠던 시기를 보내야 했다. 그래도 언젠가는 할 수 있을 것이라고 굳게 믿었다. 3편이 Wii로 만들어지는데 Wii를 갖고 있으니, 샘과 맥스를 비롯해 다른 많은 Wii 게임들을 보면서 미친 넘처럼 펄쩍펄쩍 뛰어도 모자랄 판국인데, '닌코가 내주기나 할까'라는 걱정이 앞서는 바보같은 상황에 직면하다니...

이번 E3를 통해 닌코의 행태와는 상관없이 닌텐도라는 회사에 대한 감정에 조금 변화가 생겼다. 주로 Wii에 대해서.. 말하자면 '말꼬리 잡고 늘어지며 줄줄이 쏘세지처럼 엮인 제품을 계속 꺼내면서 더 붙여 팔려고 하는 집요한 영업사원"같다는 생각.

'알았어요. 얼마면 되죠?'라고 지갑을 열어 계산을 하고 물건을 들고 일어서려는데, '아 이럴 때는 이것도 좋거든요?'라면서 말꼬리를 물고 다른 새로운 것을 가방에서 꺼내면서  다시 꼬시려드는 회사 입장에서는 착한 직원이지만 소비자 입장에서는 더 이상 말하기도 싫은데 자꾸 말을 걸어 어떻게든 내쫓고 싶은 사람.

이유는 하나다. 게임마다 붙어 있는 '새로운 하드웨어'. 위핏만 해도 저게 뭔가 싶었는데 또 잔뜩 싸들고 나왔다. 모션플러스는 뭐고 위스픽은 뭔지? 옵션이 아니라 어떤 게임을 하려면 반드시 필요한 하드웨어라는 점이 ... 위스픽은 비교적 옵션에 가깝지만 모션플러스는 위 스포츠의 다음 버전을 즐기는 데에 반드시 필요한데다 컨트롤러 수에 맞게 구비해야 멀티가 되니...

아무튼 Wii에 대해 첫 감정은 정말 좋았는데 Wii 때문에 닌코도 그렇고 닌텐도도 그렇고, 점차 이상하게 변질되어 가는 느낌이다.

ps. 재퍼는 왜 붙여 팔았냐고!!  방바닥을 굴러다니는 재퍼..;;;



Posted by Sexydino
Newest l 2008/07/18 17:32

1. SCEA CEO이면서 사장인 잭 트레튼 왈 "스퀘어에닉스의 파판 13 삼돌 버전 결정에 매우 실망. MS는 엄청나게 많은 돈을 쏟아부은 듯"

2. PS3용 갓 오브 워 3 발표. 하지만 올해 내로는 보지 못할 듯.

3. MS 왈 "번지는 현재 새 헤일로 게임 만드는 중. 하지만 앙상블에서 만들고 있는 헤일로 워즈라든가 피터 잭슨의 작업과는 아무 상관없는 게임" 그 와중에 뭔가를 보여주려고 하던 번지는 "다음에 기회가 되면 공개하겠다"며 슬그머니 발을 뺌.

4. 소콤 제작사(Zipper Interactive)에서 최고 256명 멀티플레이 참여 가능한 액션 게임 MAG를 만들고 있는 중. 256명의 플레이어는 여덟 명으로 편성되는 총 32개의 분대로 활동하게 된다는 게임. MAG는 가제로 Massive Action Game의 약칭.

5. GRAW 제작사는 현재 영화 Wanted 기반 게임 제작 중. 3인칭 액션 게임.

6. PS3용 바이오샥에 DLC를 통한 컨텐츠 추가 예정. 사이드퀘스트가 추가되면서 랩쳐 내에 방문 가능 지역이 늘어난다고. 발매 시기는 올해 11월.

7. Wii용 음악 게임 Musiic Party: Rock the House 발표. 추가 하드웨어는 필요없고 락 차트에서 1위를 했던 노래들 중에서 골라낸 30곡이 추가될 예정.

8. 마블 얼티밋 얼라이언스 2 일부 캐릭터 공개. 아이언 맨, 인비저블 우먼, 베놈, 스파이더맨, 그린 고블린, 스파이더맨, 헐크, 캡틴 아메리카, 그리고 울버린(노랑/깜장 복장의..). 닥터 둠의 새로운 음모와 맞서 싸우는 내용.

9. 스틸 라이프 2 올 가을 발매. 연쇄 살인마를 쫓는 FBI 요원 빅토리아 맥퍼슨의 새로운 모험. 연쇄 살인마를 쫓던 중 살인마에 대한 정보를 갖고 있다는 Paloma Hernandez라는 저널리스트를 만나게 되지만 팔로마는 곧 살인마에 납치. 빅토리아와 팔로마 두 사람으로 진행하는 것이 특징.

10. 듀크 누켐 트릴로지는 1인칭, 3인칭, 탑다운 등 다양한 게임 모드로 구성될 예정. 횡스크롤 액션도 포함.


올 가을 또 게임 미어 터지네.. 스틸 라이프 2까지...;;


Posted by Sexydino
Newest l 2008/07/17 11:02
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액티비전, 비벤디, 그 뒤를 이은 루카스아츠, 그리고 이제는 id 역시 ESA 멤버쉽을 연장하지 않고 탈퇴하기로 했다고 공식 발표했다. ESA측은 이에 대해 별다른 언급을 하고 있지 않은 상태. 여기서 끝이 아니라 더 많은 업체들이 ESA와 결별하게 될 것이라는 소문이 끊이지 않고 있다는 것이 문제. 그래서 ESA 멤버쉽을 갖고 있던 업체는 이제 24개. ESA가 25개 업체가 아직도 회원으로 남아 있다고 자랑하던 게 엊그제인데..


E3가 정녕 추억 속의 행사가 되는 것인지...




Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/24 12:26

많은 소비가 이루어지는 겨울철 크리스마스 시즌 게임 판매 촉진을 위해 시작됐다는 세계적인 게임 행사 E3. 시작이 어찌 됐든 새로운 게임 발표가 한꺼번에 몰려 게임에 조금이라도 관심이 있다면 절대로 무시할 수 없는 세계적인 행사로 기억하고 있다.

하지만 E3 독보적인 입지는 몇 년 사이 우후죽순처럼 생겨난 다른 많은 게임 관련 행사들로 좁아지기 시작했다. 그렇다고는 해도 '세계적인 행사'라는 것에는 변함이 없다고 생각할 즈음 갑작스레 행사를 주관하는 엔티테인먼트 협회 ESA에서 E3가 가진 원래의 의미가 많이 퇴색됐다는 이유로 행사의 내용과 구성, 그리고 방법 등 여러모로 축소/변경, 그리고 행사 개최 시기 등을 변경했다.

하지만 그렇게 행사의 의미와 내용만 바뀐 것이 아니라 그것을 주관하는 협회인 ESA 자체에 문제가 있는 것은 아니냐는 얘기가 나오기 시작했다. 그 첫 계기가 된 것은 5월 초 액티비전/비벤디의 ESA 결별 선언. 여기까지만 해도 사람들은 그냥 그러려니 했다. 하지만 여기서 끝난 것이 아니라 지난 주 루카스아츠가 결별을 선언했다.

EA의 캐나다 지부 부사장은 "액티비전/비벤디의 탈퇴는 ESA의 리더쉽에 문제가 있는 것이 아니냐"며 조심스럽게 지적을 하면서 "예전부터 ESA의 정책에 대해 여러 의견이 있었고, 삐걱거리기도 했지만 그렇지 않은 부분이 더 많았기 때문에 별다른 문제없이 유지될 수 있었다"고 설명하면서 "다른 회사들에 영향을 미치지 않게 되길 바랄 뿐"이라는 걱정까지.

E3 행사보다는 ESA에 문제가 있을 수 있다는 증거는 루카스아츠에서 찾을 수 있다. 루카스아츠는 ESA 멤버쉽 포기를 선언했지만, 2008년 E3 행사 참여 의사는 밝혔다(액티비전/비벤디는 행사에도 참여하지 않는다고 발표했다). 물론 액티비전/비벤디 역시 조용히 발만 뺀 것은 아니다. 보도자료 맨 끝에 조금 비아냥거리는 내용이 포함되어 있었다. "We wish the ESA best of luck with the show"(어감에 따라 좋게 해석할 수도 있는 말이지만 어째...)

하지만 주관 협회 혼자만 흔들릴 수 있나? 주관하는 행사에도 영향을 미치는 것은 당연한 일. 더 이상의 흔들림이 없길 바랄 뿐.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/20 01:09
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IDG 월드 엑스포에서 새 이벤트를 발표했다. Entertainment for All Expo(E for All Expo). 2007년 10월 18일에서 20일까지 3일간 로스엔젤레스 컨벤션 센터에서 열리게 되는 행사로 GamePro.com이라는 게임을 전문으로 다루는 웹 사이트에서 신청을 받으며 신청 슬롯은 3,000개 이상. 기존 E3와는 달리 엔터테인먼트 자체에 초점을 맞추고 일반에게 공개할 목적으로 열리는 이 행사는 겨울 연휴 대목 시즌을 타깃으로 한 것.

행사 중에 진행되는 주요 행사를 모아 보면:
1. 유명 비디오 게임 대회
2. 구직/구인 기회 제공
3. 가족, 친구들을 위한 행사 제공
4. 비디오 게임 라이브 컨서트

하지만 공식 보도 자료 내용 중에 E3 엑스포를 대신하는 E for all 엑스포라는 표현이 있어 어째 조금 싸구려틱한 면도 있다. E3를 누가 E3 엑스포라고 하나? E3라는 말 속에 엑스포가 포함된 것인데(Electronic Entertainment Expo).

게다가 E for All Expo는 엔터테인먼트 자체에 초점을 맞춘다는 것으로 보아 E3의 자리를 확실히 대신할 수는 없을 것 같다. 그들만의 잔치가 될 가능성이 높다. E3가 엔터테인먼트 측면으로도 인기가 있던 것이 사실이지만 그만큼 세계적으로 큰 행사가 되고 온갖 주목을 다 받을 수 있던 것은 엔터테인먼트 측면이 아니라 주요 제품 발표회장 역할을 했기 때문이다. 그것이 없다면 주목을 받을 이유도 없고 관심을 가질 이유도 없다. 그들만의 대규모 놀이터가 하나 생기는 것일 뿐.

규모는 축소됐지만 오히려 더 많은 관심은 E3에 쏠린다에 한 표.



Posted by Sexydino
Newest l 2007/01/07 00:45

7월에 열릴 가능성에 대한 언급이 나온지 얼마 되지 않아, ESA의 회장인 더글러스 로웬스타인이 직접 7월에 열릴 것이라고 확언했다고 한다. 그리고 E3라는 이름도 변경된다. 이제는 E3 Media Festival이 된다.



그렇다고 해도 사람들은 앞에 있는 짤막한 E3만 부르게 될 가능성이 높다.
나부터라도...
Posted by Sexydino
Newest l 2006/08/01 10:35

현재 E3 행사를 관할하고 있는 ESA(Entertainment Software Association)은 현 시대의 컴퓨터와 비디오 게임 업계의 요구를 충족시키기 위해 특정 타깃에 촛점을 맞추는 형태로 E3 행사를 바꿀 것이라고 공식 발표했다.

ESA의 회장인 더글러스 로웬스타인은 "12년 전 처음 E3가 시작되면서 관련 업계가 계속 발전해왔다.  당시에는 업계에 활기를 불어넣고 크리스마스 시즌의 주문을 확보하는 데에 촛점을 맞춘 행사였다"고 말하고 "시간이 지나면서 전세계의 매체, 개발사, 소매업계, 그리고 다른 중요한 업계 관계자들과 대화를 나눌 수 있는, 조금 더 세부적이고 질 높은 프로그램이 필요하다고 생각하게 됐다"고 덧붙였다.

2007년부터 E3 행사의 구성이 바뀌게 되는데, 그 결과는 다음 수 개월 동안 구상하게 될 것이라고 한다. 행사가 로스엔젤레스에서 열리는 것은 계속 이어질 것이라고 하며, 기자 간담회 형식의 이벤트와 매체, 소매업계, 개발업계, 그리고 다른 주요 업계들과 함께 하는 소규모 간담회 형식에 촛점을 맞출 예정이라고.. 당연한 얘기겠지만 게임 시연회같은 것은 계속되지만 이전의 E3 행사와는 달리 대규모의 박람회 형식이 되지는 않을 것이라고 한다.

게다가 업계가 변화를 하다 보니 특정 업체, 즉, 소니, 닌텐도, 마이크로소프트, 그리고 다른 몇몇 업체들이 직접 주관하는 전세계적인 행사들, Leipzig에서 열리는 게임 컨벤션, 동경 게임쇼, X06(2006년의 Xbox 360 행사, 뒤의 숫자는 해마다 바뀐다) 등의 크고 작은(아주 작은 것은 절대 아닌) 행사들이 열리고 있는 만큼, "엄청난 규모의 초대형 박람회 형태의 행사에 대한 필요성이 낮아지고 더 효율적인 특정 타깃을 겨냥한 행사에 촛점을 맞추는 것"이라고 설명했다.


맞는 말이다. 예전에는 E3라는 거대 행사를 제외하면 가을 쯤 열리는 GDC 정도로 다른 행사라는 것이 없었지만, 요즘은 E3 외에도 크고 작은 행사가 끊이지 않을 정도. E3는 규모가 큰 만큼 한 번에 쏟아져 나오는 새로운 소식의 양이 엄청나게 많은 것은 사실이지만, 다른 행사를 통해 흘러나오는 소식의 무게감에 비하면 조금 더 정신이 없을 뿐 상세하다거나 하는 맛은 없다. 보다 더 세부적인 소식은 E3 이후의 행사에서 흘러나오는 일도 많아졌고.

그렇다고 하더라도 국지적으로 열리는 행사들에 비하면 대상이 '전세계'이기 때문에, 다른 행사들에 비해서는 여전히 규모가 클 것으로 보인다.


Update: 5월이 아니라 7월에 열린다는 얘기가 나왔다. 업계 분석가와 LA 컨벤션 센터 대변인을 통해 나온 얘기로 방문객들이 한 여름의 모하비 사막을 즐길 수 있도록.. (관광 업계와 짰나?)
Posted by Sexydino
Newest l 2006/08/01 08:20

확실히 이런 면에서 IGN의 정리정돈이 빛을 발한다. 단 하나의 링크만 걸면 되니까. =D

E3에 공개된 게임 목록

목록 뿐 아니라, 프리뷰, 이미지, 뉴스, 비디오 등의 링크가 있는 것은 그에 맞는 항목이 채워져 있어 보고 싶은 것만 뽑아서 볼 수 있다.

이 목록 상단의 카테고리를 클릭하면 해당 카테고리 순서에 맞게 정렬되기도 하니 입맛에 맞는 목록으로 만들어서 볼 수도 있다. 순위라는 것이 있는데, 정확히 어떤 순위인지는 모르나 일단 있다. IGN의 순위에 의하면

1위. 헤일로 3 (X360)
2위. 레드 스틸 (Wii)
3위. 젤다의 전설: 유령 모래시계 (DS)
4위. WWE 스맥다운 vs. Raw 2007 (PS3)
5위. 갓 오브 워 2 (PS2)
6위. 기어스 오브 워 (X360)
7위. 젤다의 전설: 황혼의 공주 (GC/Wii)
8위. 파이널 판타지 13 (PS3)
9위. 메탈 기어 솔리드 4 (PS3)
10위. 뉴 슈퍼 마리오 브러더스 (DS)

어떤 기준의 순위인지는 모르겠지만, 3위까지는 참 마음에 든다. =)

개인적으로 이번 E3는 순서 면에서 조금 잘못된 부분이 있는 것 같다는 생각이 든다. E3 행사시작 전 소니, MS, 닌텐도의 발표회로 사실 상 모든 것이 결정난 듯한 느낌. 머리 속에 맴도는 건 Wii와 헤일로 3? 그리고 소니의 엄청난 시대착오적 발상?
Posted by Sexydino
Newest l 2006/05/14 00:50
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