SexyDino's GameLog

'Diablo III'에 해당되는 글 3건

  1. 2008/08/08 디아블로 3 아트 디렉터 공석
  2. 2008/08/06 디아블로 3에서 네크로맨서가 빠진 이유 (1)
  3. 2008/06/28 결국 디아블로 3... (21)
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얼마 전 MTV Multiplayer 블로그에 최근 공개된 디아블로 3의 그래픽에 대해 팬들의 불만이 섞인 글이 등록된 적이 있다. 동영상과 스크린샷을 통해 공개된 디아블로 3의 그래픽 색감이 너무 다채롭고 화려해 디아블로 2의 그 느낌이 아니라며, 블리자드에서 공개한 스크린샷과 팬들이 디아블로 2의 칙칙한 맵 분위기대로 편집한 이미지를 비교하면서 동시에 그에 대해 디아블로 3의 디자이너로 일하는 재이 윌슨(Jay Wilson)과의 인터뷰를 담은 글.

Diablo III Designer Turns Table...blah blah blah @ MTV Multiplayer

많은 비교 스크린샷과 편집 이미지가 등록되어 있고, 윌슨은 상당히 길게 얘기했는데 윌슨의 얘기는 간단한 문장으로 요약할 수 있을 정도로 단순했다. "엔진 자체가 팬들이 원하는 '부분적으로 어두운' 조명을 만들어낼 수 없고, 실제로 그런 색감이 된다면 싱글이든 멀티플레이든 적과 아군을 구분하지 못해 진행이 어려울 것이며, 여러 종류의 괴물들이 섞이면 구분하기도 어려울 것"이라는 내용.

팬들이 뭘 원하든 간에 디아블로 3는 디아블로 3일 뿐이라는 내용으로 결말이 이어진 글이었는데, 알아보니, 이곳 외에도 디아블로 3의 색감에 대해 불만을 가진 사람들이 많았고 각각 서로 다른 사이트를 통해 관련 '불만 섞인 이미지'를 등록했던 것 같다. 아무튼 이런 불만들이 그냥 나오나보다 했는데...

게임 관련 사이트인 Kotaku에서 블리자드가 새 아트 디렉터를 찾고 있다는 글을 찾아냈다. 사이트 업데이트 날짜가 8월 5일로 되어 있으니 MTV 기사 바로 다음 날. MTV 측에서 이에 대해 의문을 제기하자, 블리자드 대변인으로부터 "아트 디렉터로 일하던 양반이 게임 쪽이 아닌 분야에서 개인 회사를 차릴 계획을 갖고 나가게 되어 사람을 구하게 된 것 뿐이고, 사람이 바뀐다고 해도 현 그래픽 상황은 그대로 이어질 것"이라는 답변을 들었다고 한다.


사람 바뀌고 나서 진짜 그대로 이어지는지 지켜보는 것도 재미있을 것 같다.

그런데 블리자드가 이렇게 사람들 말에 귀를 기울이는 회사였나? 별로 아니었던 것 같은데.. 게다가 디아블로 팬들도 참 극성이다. 진짜 디아블로 2의 3D 버전을 원하는 것 같다는 느낌이 ...

물론 그렇지 않은 팬들도 많겠지만..



Posted by Sexydino
Newest l 2008/08/08 07:26

MTV Multiplayer 블로그에 디아블로 3에서 네크로맨서 클래스가 빠진 이유에 대한 인터뷰 기사가 등록됐다. 하지만 언젠가는 다시 추가될 수도 있을 것이라는 여운이 조금 포함되어 있다.

블리자드에서 말하는 네크로맨서 제거 이유는:

"이전 게임에 있던 클래스를 그대로 가져오고 싶지 않았다. 디아블로 3의 목표는 사람들에게 새로운 경험을 해주기 위한 것이지 디아블로 2의 3D 버전을 소개하려는 것이 아니다. 기존 네크로맨서 자리에 위치 닥터가 있다."
 
E3에서 공개된 동영상에는 바바리안이 있었는데 이에 대해서는 "바바리안 클래스에는 새로운 특징을 더 담을 여지가 있다고 생각했기 때문"이라고 하고, 클래스 결정에 대해 제작진들이 모두 만족하는 것은 아니며, 차후 확장팩 등을 통해 클래스를 추가할 여지는 언제든 남겨놓을 예정이라고 말해 네크로맨서의 복귀 가능성을 조금 내비쳤다.


누가 들어가든 재미있으면 그만일 것 같...은데..



Posted by Sexydino
Newest l 2008/08/06 15:44

2006년 E3 루머부터 시작해서 꾸준히 이어진 디아블로 3의 소문이 결국 현실로 돌아왔다. 디아블로 3 사이트도 벌써 만들어놓고(한국어 페이지도 이미 포함)..

디아블로 3 공식 웹 사이트

사용자 삽입 이미지

비공식 디아블로 2 사이트에 지금까지 나온 얘기들 정리:

1. 개발 기간은 디아블로 2와 비슷(디아블로 2는 3년 걸렸다고 함) - 알려진 바로는 4년 동안 개발을 해왔다지만... 앞으로 얼마나 더 할 생각인지 알 수 없음

2. 스토리는 20년 뒤

3. 디아블로 2의 캐릭터 3로 포팅 불가

4. 전세계 동시 발매가 목표지만 약속은 할 수 없는 상황

5. 몹을 잡아서 떨어지는 아이템이 특정 캐릭터 클래스를 위한 것이 줄어들어 어떤 클래스를 선택하더라도 예전보다 더 많은 아이템을 활용할 수 있게 됐다

6. 물리 엔진의 도입과 그것을 이용해 가능해진 '변경 가능한 환경'을 이용한 퍼즐도 포함 (예를 들면 굴러 떨어지는 돌로 몹 잡기 등)

7. 엔딩에 대해 어떤 결정을 할 수 없다...는 얘기로 보아 멀티 엔딩은 아닌 듯

8. 게임이 시작될 때 캐릭터 커스터마이징 옵션이 없고 성별만 결정할 수 있으며, 성별에 따른 차이는 전혀 없다. 즉 표시되는 모습만 달라진다는 이야기

9. 많은 사람들이 널리 사용하는 수준의 시스템에 맞게 만들 예정. (아직 초기 단계인 것으로 보이긴 하지만 스크린샷만 봐도 그다지 높은 사양을 목표로 하지는 않은 것 같다)

사용자 삽입 이미지

디아블로 3 스크린샷 @ IGN

10. 디아블로 3를 위해 준비한 새로운 게임 엔진 사용

11. 현재는 PC와 맥킨토시 버전만 고려

12. 디아블로 3로 WoW 이용자 줄어들 걱정은 하지 않는 중


비공식 디아블로 2 커뮤니티에 ICQ로 생중계한 사람의 글이 읽기 쉽게 정리되어 있다.


[Update] 공식 보도 자료에서..:
스토리 배경: 디아블로 2로부터 20년 뒤. 메피스토, 디아블로, 그리고 발의 세 악마가 패했지만, 그와 함께 생츄어리 내에 살고 있는 사람들을 하이 헤븐과 버닝 헬로부터 보호하고 있던 월드스톤까지 함께 파괴되어 악의 기운이 다시 부활.

랜덤 이벤트 생성 시스템: 새로운 퀘스트 생성 시스템과 랜덤 이벤트 발생 스크립트가 게임에 내장된 새로운 랜덤 레벨 생성기로 할 때마다 새로움을 경험할 수 있게 됐다.

새롭게 정비된 배틀넷을 통해 협동 또는 경쟁적 멀티플레이 플레이 가능.

캐릭터 클래스(바바리안과 위치 닥터를 제외한), 싱글플레이 모드와 멀티플레이 모드의 새로운 특징, 시스템 요구 사양, 가격, 그리고 발매 시기 등은 개발을 계속 해나가면서 시기 적절하게 발표 예정.
Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/28 21:53
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