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  1. 2006/09/06 PSP용 데프잼 파이트 소감 (6)

역시 오래 살고 볼 일.
대전 게임은 리뷰 못한다고 얘기한 것이 엊그제 같은데 리뷰를 맡아서 했다.
다행인지 불행인지 게임의 대부분이 2년 전에 나왔던 PS2용과 큰 차이가 없어 간단하게 작성하긴 했지만...

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리뷰 내용에도 있지만, 캐릭터마다 조작법이 달라 캐릭터마다 서로 다른 키조합을 외워야 하는 게임이 아닌데다 스토리 모드라는 제목의 커리어 모드 길이가 길어 지정한 속성의 기술에 충분히 익숙해질 정도로 즐길 수 있는 것이 장점.

다양한 캐릭터의 다양한 기술을 구사하는 것에서 재미를 얻는 사람에게는 부적합할 듯.

DOA 4에서 엘레나를 꺼내기(?) 위해 모든 캐릭터로 될 때까지 플레이했던 때와는 사뭇 다르다. 기술 중 제대로 구사한 것도 없이 지고 지고 또 져도 갖고 있는 기술로 어떻게든 이기게 되길 바라며 했던 것을 생각하면, 머리가 생각하는대로 조작을 해서 진행했다는 건 엄청난 일이 아닐 수 없다. 대전 게임에서 그런 일이 절대 일어날 리 없다고 생각했는데..

PS2 버전과 겹치는 부분이라 리뷰에서 제외하긴 했지만, 부위별 대미지라는 것도 신선했다.

1대 1 대전 모드에 포함된 추가 다섯 가지 게임 모드는 사실 너무 잔혹하다는 느낌이 들었다.
모탈 컴뱃의 끝내기 기술이 보기에는 더 잔인한 것 같지만, 모탈 컴뱃은 기본적으로 '비현실적' 상황을 그린 게임이지만 데프잼은 현실 세계 속의 양아치같은 쌈꾼을 표현한 것이라 상대적으로 더 현실적으로 느껴진다는 점에서 기분이 그다지 좋진 않았다.

일종의 끝내기 기술로 지하철 선로 위에 상대방을 던지면 지하철이 달려오고 보면서도 피하지 못해 비명을 지르면서 겁에 질린 얼굴을 손으로 가리는 장면에서 상당히 섬뜩한 느낌이 들었다고 할까?

흠흠...

엘레나같은 여인이 나오지 않는다는 점에서 그다지 오래 할만한 게임은 아닌 듯.. =)
(아~ DOAX 2 !!!! )

ps. 2년 전 PS2 버전과 똑같은 표지, 80% 이상 똑같은 게임을 2년 뒤에 PSP용으로 발매하다니... 징그런 EA!!

그래도 재밌었다.. =)


Posted by Sexydino
Review l 2006/09/06 20:48
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