크라이텍이 크라이시스 2에서는 더욱 더 그래픽에 초점을 맞추게 될 것이라면서 텍스쳐와 3D 애니메이션 부분을 더욱 더 보강할 예정이라고. 최대 목표는 게임의 시각적인 면을 보다 진보적인 수준으로 끌어올려 실제 영화를 보는 것 같은 느낌이 들게 만드는 것이라고 말했다고 한다.
게임 진행에 대해 고민하는 '게임 개발사'가 아니라 '엔진을 개발하지만 게임 개발사인 척 하는 회사'가 되길 원하는 듯. 게다가 크라이시스에서 뭘 잘못했는지 전혀 깨닫지 못하고 있는 듯.



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직접 플레이 해보진 않았지만 플레이 하는 걸 옆에서 본 소감으로는
2007/11/29 05:22'그래픽은 좋았지만 새로운게 전혀 없는 게임'이랄까요
오히려 COD4 쪽이 훨씬 낫지 않았나 싶은 생각입니다. ㅎㅎㅎ
나노슈트라는 특수 강화복을 이용해 전투 방식을 자유롭게 선택할 수 있다는 부분도 좋았고, 세세한 설정도 좋았는데 중반까지만 그렇고 그 뒤는 만들기 싫어한 것 같은 느낌이 팍팍 느껴지는 '대충 마무리'라.. 초반엔 버그도 없이 깔끔하더니 중반부터 슬슬 버그가 눈에 띄는 것도 그런 면 중 하나죠. ^^;;
2007/11/29 11:33아무래도 뭐든 끝이 좋아야 다 좋은 듯 합니다. ..