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  1. 2006/06/22 C&C 3, Xbox 360으로도 발매될 가능성..
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게이밍 관련 팟캐스팅(Podcasting) 사이트인 GamingSteve의 최근 소식에 의하면, C&C 3가 Xbox 360 버전으로도 만들어질 것이라는 얘기가 있다. EA의 루이스 캐슬과의 인터뷰에서 나온 얘기인지라 신빙성이 높은 편.

듄 2와 오리지널 C&C의 디자이너로 일했던 루이스 캐슬과의 인터뷰를 통해 게이밍 스티브가 내린 결론은 "확실히 Xbox 360 버전으로도 나올 예정. 그들은 현재 C&C 3를 콘솔용으로 어떻게 표현할 것인지에 대해 배틀 포 미들 어스 2를 기반으로 테스트하고 있는 중".

참고로 RTS인 Lord of the Ring: Battle for Middle-Earth II의 360 버전은 북미 시장 기준 다음 달 초에 발매될 예정이다.

IGN의 BFME 2 프리뷰를 보면 현재의 컨트롤 시스템에 대해 조금 알 수 있다. 키보드와 마우스 만큼 자유롭진 않지만, 충분히 커버할 수 있다는 것이 그들의 결론이다. BFME 2의 기본적인 조작 예제를 보면:

"좌측 아날로그 스틱으로 카메라를 이동, 우측 아날로그 스틱으로 화면 회전과 줌 인/아웃, 좌측 아날로그 스틱을 누르면 기지 선택, 우측 아날로그 스틱을 누르면 맵의 기본 위치로 이동, 화면 상의 단일 유닛을 선택하려면 A 버튼 클릭, 화면 내의 특정 유닛을 모두 선택하려면 A 버튼 더블 클릭, 화면 내의 모든 유닛을 선택하려면 오른쪽 트리거를 당긴 상태에서 A 버튼 더블 클릭, 유닛 선택 해제는 B 버튼 클릭, 유닛들이 선택되어 있는 상태에서 A 버튼을 길게 누르면 진형 종류 선택 메뉴가 화면에 나타나 진형을 다양하게 바꾸는 것도 가능"

IGN의 BFME 2 프리뷰 결론은 매우 좋은 편이다. 어찌 됐든 간에 불가능할 것으로 생각했던 콘솔 상의 FPS 성공기를 이뤄낸 바 있는 만큼 RTS도 성공할 수 있을 것이라는 것이 그들의 견해. 물론 실패할 수도 있다는 멘트를 살짝 날렸다.

반드시 모든 것을 빠르게 진행해야 한다는 설정만 아니라면 충분히 가능할 것 같다. EA가 콘솔용 컨트롤러에 맞게 조작을 완벽하게 재배치 했더라도 마우스와 키보드 조합의 조작 속도보다는 빠르지 않을 것이기 때문.
Posted by Sexydino
Rumour l 2006/06/22 00:00
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