SexyDino's GameLog


첫 느낌을 작성한 이후 손을 놓고 있다가, 베요네타 끝내고, 퓨어 끝내고, 기타 여러 게임들을 할만큼 해서 총을 쏘고 싶을 때 마저 하자고 생각했다가 플래쉬포인트로 종전 영상을 보고 나니 남아 있는 전쟁도 끝내야 할 것 같은 생각이 들기도 했고, 너무 차분하게 진행했다는 느낌도 있고 해서 모던 워페어 2 싱글도 깨버렸다.


1. 바이오샥 2에 이어 같은 말을 또 하게 만든 스토리. "스토리가 뭐 이래?"
스토리 상 약간의 반전이 있긴 했는데 그 전 어떤 미션 중에 있던 어떤 일로 대충 짐작은 했었기에 크게 놀라지는 않았다. 오히려 더 심하게 감정을 건드린 반전이 있었으니..

초반 도주 미션 중 별로 대단한 거리도 아닌데 점프를 제대로 못해서 혼자만 열심히 헬리콥터를 향해 달리는 일이 있는데, 그 때 제일 뒤에서 달렸던 기억이 나서 중후반부 또다시 도주의 기회가 생겼을 때 맨 앞에서 쉬지 않고 달렸더니 천장 무너져 혼자만 죽은 일. ;;

람보 게임 아닌 것처럼 보이게 해주는 들러리들이 많은 람보 게임이기는 했어도 뭔가 아귀가 들어맞는 스토리가 있던 전작에 비하면 어거지로 땜빵한 듯한 스토리. 게다가 더운 여름날 물엿 죽죽 늘어나듯 늘이고 늘여 억지 감동 장면을 연출한 엔딩까지. 전작과 비슷하게 만들려고 했던 것 같기도 한데 상황이 여의치 않은 걸 억지로 그런 모양새로 만들려다 그렇게 된 듯.

게다가 그(?) 아저씨는 만두 먹으면서 이미지 트레이닝을 한 것이 아닌가 하는 의심까지...-_-

그리고.. No Russian은 단순 컷씬으로 넣었어도 될 것 같다는 생각. 경찰과 맞닥뜨리기 전까지 한 발도 쏘지 않았지만, 그냥 함께 걸어가는 장면을 보는 것만으로도 기분 상하는 레벨. (콜 오브 듀티에서 포스탈의 느낌을 받게될 줄이야...)


2. 여태까지 모든 콜 오브 듀티 게임은 일단 일반 난이도로 완료하고, 2회차에서 베테랑 난이도를 도전하곤 했는데 첫 느낌 쓴 이후 다시 잡게 되지 않았던 기억이 있어 이번에 하고 나면 다시 잡기까지 오랜 시간이 걸릴 것 같기도 하고, 첫 느낌 작성 후 조금 더 진행해보다 느낀 것이 있어 그냥 베테랑 난이도를 선택해 진행했는데 확실히 전작들보다 쉬웠다. 물론 모든 레벨이 다 쉬웠던 것은 아니고 난해한 상황이 되는 경우도 있긴 했지만, 아무래도 '적들의 무한 리스폰'이 없다보니 그렇게 오래 걸리지는 않았다.

제일 난해했던 미션 세 가지는, 2분 이내에 목표 지점에 도달해야 하는 Contingency, 누구네 집 들어갔다 도망나오는 미션이 포함된 레벨, 그리고 앞서 언급한 '혼자 떨어져 도망쳐야 하는' 레벨의 전반부.

그 중에서 누구네 집 들어갔다 도망 나오는 미션이 제일 화났었는데, 들어갈 땐 다 함께 들어가더니 도망 나올 때 날아온 무전 메시지 '우리 LZ에 거의 다 왔어. 빨랑 와' ...;; 집 밖에 나와 보니 한 명만 남아 있었다. 나중에 다시 만나면 내 손으로 다 죽여주마.. 했었는데.. 정황 상 그렇게 할 수는 없었다. (아마도 제작사가 이걸 감안하고 그런 전개를 만들었을 지도 모른다는 생각..)

2분 이내에 목표 지점 도달 미션은 중간에 엄한 곳에서 체크포인트 저장이 되어 버리는 바람에 재시작을 해야하나 싶었지만 섬광탄 남발이라는 말도 안 되는 어거지로 체크포인트까지 돌진해 성공.

그래도 무한 리스폰으로 겪었던 난항을 생각하면 많이 나은 편이었고, 덕택에 엔딩까지 시간이 그리 오래 걸리지는 않았다.


3. 글을 쓰다 생각해보니, 모던 워페어 2에 포함된 레벨 중 '도망'의 비중이 너무 크다.


4. 스펙 옵스는 일단 너무 안 당겨서 몇 판 해보다가 '이런 거구나'라는 생각을 하고 끝~
(잠입을 원하면 스플린터 셀을 한 번 더 하고, 달리고 싶으면 레이싱 게임을 하면 되지..라는 생각도 들고..)


엔딩 보고 베테랑 난이도로 스트레스 받은 미션을 제일 쉬운 난이도로 들어가 스트레스 풀고 마무리.

멀티 역시 해보면 좋을 것도 같았지만 멀티는 싱글과는 달리 플레이타임을 정확하게 조정할 수가 없다는 문제가 있어 아예 건들지 않았다. 다른 몇몇 게임 멀티를 진행 중이어서 더 이상 할애할 수 없다고 생각한 것도 있고..

싱글로 받은 감동은 無..라고 하고 싶었지만 노 러시안 때문에 마이너스. 차라리 모던 워페어 1편을 다시 하는 것이 나을 듯.




Posted by Sexydino
Review l 2010/03/08 02:06

드래곤 에이지만 지를까 하다가 지르는 김에 함께 질러보자 해서 다른 콜 오브 듀티 시리즈와는 달리 거의 발매 직후 지른 첫 케이스. 더 기다리고 있던 드래곤 에이지는 요즘 김장철 성수기라며 밀리고 밀려 어제 보냈다는 게임이 오늘을 지나 내일 온다고 하고 있고 모던2는 지른 날 바로 보내 어제 받고 어젯밤부터 찔끔찔끔 먼저 시작했다. ...(아마도 내일 드래곤 에이지 오면 곧바로 책장에 들어가겠지만)


모던 워페어 1편은 멀티 베타 시기에 운이 좋아 먼저 참여하게 되어 정말 재미있게 즐기고는 정작 발매 후 다른 게임에 밀리고 밀려 느즈막하게 구입했음에도 불구하고 싱글 엔딩까지 불태웠던 기억이 있어 그 정도는 되겠지..싶었다.


1. 모던 워페어 2가 왜 그렇게 대단하다는 건지 잘 모르겠다. 양쪽 트리거로 얼음벽을 타고 올라갈 때, 그리고 스노우모빌을 타고 도망갈 때, 그리고 러시아 공항을 습격하는 부분에서 약간의 신선함을 느꼈지만 그게 전부. 어젯밤 세 레벨하고 끄고 잤고, 오늘도 잠깐 켰다가 두 개 정도 하고 껐다. '시간 가는 줄 모르게' 해야 하는 것이 정상적인 것 같은데 ...


2. 현장감 있고 박력 있는 사격이라는 시리즈 특징은 잘 살아 있는데, 온 동네 돌아다니며 다양한 일거리를 접한다는 특성까지 그대로 따라와서 그런지 하다 보니 '또냐?'의 느낌. 이전 버전들에서 사용하던 것과 비슷비슷한 구성의 레벨들.  스펙 옵스라는 모드는 아직 안 해봤지만(웬만하면 한 판이라도 해봤을텐데 손이 안 가서 안 한 것. 못한 것이 아님) 베이거스의 테러리스트라든가 배트맨의 챌린지 모드같은 그런 별도의 할 일 묶음 같은 것은 아닐까..라고 생각 중. 아니면 말고~


3. 조준점 근처에 적이 있을 때 왼쪽 트리거를 눌러 재빨리 조준하는 도우미 기능은 나름 편했지만 튜터리얼 모드에서 느낀 '오! 괜찮네' 하던 느낌이 진행 중에는 쉽게 사그라들었다. 가만히 있는 적들이야 표적과 마찬가지지만 워낙에 멀리 떨어져 있어 결국에는 세부 조정이 필요한데다 움직이는 적들은 바람처럼 움직여대니 실전에서 별로 의미가 없기 때문이라고 생각.



쓸 말도 별로 없네...-_-;;;
2차 대전은 2차 대전대로 지루하고, 모던은 조금 괜찮으려나 했더니 또 거기서 거기고..
뭔가 돌파구가 필요한 것 같은데 발매만 됐다 하면 판매량이 대단하니 따로 그런 신경을 쓸 것 같지는 않고, 두 회사가 번갈아 찍어대니 이전보다 더 쉽게 물리는 것 같기도 하고.. 당분간 시리즈에서 관심을 떼고 살아가는 것도 괜찮을 것 같다는 생각..



Posted by Sexydino
Review l 2009/11/19 18:40

7월 초에 구입해 상스러운 표현에 상처입고 이 게임에 밀리고 저 게임에 밀려 대략 한 달 만에 엔딩. 실제 플레이타임은 길지 않았으나 정신없이 밀려버린 것이...


1. 싱글 미션은 그냥저냥 할만했다. 멀티플레이 모드는 4편에서 입증된 재미를 고스란히 갖고 온데다 색다른 무기와 색다른 맵 덕택에 여전히 재미있었고, 새로 추가된 좀비 모드는 ...잘 모르겠다. 해보긴 해봤는데 재미있는 건지 없는 건지 감이 안 와 몇 번 연거푸 해보다 접고 일반 멀티만 주로..


2. 겨우 '그냥 저냥' 수준일 수 밖에 없는 건 아무래도 시리즈 특징이면서 계속 유지되어온 스타일 때문. 처음 5편 얘기 나왔을 때 태평양 전쟁을 도입했다고 해서 그냥 그것만 담은 줄 알았더니 기존 스타일대로 다른 진영의 스토리를 담기 위해 유럽 전쟁을 또 포함. 태태태유유유태유태유.. ...이제는 조금 달라질 필요가 있겠다.

게다가 두 진영의 스토리 전개, 기존에 시도한 다양한 레벨 구성, 그리고 모던 워페어에서 선보이는 레벨 구성을 모두 동원해 짜깁기의 느낌도 강하다. 하나의 미션 레벨이 단편으로 끝나도록 되어 있어 쉽게 끝나기 때문에 그만큼 깊이가 없다는 느낌도 있다. 솔직히 조금 지루했다.


3. 2편에서 문제가 됐던 '죽으면서 체크포인트'라는 개념이 여기서 다시 등장했는데 다행히 죽기 몇 초 전에 스폰되는 것으로 변경되어 로딩되자마자 죽는 것이 반복되는 일은 없었다. (2편을 가장 최근에 해서 우선적 비교 대상이 되긴 했지만 확실히 모던 워페어라든가 3편에서는 경험했던 기억이 없어서..)


4. 상스러운 욕은 일본군이 등장하는 태평양 전에만 주로 사용됐다. ... 그래도 중후반에는 초반보다는 덜 나온다.



다음 편은 모던 워페어 2가 될테니 한 진영의 스토리를 다룰 것으로 믿고 있지만 그렇지 않은 다음 버전이 나오게 된다면(이미 확정된 듯하지만) 구성에 변화가 생겼으면 좋겠다는 바람. 또 똑같다면 건너뛸 가능성 매우 높음.


Posted by Sexydino
Review l 2009/08/03 14:36

발매 예정인 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2 다음 버전에 대한 소문이 벌써 나왔다. ...라고는 해도 지난 번부터 그렇게 되었으니 신선한 일은 아닌 듯. (월드 앳 워 발매를 앞두고 모던 워페어 2 얘기가 나왔으므로) 이번에도 5편 개발사가 맡게 되는지 어떤지 알 수 없는 상황이긴 하지만 아무튼 배경이 조금 색다를 것이라는 얘기가 나왔다. 베트남 전쟁 또는 냉전 시대 관련이 될 것이라는 소문.

Call of Duty 7 in Vietnam, Cuba? @ The VideoGame Blog

이야기의 근원지는, TVGB라는 곳에서 잘 아는 소식통이 '액티비전이 다음 콜 오브 듀티 게임에 사용하기 위해 베트남 전쟁 시대에 유행하던 음악, 쿠바, 아프리카, 소련의 음악들에 대한 라이센스 취득 작업을 진행 중'이라는 것. 제작사는 TreyArch가 유력하다는 얘기도..


7...;;;




Posted by Sexydino
Rumour l 2009/05/04 13:30

모던 워페어 2 공식 웹 사이트에 티저 동영상이 등록됐는데 알 수 없는 내용들이 이리저리 나오고 전쟁터처럼 보이는 장면도 나오다가 맨 끝에 11.10.09라는 세 개의 숫자를 보여주어 올해 11월 10일 발매된다는 사실을 알려준다.

사용자 삽입 이미지


Modernwarfare2.com


그러고보니 5편도 아직 못했네...

수많은 게임 중 관심이 가는 것만 진행한다고 해도 발매 속도를 따라가기란...




Posted by Sexydino
Newest l 2009/03/27 02:50

액티비전에서 콜 오브 듀티 다섯 번째 버전의 멀티플레이 베타 테스트와 발매 일정을 발표했다. 물론 모두 북미 기준이다. 콜 오브 듀티 5(콜 오브 듀티: 월드 앳 워)의 멀티플레이 베타테스트는 10월 중에 PC와 삼돌 버전 모두 동시 진행할 예정이고, 발매 시기는 북미 기준 11월 중.

"베타 테스트를 통해 CoD 5의 새로운 분대 시스템, Perk 시스템 등을 맛볼 수 있을 듯"


이번에도 참여 가능 기회가 생기길 빌며..
(안 생기면 말고.. ...어쩔 수 있나..?)


Posted by Sexydino
Newest l 2008/09/05 03:35

아직 콜 오브 듀티 5도 나오지 않았지만, 벌써 6편에 대한 얘기가 나왔다. 소문이라든가 유출이라든가 그런 종류가 기반이 아니라 액티비전 블리자드의 전화 회의에서 CEO 바비 코틱(Bobby Kotick)이 직접 얘기했다고 한다.

"콜 오브 듀티 6는 2009년"

바비는 또한 여기에 더해 개발사가 '번갈아 뛰는 회사'일 것이라고 언급했다고 한다. 콜 오브 듀티 시리즈 개발사는 여태까지 포팅과 확장팩 개발을 제외하면 Treyarch와 Infinity Ward 뿐인데, 현재 Treyarch는 5편을 열심히 만들고 있으니 남는 것은 Infinity Ward.

Next Call of Duty Penciled in for 2009 @ Kotaku


그런데 가끔 이런 얘기에서는 회계연도를 기준으로 하는 경우도 있어 2010년도 감안을 하는 것이 좋을 것 같다.


EA의 '매년 나오는 새 버전'이 부러운 회사가 한둘이 아닌 모양이다.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/08/03 17:29

액티비전이 콜 오브 듀티 5(월드 앳 워)에 포함되는 멀티플레이 모드에 대한 보도 자료를 공개했다. 콜 오브 듀티 5에는 시리즈로는 처음으로 협동 모드 멀티플레이 모드가 추가되며, 삼돌, PS3, 그리고 PC 어떤 플랫폼에서든 온라인으로 최고 4인 참여 가능하고, 화면 분할로는 2인 멀티플레이가 가능. Wii를 위해서는 시스템에 맞게 구성한 색다른 협동 모드 멀티플레이를 담을 예정.

싱글 미션을 그대로 협동 모드로 사용할 예정이어서 항상 혼자서 모든 것을 다 처리해야 했던 이전 버전과는 달리 전술의 활용 등 색다른 플레이 경험을 얻을 수 있게 된다. 협동 모드로 멀티플레이를 하건 경쟁 모드로 진행을 하건 경험치를 얻게 되고 그에 따라 새로운 Perk을 열게 되는 형식.
온라인 또는 화면 분할로 멀티플레이를 진행할 경우 싱글 플레이에서는 경험할 수 없는 챌린지 모드가 주어지는데, 이 챌린지 모드는 항상 고정되어 있는 것이 아니라 참여하는 플레이어의 계급에 맞게 난이도가 동적으로 변경되는 형식(낮을수록 쉽고, 높을수록 어렵고..).

발매 시기는 아직도 미정.


그 전에 4편 사야 되는데...;;;;



Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/24 00:49

해외 게임 잡지 OXM에 실린 기사에서 얻은 콜 오브 듀티의 다섯 번째 버전에 대한 몇 가지 상세 정보가 Computerandvideogames.com에 등록됐다. 다섯 번째 버전의 제목에서는 숫자가 제외되고 새로운 부제가 붙게 되어 제목은 Call of Duty: World at War. 태평양 전쟁을 중심으로 전개되지만 소련이 베를린으로 진격하는 부분도 포함될 것이라고 한다.

제작사는 콜 오브 듀티 2와 3을 만들었던 Treyarch. 5편은 4편에 사용된 것과 동일한 게임 엔진을 사용하지만, 일본군을 더욱 더 일본군스럽게 만들기 위해 AI를 대폭 개편해 사용했으며, 덕택에 Treyarch의 대빵인 Mark Lamir는 "콜 오브 듀티 시리즈 중 가장 무서운 게임"이 될 것이라는 표현을 사용했다. 독일군과의 전투에서는 다양한 엄폐물이나 참호에 숨는 정도였지만, 일본군은 나무가 가득한 숲속에 숨을 수 있고, 그 사이에서 조용히 이동하기도 하며, 매우 과격한 가미가제 스타일의 공격도 감행하게 된다고.

그 외에 공개된 사항은 콜 오브 듀티 시리즈로는 처음으로 엑박 라이브를 통한 협동 모드 멀티플레이 모드. 삼돌, PS3, PC, 그리고 Wii로도 발매될 예정으로 되어 있어, 협동 모드를 모든 플랫폼에서 경험하게 될 것인지 아니면 삼돌에만 포함된다는 것인지 명확한 설명은 없었다. 발매 시기에 대한 정보도 아직..


4편도 사야 되는데..



Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/10 00:38

우연찮게 삼돌 버전 비공개 멀티에 참여할 수 있는 기회가 생겼다.

1. 적을 얼마나 사살했느냐에 따라 경험치를 얻고 점점 더 다양한 병과에 접근 가능하게 된다.

2. 일정 수준 이상의 계급에 도달하면 무기에 연사 속도 배가 등의 특수 옵션도 얻게 된다.

3. 병과가 문제가 아니라 어느 수준 이상의 능력을 인정받으면, 전투기나 헬리콥터 등의 지원군 요청까지 가능하게 된다.

4. 역시나 일정 수준 이상의 계급에 도달하면 특정 능력을 극대화시키는 옵션이 가능하게 된다. 이를 일컬에 CoD4에서는 Perk이라고 부르는데, 특정 능력을 극대화시키는 만큼 약점을 갖게 되며, 특정 능력의 강화는 한 팀에 한 사람에게만 할당되기 때문에 팀 밸런스 문제가 심각해질 수 없게 했다.

5. 캠핑이 불가능하다. 일단 사살 당하면, 그 직후 적의 시점에서 나를 죽이던 상황을 그대로 보여준다. 일단 죽이면 자리를 뜨는 것이 상책.

6. 창문 뒤에 숨어 괜히 왔다갔다 하는 건 죽으려고 용쓰는 행위. 폐허가 된 집의 얇은 시멘트 벽은 방패 역할을 하지 못한다. 즉, 관통샷이 나무벽 뿐만 아니라 돌벽도 된다.

7. 베타라 그런지 모르겠지만 일단 찾아 들어간 방에 눌러 앉아 끊임없이 플레이할 수 있었다.

8. 들어가기 전에 무기를 선택해야 하지만, 사실 상 큰 의미는 없다. 적이건 아군이건 쓰러진 사람의 무기를 사용할 수 있으므로..  물론 그렇게 되기까지 살아남기도 힘들다. 수류탄은 1개만 주어지고 특수 수류탄(예를 들면 섬광탄 류)도 1개. 이건 누가 떨어뜨리지 않는다.


여태까지 경험하던 수준의 전략으로는 총알받이 되기 십상. 아무튼 재밌다.



Posted by Sexydino
Review l 2007/09/20 22:52
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