처음으로 확대 가능 이미지..;;; (to 1000x625)
미친척하고 처음부터 1920x1200에 풀옵션을 설정하고 들어갔는데(어차피 싸울 것도 아니고 그냥 보려고 들어간 것이니 어떻게든 되리라 생각했다), 유닛 수가 더 많아지면 어떻게 될지는 모르겠지만 대충 10에서 15마리(?) 정도가 화면에 들어와 폭발 장면이 만들어지고 해도 꾸준히 30fps를 유지했다. 대신 물이 많은 곳으로 들어가니 25에서 28을 왔다갔다 하는데 화면 상 수치는 그렇게 보여도 다른 곳에 비해 스크롤 속더 저하 느낌이 훨씬 더 강했다.
죽은 유닛이 하늘에 둥실둥실 떠 있고, 오어 컬렉터는 드리프트를 하는 등 아직 문제가 많은 베타 버전이니 차후 최적화 작업도 더 하지 않을까..라는 약간의 기대감을..
결국 발매되면 멀티에는 관심이 없을테니..





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C&C3의 빠른 게임 페이스를 이어가지 않고
2008/08/09 02:32예전 시리즈들처럼 느리다던데 정식 버전이 나오면 어떻게 될 지 모르겠네요.
C&C3는 사실 너무 빠르고 사이에서 적당한 정도를 찾으면 좋겠는데...