SexyDino's GameLog

'Bejeweled 2'에 해당되는 글 3건

  1. 2006/09/23 OMG!! 처음부터 다시... (3)
  2. 2006/07/31 비주얼드 2 무한모드 계획에 차질 (2)
  3. 2006/07/22 PopCap의 '도전 과제' 음모 (2)

어젯밤 황급히 외출하느라 삼돌이가 어떤 상태인지 확인도 하지 않고 그냥 끄고 나갔다.

오늘 비주얼드 2를 다시 할까 해서 켰더니!!
무한 모드 저장해 놓은 데이터가 날아갔다. =O
아마도 어제 비주얼드 2를 하다가 그대로 켜놓고 있던 모양.

그래서..
무한 모드 처음부터 다시..

뭐 하루이틀 하다 그만두고 치울 게임이 아니니 그냥 처음이든 뭐든 주욱 하면 되는 것이긴 해도 조금 아깝다.

180레벨에 2,500만 점까지 갔었는데... =)

점수는 잃고 한 가지는 얻었다.
비주얼드는 반드시 정상 종료해야 데이터가 저장된다는 것.
OK..



Posted by Sexydino
My Logs l 2006/09/23 11:35

하루에 두어 레벨을 생각하고 있었고, 최소한 한 개의 레벨을 클리어한다는 계획 하에 올해 안에 470레벨에 도달해보자라는 의도로 시작했는데 벌써 차질이 생겼다.

130 레벨을 넘어서니 한 판을 깨는 데에도 1시간 정도 걸리기 때문.
결국 133번째 레벨은 이틀에 걸쳐 진행해야 했다.

400레벨쯤 되면 한 판 깨는 데에 얼마나 걸리려나?


=/




Posted by Sexydino
My Logs l 2006/07/31 13:16

비주얼드는 가만히 놔둬도 중독성이 강한 퍼즐인데, 비주얼드 제작사인 PopCap은 그것으로 만족하지 못하고 삼돌이의 도전과제라는 명목을 이용해 사람들로 하여금 극단적인 중독 상태에 돌입하도록 했다.

비주얼드 2 게임 모드 중에 무한 모드라는 것이 있다. 이것저것 생각하지 말고 편안하게 "끝없이" 즐기라고 만들어 놓은 모드. 팝캡은 여기에 도전 과제를 걸어 두었다.

"280레벨까지 가시오"

무한 모드라고 해도 나머지 규칙은 동일하기 때문에 뒤로 갈수록 한 레벨의 클리어를 의미하는 '막대 채우기'에 상당히 오랜 시간이 소요된다. 레벨 280에 걸려 있는 도전 과제 점수는 겨우 10점. 사실 도전 과제 점수는 의미가 없다. 280레벨까지 가다 보면 알아서 중독되니까.

280 넘어간 사람들은 어떻게 됐을까?



이렇게 됐다. 471레벨... (진짜 심각한 사람은 6위. 소요 시간이 현저하게 짧다)

친절하게 순위까지...
=D


Update: 음모는 음모인데....  ...280까지 212레벨 남았다.
68레벨까지 672분 걸렸다. =)
Posted by Sexydino
My Logs l 2006/07/22 21:27
1 
블로그 이미지 게임 뉴스/루머/리뷰/기타by Sexydino

카테고리

전체 (1950)
Newest (1291)
Rumour (72)
Review (146)
My Logs (303)
Etc. (138)
tistory!get rss Tistory Tistory 가입하기!