SexyDino's GameLog


모든 게임이 그렇지는 않지만 꽤 많은 PS3 게임들은 하드 디스크 설치 작업을 하는 덕택에 게임을 본체에 넣고도 잠시 숨을 고를 여유(? ...좋게 말하면 여유)를 얻을 수 있다. 폴아웃 3가 필요로 하는 하드 디스크 용량에 대한 얘기가 나왔다.

Joystiq에 등록된 기사에 의하면 베데스다의 마케팅 관계자 피트 하인즈 왈 "적어도 폴아웃 3에서는 설치 진행 막대를 한동안 쳐다봐야 하는 사태는 없을 것." 하지만 막대가 겉으로 드러나지 않는 것일 뿐 실제로는 설치가 되며 필요햔 공간은 "오블리비언과 비슷한 수준"이라고.

오블리비언은 4.4~4.5GB 파일을 HDD에 설치한다.


설치! 설치! 설치!!!

PS3이 PC라는 사실을 잠시 잊고 있었다. 데모 몇 개를 받았는데 데모를 실행하려고 누르니 설치 먼저 하라고 한다. .... "PS3(PC)" 태그를 다시 살리기로 했다.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/29 13:02

폴아웃 3를 개발 중인 제니맥스 미디어 산하 베데스다 소프트웍스는 게임 폴아웃 3의 오리지널 사운드트랙이 유명 작곡가 Inon Zur의 작품으로 가득찰 것이라고 공식 발표했다. TV 시리즈, 영화, 그리고 게임 OST 등 다양한 분야에서 유명 작곡가로 꼽히는 Inon Zur의 음악을 폴아웃 3에서도 접할 수 있다...고는 하지만 게임 분야에서도 워낙에 활발하게 움직이는 사람이라 이미 다른 유명 게임에서도 많이 접했다.

컴퍼니 오브 히어로즈: 어포징 프론츠, 워해머 40K: 던 오브 워 소울스톰(와 던 오브 워 원작과 모든 확장팩 포함) 등의 비교적 최근 게임들에 더해 아이스윈드 데일 2, 발더스 게이트 2, 사이베리아 2 등 꽤 오래 전 게임들까지. 세부적인 활동 내역은 Inon Zur 공식 웹 사이트에서 확인할 수 있다. (사이트에 들어가면 곧바로 귀가 즐거워진다)

Inon Zur 웹 사이트

Inon Zur는 폴아웃 3에 대해 "여태까지 작업을 했던 것 중 가장 어려웠다"면서 "그 만큼 결과물은 확실"하며, 게임을 즐기는 사람들과 음악을 함께 할 수 있게 될 것을 즐거워했다.


게임도 재밌고 음악도 좋으면 금상첨화. =)



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/08 14:15

OXM Podcast.com에 등록된 베데스다의 Todd Howard와의 인터뷰에 의하면, 폴아웃 3의 기본 플레이타임은 100시간 이상이 될 것이고, 게이머가 진행을 하는 동안 하게 되는 수많은 선택에 의해 엔딩은 200가지 이상이 가능하다고 한다.

OXMPodcast.com

또한 발매 시기는 전예 언급했던대로 올해 가을. 연기는 말도 안 된다는 표현까지 섞어서...

팟캐스트엔 이런 저런 다른 얘기도 많아서, 내용을 요약한 다른 페이지 링크도..

FiringSquad.com


지루한 100시간을 보내야 하는 게임이 되지 않길 바라며...



Posted by Sexydino
Newest l 2008/03/26 14:04

올 가을 발매 예정인 폴아웃 3의 게임 제작을 담당하고 있는 토드 하워드라는 사람에 의하면, PC, 삼돌, 그리고 PS3 버전이 같은 날 동시 발매될 것이라고 한다. 일단 계획은 그렇게 잡고 있다고 하는 것으로 보아 약간의 변동이 있을 가능성이 전혀 없다고는 할 수 없지만 아무튼 동시 발매를 목표로 한다는 것이 중요.(국내는 절대 그렇지 않겠지만)

또한 12가지나 되는 멀티 엔딩에 대한 설명도 조금 나왔는데, 12개가 모두 동일한 비중은 아닐 것이라고 한다. 즉, 몇 개는 메이저급, 나머지는 마이너급. 메이저급으로 분류되는 큼직한 엔딩을 위해서는 꽤나 비중있는 선택을 해야할 지도 모른다고.

마지막으로, 폴아웃 3에서 경험하게 될 세상의 크기는 오블리비언 배경의 50-80% 가량의 크기.


흠...



Posted by Sexydino
Newest l 2008/02/19 01:14

미국의 게임 잡지 Game Informer에 폴아웃 3 관련 기사가 실렸다고 한다. 오블리비언에 사용된 그래픽 엔진을 개량한 버전으로 만드는 폴아웃 3은 아기가 태어나면서 산모는 사망하는 것으로 시작된다고 한다. 폴아웃 2의 주인공의 아이로 시작하는 것으로 아버지가 그랬던 것처럼 캐릭터를 만드는 작업은 이 부분에서 시작되는 것이며, 캐릭터 얼굴을 덮고 있는 마스크가 벗겨지기 전까지 캐릭터 생성 작업을 하게 된다고. 아버지의 목소리는 리암 니슨.

전투 시스템은 Vault-tec Assisted Targeting System(V.A.T.S)라고 하는 것을 사용하게 되는데 실시간으로 FPS처럼 적과 전투를 벌이는 것도 가능하지만 이것을 통해 시간을 멈추고 공격하고자 하는 적을 선택하는 것이 가능하다고 한다. 적 또한 이 시스템을 게이머가 사용하는 방법과 동일하게 활용할 수 있기 때문에 게이머를 위한 도우미 시스템인 것만은 결코 아니라고 한다.

하지만 제작사인 베데스다에 의하면 전투를 통해서만 게임을 진행하는 것이 아니라 잠입 액션 위주로 진행할 수도 있고, 단순히 대화로만 엔딩을 볼 수 있을 것이라고 한다.(매력적인 부분)

팬들이 그토록 원하던 카르마(Karma) 시스템을 사용하게 되고, 이를 통해 게이머가 어떻게 행동하느냐에 따라 9가지에서 12가지의 완전히 다른 엔딩을 보게 될 것이라고.


오블리비언의 다른 모습이라고 생각하고 일단 기대를 해보는 것도 좋은 방법일 듯. 일단 설명에서 언급된 내용이 꽤 매력적이다. =)



Posted by Sexydino
Newest l 2007/06/18 07:25

폴아웃 3(Fallout 3)에 대한 모든 권한이 베데스다에 넘어간지 시간이 꽤 흘렀다. 베데스다에서 티저 트레일러를 공개할 예정이라고. 베데스다에서 만든 폴아웃 공식 웹 사이트(현재는 대문만 있는)의 첫 화면 한 귀퉁이에 카운트다운 시계...라고 하기엔 뭣하고 날짜를 보여주고 있다. 이 글을 쓰고 있는 현재(2007/07/08, 1:23AM) 28일 남았다고 되어 있다.

Fallout 3 공식 웹 사이트

날짜와 단 한 장의 그림만 걸려 있긴 하지만 가볼 필요는 있다. 방문하면 스트림으로 폴아웃 3의 타이틀 트랙을 들려주기 때문. 음악 좋다. =)


폴아웃 3편이 나온다니 좋긴 한데 걱정스러운 점이 있다면 베데스다가 그동안 제대로 만든 게임은 유일하게 엘더스크롤이라는 사실. .... 그렇다고 해서 엘더스크롤 모양새로 나오는 것도 별로 반길만한 일은 아니다. 이래도 걱정 저래도 걱정...;;;



Posted by Sexydino
Newest l 2007/05/08 01:30
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