1. 어쌔신 크리드에 사용한 게임 엔진(Anvil)을 그대로 사용하고 어쌔신 크리드 제작팀 투입
2. 2008년 크리스마스 시즌에 PS3, 삼돌, PC, NDS 버전 발매 예정
3. 새로운 캐릭터 디자인, 개선된 컴뱃 시스템, 어쌔신 크리드와 마찬가지로 오픈 월드 구조에 동적 AI.
4. 곡예에 가까운 다양한 동작, 전투 관련 전략과 전술을 학습하는 시스템. 정해진 시간 내에 구사하는 액션, 건물과 건물 또는 건물과 다른 사물 등 뛰어넘을 수 있는 것은 모두 뛰어넘기, 건물 위에서 떨어지다가 튀어나온 부분 잡기 등 다양한 기술 포함.
5. 페르시아 왕자 시리즈로는 처음으로 자유도 추구. 스토리라인 역시 직선형이 아니어서 선택에 의해 전개 방식과 내용이 달라질 수 있다는 것도 특징.
6. 동적 AI를 가진 새 동료 엘리카(Elika). 페르시아 왕자 시리즈로는 처음으로 세상을 구하기 위해 NPC의 도움을 받게 됐고, 마법 능력을 갖고 있으며 게이머가 어떻게 움직이느냐에 따라 다른 방법으로 도와주게 될 예정. 직접적이지는 않지만 결국 두 사람으로 진행을 하게 되어, 그에 맞는 색다른 퍼즐과 액션 파트가 추가될 예정. 당연히 콤보 공격도 포함.
새 동영상도 공개됐고, 미러는 단 1개 뿐.
Gamer's Hell
너무 어쌔신스럽게 되지 않길 빌며... 동영상 다운로드 중..





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