SexyDino's GameLog


Computer and Video Games에 실린 기사에 의하면, 파 크라이 2 플레이타임은 약 50시간. 게임의 프로듀서인 Louis-Pierre Pharand의 의하면, 싱글플레이 모드를 즐기는 데에 약 50시간 가량 소요될 것이지만 협동 모드 멀티플레이 모드는 제외될 것이라고 한다. 협동 모드를 제외한 이유는 게임 구성이 복잡해지고 용량 문제도 있기 때문이라고. 하지만 일반적인 멀티플레이 모드와 맵 에디터는 포함될 예정.

다른 소스에 의하면, 싱글플레이 모드의 경우 모든 임무를 끝내고 나면, 게임의 배경이 되는 넓은 지역을 자유롭게 돌아다닐 수도 있을 것이라고 한다. 돌아다니는 것이 재미있을지 알 수 없지만 아무튼 '할 수 있다'는 것에 의미를 부여하고 맵 제작 팀이 게임의 배경이 되는 곳과 비슷한 아프리카 지역에 직접 방문해 보다 그럴 듯한 배경을 만든 것을 충분히 즐겨주길 원하는 것 같기도 하고..


플레이타임 50시간은 매스 이펙트같은 RPG의 클리어타임과 맞먹으니 정말 긴 시간이라고 할 수 있다. 50시간이라는 말이 혹하긴 하지만, 시시하다거나 지루하다면 엔딩까지 엄청난 고통이 따를 수 있다는 점도 미리 감안을 해두어야...




Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/29 14:32

오늘 오전, 크라이텍의 다음 게임 '크라이시스(Crysis)'가 EA를 통해 발매된다는 언급을 한 적이 있었다. 그 이유가 밝혀졌다. 파 크라이(Far Cry)와 파 크라이 제작에 사용된 크라이엔진 1(CryEngine 1)의 지적 재산권 소유자는 Ubisoft라고 한다.

Ubisoft에서 파 크라이와 크라이엔진 1의 지적 재산권을 인수했다고 공식 발표했다. 이로써 브랜드, 캐릭터, 카피라이트, 배경 설정 등의 모든 부분을 Ubisoft가 마음대로 사용할 수 있게 됐다. 따라서 Ubi는 확장팩, 후속편 등을 어떤 플랫폼으로든 자유롭게 만들어낼 수 있게 된 것.



일이 좀 우습게 됐다. 그럼 조만간 Far Cry 2도 발표할 지 모르겠다.
Posted by Sexydino
Newest l 2006/03/30 20:34

얼마 전 EA의 나스카 레이싱을 아케이드 버전으로 만들겠다고 공식 발표한 글로벌 VR(Global VR)에서 파 크라이 인스팅트(Far Cry Instincts)를 아케이드 버전으로 만들겠다고 발표했다. 글로벌 VR의 게임 프로듀서인 제프 샷웰(Jeff Shotwell)은 "아케이드 버전은 가정용 콘솔 버전에서 표현할 수 없던 새로운 게임 경험을 가능하게 해주고, 완전히 새로운 스토리라인을 갖게 될 것"이라고 말하고 고화질 모니터와 서라운드 사운드 시스템으로 게임을 즐기게 될 것이라고 덧붙였다.


여긴 이제 오락실도 드문 나라가 됐는데..



>> 그나저나 일요일은 업데이트 불가, 어무이 요청으로 백담사로 장거리 드라이브.. 르망 24시 뛴다 생각하고 새벽부터 밟을 예정. 다행히 야구 중계하는 날이라 길이 막히지 않을 것이라는 반가운 예측들이 ...

Will be back on Monday... =)
Posted by Sexydino
Newest l 2006/03/18 23:29
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