SexyDino's GameLog

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대부분의 사람들은 지난 해 또는 올해 초에 경험했다는 콜 오브 듀티 4가 다른 게임에 밀리고 밀려 결국 그 다음 해 여름이 되어서야 ...


1. 이전 시리즈들은 데모 밖에 해본 적이 없지만 데모를 할 때마다 느낀 건 '현장감은 정말 좋네' 였는데 4편 역시 그랬다. 전장의 한 가운데에 들어와 있는 것처럼(실제로 가본 적은 없으나 가장 그럴 듯한 분위기로 보이는 상황) 총성, 다양한 외침, 폭발음, 기타 주변 사운드 효과가 어우러진 그런 분위기.


2. 총을 쏠 때도 맞을 때도 뭔가 화끈하게 박힌다는 느낌이 들어 쏴도 좋고 죽어도 좋고..


3. 스토리 전개가 밀리터리 물이 항상 그렇듯, 또는 여느 액션 게임이 그러하듯 뻔한 부분도 있지만 연출도 좋고 전개 순서에서 의외의 면이 있어 괜찮았다.


4. 멀티플레이 모드는 베타 데모 때부터 만족했으니 넘어가고..


5. 다른 게임들은 적이 리스폰되면 꽤 한 소리 듣는 것 같던데 왜 콜옵에서는 그런 일이 없는지 모르겠다. 적들의 무한 리스폰은 정말 기가 막힌 수준이었다. 적들이 차지하고 있는 건물을 밖에서 청소하고 들어가서 마무리하는 것을 머리 속에 그리고 시작했지만 한 번도 그럴 수가 없었다. 적의 스폰을 시작하게 만드는 트리거가 스폰을 멈추게 만드는 트리거가 있는 듯 하다. 그리고 후자의 트리거는 항상 건물 안쪽이나 화면에 '체크포인트 통과'라는 메시지가 표시되는 부근에 있는 듯. 난이도와는 무관하다.

이 트리거 시스템이 재미있는 것은 때로는 잔존 적병이 남아 있게 하는 경우가 있지만 그렇지 않은 경우도 있다는 점이다. 자리를 유지하면서 적들을 하나하나 청소해 20여 명이 넘게 죽일 수 있는 장소라도, 미친 듯이 달겨 들어가 '체크포인트 도달' 메시지만 떴다 하면 뒤에 남아 있던 적들은 자동으로 모두 사라지는 일도 있다. 등 뒤에 있어 아군이 처리한 것을 확인하지 못해서..일 수도 있겠지만..

이런 트리거 시스템 덕택에 가장 황당했던 것은, 베테랑 난이도에서 방송국 2층 도달하는 미션을 진행할 때. 좀 제대로 해보려다 한 40번 정도 재시도한 것. 이렇게 해도 되나 싶어 RPG를 들고 방에 들어서자마자 오른쪽으로 달려 팩스 기계 쪽으로 한 방 날려주고 포복 자세로 슬금슬금 앞으로 기어가면서 3명 정도 처리하고 나니 아군들이 우루루 쫓아오며 '정리 끝. 2층으로!!' ....;;;;


6. 스폰도 스폰이지만 모든 적들은 게이머를 따라다니며 괴롭힌다는 것도 마음에 들지 않는다. 때로는 옆구리를 칠 수도 있고, 좀 돌아가서 뒤를 때리기도 해야 하는데 어디로든 가면 앞에서 나온다. 적만 따라다니는 것은 아니다. 아군도 따라다닌다. 세상의 중심인 것 같은 느낌에 살짝 기뻤지만 ...


7. 그리고 적들 RPG 사용 비율이 너무 높다. 적병 중 반은 RPG를 들고 있는 것처럼 보이기도.. (닌자 가이덴 2도 아니고.. ;; )


8. 게임 시작 직후, 60초 이내에 통과하라는 연습용 가짜 시설에서 기록을 내면 그에 맞는 난이도를 권장하는 시스템이 신선했다. 미친 척 하고 베테랑 난이도를 선택하려니 '넌 살아남지 못해' 라던데.. 그럭저럭 살아남았으니 꼭 믿어야 할 말은 아닌 듯.


싱글은 짜임새 좋은 스토리 진행과 다양한 경험, 그리고 주욱 이어온 시리즈 특성 부분에 만족. 나머지 스폰과 트리거, 기타 등등은 불만. 남은 시간 멀티나 간간히...



Posted by Sexydino
Review l 2008/07/11 00:34

조만간 공개될 콜 오브 듀티 4의 PC 싱글플레이 데모를 실행하는 데에 필요한 사양 정보가 공개됐다. 야후 게임에서는 이번 주 목요일(미국 시간)이라고 언급했지만 액티비전 측에서는 '이번 주 내'라고만 명시하고 있어 목요일이 아닐 수도 있을 듯. 아무튼 요구 사양 정보가 공개됐다. 이 게임이 이런 수준의 사양을 요구한다는 것이 처음이었다면 놀라웠겠지만, 이젠 놀랍지도 않다.


[최소 사양]

싱글 코어 펜티엄 4 2.4GHz 또는 애슬론 64 2800+
RAM 512MB (비스타에서는 768MB)
하드디스크 8GB
쉐이더 3.0을 지원하는 지포스 6600 또는 ATi 9800 Pro

[권장 사양]

듀얼 코어 2.4GHz 이상
RAM 1GB (비스타에서는 2GB)
쉐이더 3.0을 지원하는 지포스 7800 또는 ATI x1800 이상


근데.. 이거 데모 버전을 위한 사양 정보는 아닌 듯. 데모에 8GB가 필요할 리는 없으니..


Posted by Sexydino
Newest l 2007/10/11 07:02

우연찮게 삼돌 버전 비공개 멀티에 참여할 수 있는 기회가 생겼다.

1. 적을 얼마나 사살했느냐에 따라 경험치를 얻고 점점 더 다양한 병과에 접근 가능하게 된다.

2. 일정 수준 이상의 계급에 도달하면 무기에 연사 속도 배가 등의 특수 옵션도 얻게 된다.

3. 병과가 문제가 아니라 어느 수준 이상의 능력을 인정받으면, 전투기나 헬리콥터 등의 지원군 요청까지 가능하게 된다.

4. 역시나 일정 수준 이상의 계급에 도달하면 특정 능력을 극대화시키는 옵션이 가능하게 된다. 이를 일컬에 CoD4에서는 Perk이라고 부르는데, 특정 능력을 극대화시키는 만큼 약점을 갖게 되며, 특정 능력의 강화는 한 팀에 한 사람에게만 할당되기 때문에 팀 밸런스 문제가 심각해질 수 없게 했다.

5. 캠핑이 불가능하다. 일단 사살 당하면, 그 직후 적의 시점에서 나를 죽이던 상황을 그대로 보여준다. 일단 죽이면 자리를 뜨는 것이 상책.

6. 창문 뒤에 숨어 괜히 왔다갔다 하는 건 죽으려고 용쓰는 행위. 폐허가 된 집의 얇은 시멘트 벽은 방패 역할을 하지 못한다. 즉, 관통샷이 나무벽 뿐만 아니라 돌벽도 된다.

7. 베타라 그런지 모르겠지만 일단 찾아 들어간 방에 눌러 앉아 끊임없이 플레이할 수 있었다.

8. 들어가기 전에 무기를 선택해야 하지만, 사실 상 큰 의미는 없다. 적이건 아군이건 쓰러진 사람의 무기를 사용할 수 있으므로..  물론 그렇게 되기까지 살아남기도 힘들다. 수류탄은 1개만 주어지고 특수 수류탄(예를 들면 섬광탄 류)도 1개. 이건 누가 떨어뜨리지 않는다.


여태까지 경험하던 수준의 전략으로는 총알받이 되기 십상. 아무튼 재밌다.



Posted by Sexydino
Review l 2007/09/20 22:52

액티비전에서 콜 오드 듀티 4의 삼돌 버전 베타 테스트 일정에 대한 내용을 공식 발표했다. 8월 27일부터 삼돌 시장바닥에서 베타 테스트 버전을 배포할 예정이지만 공개적으로 모든 사람들이 참여할 수 있는 것은 아니고 참가 신청을 미리 해야 한다. 신청은 www.CharlieOscarDelta.com에서 할 수 있다.

이 베타 버전은 가장 먼저 미국 게이머들에게 공개가 되고, 뒤를 이어 다른 나라 플레이어들도 참여할 수 있게 되는데, 아쉽게도 한국은 제외되어 있다. 참가 가능 국가는 호주, 오스트리아, 캐나다, 덴마크, 핀랜드, 프랑스, 독일, 아일랜드, 이탈리아, 네덜란드, 뉴질랜드, 노르웨이, 포르투갈, 스페인, 스웨덴, 스위스, 그리고 영국.

다른 나라 계정을 갖고 있다면 해볼만할 듯..
(액티비전 코리아가 이름만 액티비전이다 보니...)



Posted by Sexydino
Newest l 2007/08/27 02:37

유통사인 액티비전과 제작사 인피니티 워드가 공식적으로 콜 오브 듀티 4를 발표했다. 이미 모든 사람들이 알고 있는데 공식 발표를 뒤늦게 했다. 이건 대체 무슨 일?

아무튼 확실한 건 콜 오브 듀티 4는 PC로도 나온다는 점. CoD 3를 콘솔로만 내서 재미를 보지 못한 듯. 당연한 것 아닌가? CoD 3 별로라는 사람들이 꽤 되니 4편 나오는 것으로만 만족해도 될 것 같기도 하고... =)

그래서 발매 플랫폼은 PS3, 삼돌, PC.



Posted by Sexydino
Newest l 2007/05/26 08:01
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