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  1. 2008/08/05 2K 보스턴 왈 "우리가 아니었다면 누가..?"

아주 오래 전 루킹 글래스에서 일하다 이레이셔널 게임즈 공동 설립자였다가 이제는 2K 보스턴 소속이 된 켄 레빈이라는 사람이 유로게이머 독점 인터뷰에서 아주 골때린 발언을 했다. 요 근래 가장 황당한 발언인 듯.

"바이오샥이 FPS 장르를 구해냈다"

조금 더 상세히 옮기면 "만약 바이오샥이 성공적이지 않았다면, 이렇게 스토리가 심오한 슈팅 게임을 경험이나 할 수 있었겠느냐." 일부 게이머들이 바이오샥에 대해 구성력이 떨어진다거나 예상했던 것에 훨씬 못 미친다는 의견을 내놓고 있다는데 그에 대해 어떻게 생각하냐는 질문에 이런 답이 나왔다.

"솔직히 이런 스타일의 게임플레이를 오랫동안 추구했었어. 시스템 샥 2보다 조금 더 간단한 구성을 가진... 바바바바, 이런 형식의 게임이 얼마나 만들어지고 있냐고. ...중략... 이런 게임 즐긴 사람이 얼마나 되겠어? 30만? 40만? 이제는 한 100만 쯤 되겠네. 우리 덕택에 그렇게 된 거라니까"

...중략..

"예전에는 시스템 샥 2나 데이어스 엑스같은 게임, 누가 샀냐고. 우리가 처음 바이오샥 만든다고 했을 때 사람들은 '워~ 많이 팔리겠네. 한 15만 장쯤?'이라던데?"


Bioshock rescued Shooters @ Eurogamer


=D

"올해 최고 기대작 FPS 스토커: 클리어 스카이"라는 제목을 달고 나오는 보도 자료와 막상막상.
바이오샥 후속 멘탈샥? 파이프드림이 후속인 줄 알았는데..

스토리 내용 면에서는 인정하지만 구성이나 풀어내는 방법, 그리고 플레이 내용 자체로는 절대 인정 못하겠다. 하도 시스템샥 시스템샥 언급해서 그 만큼 오래오래 플레이하고도 남을 게임인 줄 알고 덥썩 물었더니, 한 번 하고는 지루해서 도저히 못하겠더구만. 단순한 구성인 것은 맞는데 '그것보다는 단순한'이라고 할만한지는 모르겠다. 선택할 것이라고는 고작 '작은 언지 죽여 살려?' 이것 뿐이니..



Posted by Sexydino
Newest l 2008/08/05 09:16
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