SexyDino's GameLog

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올해 E3 행사에서 캡콤은 모든 사람들이 '경악할' 수준의 게임을 공개하겠다는 얘기를 한 적이 있다. 참여 작품 중 제목이 공개된 것으로는 레지던트 이블 5, 스트리트 파이터 4, 다크 보이드(Dark Void), 그리고 Spyborgs 등이 있고, 제목이 공개되지 않은 게임은 두 개. 그 중 한 개인지 아니면 두 개 모두인지는 언급하지 않았지만, 그렇게 제목이 노출되지 않은 게임을 언리얼 엔진 3로 만들고 있다고 발표했다.

캡콤의 연구 개발 담당자인 이나후네 케이지씨는 "현재 유럽에 있는 스튜디오에서 개발 중인 '그 프로젝트'에 언리얼 엔진 3보다 적절한 엔진은 없다고 생각"한다고 말했다고.


미공개 타이틀 두 개 중 한 개는 데드 라이징 2가 되지 않겠느냐는 의견이 많다. 하지만 데드 라이징에 사용한 엔진도 상당히 괜찮았기 때문에 데드 라이징 2에 언리얼 엔진 3를 사용할 것 같지는 않고...

만약 2편이 만들어진다면 세이브 슬롯은 최소 2개 이상이면 좋겠다. 그 이상은 바라지도 않는다. 하드 공간도 펑펑 남는데 한 개는 너무해...




Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/26 03:20

최근 캡콤에서 나오는 게임들이 Wii로는 나오지 않는 경우가 많아 Wii를 소흘히 하는 경향이 있는 것처럼 보이자 몇몇 사이트에서 'Wii로는 게임을 만들 생각이 없느냐'는 질문을 던졌고, 캡콤은 조만간 'Wii 전용 게임을 발표할 계획'이라고 했었다. 아마도 그에 대한 확실한 대답인 듯 하다.

Spyborgs는 라쳇과 클랭크, 레지스탕스: 인류몰락의 날(왜 Resistance를 레지스탕스라고 한글화했는지 모르겠으나 한글 제목은 레지스탕스..) 등을 개발한 경험이 있는 개발자들이 포함된, 캡콤의 새 캘리포니아 스튜디오 바이오닉 게임즈(Bionic Games)에서 만들기 시작했으며 2009년 중 발매 예정.

무술, 중화기, 검류 무기, 단순무식하게 힘에만 의지, 곡예 스케이트보드 이용 능력 등 서로 다른 독특한 능력과 약점을 갖고 있는 각자 독특한 능력과 약점을 갖고 있는 초인 슈퍼스파이 멤버 다섯 명 중 한 명씩 선택해 진행하는 액션 게임. 바이오닉 게임즈의 사장은 "Wii의 리모트 컨트롤러의 혁신적 기능을 최대한 활용할 수 있게" 만들 예정이라고 했다.

카툰 렌더링 방식에 2인 협동 모드 멀티플레이 모드가 포함될 예정.

사용자 삽입 이미지

스크린샷 @ Videogamer

2009년 발매 예정이라면, 한동안 잊고 지내야 할지도..
(반 년만 지나면 2009년인데 상당히 먼 미래처럼 느껴진다)


Posted by Sexydino
Newest l 2008/06/04 10:04

Next-Gen.biz에 의하면, 캡콤에서 부활시킨 고전 대전 게임 스트리트 파이터를 PC 게이머들도 즐길 수 있게 된다. 즉, 스트리트 파이터 IV가 PC 버전으로도 만들어지고 있다는 것. 캡콤에서 회계연도 내에 삼돌과 PS3 버전과 함께 발매된다고 해서 거의 동시에 발매되는 것일지도 모른다는 추측도 나오고 있다. 정확한 발매 시기와 Wii 버전에 대해서는 언급하지 않았다고 한다.

스트리트 파이터의 25주년을 기념하기 위해 캡콤에서 깜짝 발표했던 게임. 4편은 스파 2 기반. 스파 2 캐릭터들에 새로운 캐릭터를 첨가하고 보다 포커스 어택, 슈퍼 콤보, 울트라 콤보 등 새로운 시스템도 추가할 예정.


춘리가 좀.. 덜 춘리스러워서 걱정이긴 하지만...



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/29 10:17

한류스타 이병헌이 주인공으로 등장해 눈길을 끌었던 Xbox 360 슈팅 게임 로스트 플래닛: 익스트림 컨디션의 PC 버전 데모가 공개됐다. XP 버전과 비스타 버전이 따로 나뉘어져 있는데 파일 크기는 크지 않다.

다운로드 페이지


데모를 위해 비스타를 당장 지를 수는 없고 일단 DX9 버전이나...


Posted by Sexydino
Newest l 2007/05/16 10:14

캡콤은 로스트 플래닛: 익스트림 컨디션의 PC 버전 데모를 다음 주 5월 15일 전세계적으로 공개하겠다고 공식 발표했다. 이번 발표에서 흥미로운 점은 차세대 게임기용으로 나왔던 게임이었음에도 불구하고 캡콤은 PC 버전은 '그래픽 면에서 더 개선된' 버전이라고 언급했다는 점.

윈도우 XP 하에서는 다이렉트엑스 9 기반으로 실행되고 비스타에서는 10 기반으로 실행되는데 10 기반에서는 쉐이더 모델 4.0과 지오메트리 쉐이더 기능을 적극 활용하게 될 예정. (NVidia랑 함께 작업했으니 오죽 할까.. )


그나저나 삼돌 버전의 문제였던 그림자 따로 노는 문제는 PC 버전에서는 없는지 궁금.. =)

Posted by Sexydino
Newest l 2007/05/12 08:54

캡콤에서 PC용 버전으로 올 여름(최소한 일본에는) 발매되는 로스트 플래닛: 익스트림 컨디션의 요구 사양 정보를 공개했다.

최소 사양:
펜티엄 4 HT
RAM: 512MB(XP) / 1GB(Vista)
GeForce 6600
다이렉트엑스 9.0c

권장 사양:
인텔 코어 2 듀오
RAM 1GB(XP) / 2GB(Vista)
GeForce 8600 이상

일본 지역에는 올해 7월 12일 발매 예정.

특히 PC 버전이면 일본 이외의 지역에 더 집중해야 되는 것 아닌가? ...;;



Posted by Sexydino
Newest l 2007/04/25 01:00

일본 패미통에 의하면 캡콤은 현재 바이오 해저드(북미: 레지던트 이블)의 우산 연대기라는 타이틀을 준비 중이라고 한다. 흠..

Biohazard: Umbrella Chronicles

문제의 연구소인지 지역인지 그 동네 이름이 우산이라... ....;;

세부 사항은 아직 공개되지 않았으나 타이틀 부제로 미루어 그 동안의 시리즈를 통합하고 각 버전과 버전 사이에 연결되지 않는 부분을 채워주는 무언가일 가능성이 높은 것으로 보고 있다.

Chronicles라는 말이 사용된다고 해서 항상 합본인 것은 아니므로..
(아주 쉬운 예제: 툼레이더 5)

우산 연대기는 레지던트 이블 4와 귀무자를 담당했던 사람이 진행 중이라고..

어떤 플랫폼으로 나오게 될 것인지도 아직 미정..


좀비 그림이 있는 우산을 번들로 주면... ...좋...을까?


Update: 닌텐도 Wii 버전 제목이라고 한다.


Posted by Sexydino
Newest l 2006/09/14 12:44

일본의 꽤 유명한 분석업체 소속 분석가가 데블 메이 크라이 4와 같은 PS3 독점 타이틀이 Xbox 360 버전과 병행 발매될 가능성이 생겼다고 말한 것에서 나온 얘기다.

캡콤이 최근 발매한 데드 라이징(Dead Rising)이 미국 시장에서 예상했던 것을 훨씬 넘어서는 판매 호조를 보이고 있기 때문이다. 발매된 지 2주 만에 32만 개 정도 팔린 것으로 집계됐다고 한다. 예상치 못했던 지역에서의 판매 호조는 다른 타이틀의 발매 계획을 변경하기에 충분하다고 본 것(이라고는 해도 너무 당연한 것 아닌가?).

현재 캡콤의 Xbox 360 게임 계획에는 두 개의 게임이 포함되어 있다. 로스트 플래닛과 레지던트 이블 5. 로스트 플래닛 컨디션스는 삼돌이 전용이고 레지던트 이블 5는 삼돌이와 PS3 버전으로 계획되어 있다.


이상하게도 데드 라이징은 그다지 땡기지 않는다.
단지, 좀비들이 불쌍하다는 생각만 ...
Posted by Sexydino
Rumour l 2006/08/22 01:25

캡콤은 최근 소문으로 돌던 좀비 학살 액션 게임 데드 라이징(Dead Rising)의 데모 버전 얘기가 사실이라고 시인했다. GMT 기준 내일 오전 11시에 마켓플레이스에 등록될 것이라고 한다. 한국 쪽에도 공개가 된다면 +9시간이니 오후 8시?

국내에 발매가 되긴 되려나...
=)




Posted by Sexydino
Newest l 2006/08/04 22:24

유로게이머(Eurogamer.net)의 로스트 플래닛 제작진과의 인터뷰에서 로스트 플래닛(Lost Planet)은 엑박 360의 잠재력 중 겨우 60%만 활용한 것이라는 얘기가 나왔다.

그 외에 엑박 라이브 마켓플레이스를 통해 공개된 데모에는 탄약의 보급이 너무 잘 되어 있어 게임을 너무 쉽게 만든 것 같다며, 일부러 데모를 위해 그렇게 만든 것이냐는 말에 제작자는 "서구 사람들에게는 그런 설정으로 게임이 쉽게 느껴질 수 있겠지만, 일본인들에게는 그렇지 않다. 국가 대 국가 기반의 밸런스를 맞추는 것은 항상 곤란한 문제가 된다. 아마도 서구 사람들을 위해서는 그에 맞게 조정이 될 수 있겠지만 지금 현재로썬 게임의 원래 설정이 그렇게 되어 있다"고 말했다.

인터뷰 전문 보기


로스트 플래닛 데모를 하면서 무릎까지 빠질 정도로 쌓인 눈을 밟고 지나가는 부분은 상당히 인상적이었다. 나머지 재미의 여부는 개인차가 있겠지만 별로 재미는 없었다. 신기함에 잠시 빠져보는 정도? 괴물의 모습은 스타쉽 트루퍼스의 갑각류 외계인과 비슷한 모습에 괴물을 생산해내는 근원지를 파괴하기 전까지는 계속 튀어나오는 설정.

엑박의 성능 잠재력 부분에 대해서는 조금 이상하긴 하다. PGR의 경우엔 PGR3 발매 직전에 기기 잠재력을 뛰어넘을 방법을 찾아냈다고 하던데, 이제 와서 60%라니.. 그냥 60%의 공을 들인 게임이라는 의미가 아닐까?
Posted by Sexydino
Newest l 2006/06/05 15:05
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