SexyDino's GameLog


외국 웹진 비디오게이머 닷컴에 실린 철권 6 디렉터 하라다 카츠히로 인터뷰에서 철권 6가 게임을 시작하자마자 곧바로 모든 캐릭터를 사용할 수 있게 만든 이유를 밝혔다. "캐릭터 잠금 해제라는 아이디어는 너무 구닥다리"라는 것이다.

Unlockables are outdated, says Tekken chief @ Videogamer.com

캐릭터를 잠궈놓고 순서대로 열 수 있게 만든 것은 원래 아케이드용 게임의 수명을 연장하기 위한 것이었고, 그 개념이 이어져 가정용 게임기에도 적용되었던 것이지만 남들은 사용하는데 사용하지 못하는 게이머들은 짜증을 내게 될 수도 있고 요즘은 온라인 멀티플레이라는 것이 있어 수명 연장용 장치를 따로 넣을 필요가 없는 이제는 더 이상 의미가 없는 불필요한 요소라는 설명.

철권 6에만 해당하는 얘기라면 그럴 수도 있겠네..라고 생각하지만, 남코 반다이 전체로 넘어가면 'EA 못지않은' DLC를 발매했던 전적이 있어(소울칼리버 4) 난감한 발언이 될 수도. 게다가 비디오게이머도 언급했지만 최근 발매된 스파4 역시 캐릭터 언락 개념이 포함되어 있어 조금은 비아냥 성격의 얘기처럼 들리기도 하고...


단순 연상작용이긴 하지만 Outdated라는 얘길 들으니, 오래 된 소니의 구시대 유물 진동 발언도 생각나고...
(이런 건 반드시 기억을 해두고 다음 철권은 어떻게 되나 볼 필요가... )



Posted by Sexydino
Newest l 2009/07/03 03:51

일본의 IT Media에 의하면, 철권(Tekken)의 프로듀서인 하라다 카츠히로가 현재는 게임에 추가하지 않고 있지만, '어쩌면' 모션 센서 기능을 넣을 '수'도 있다고 말했다고 한다. 워호크 개발사 밖에 몰랐던 모션 센서 기능에 관심을 보이는 개발사들이 속속 늘어나고 있다고는 하지만 아직 워호크 이후 다른 개발사에서 그 기술을 사용하겠다고 발표한 적은 없다. 물론 이번에도 할지도 모른다는 단순히 고려하고 있다는 뜻을 내비친 것 뿐.

하지만, 하라다씨는 모션 센서를 어떻게 활용할 수 있을지에 대한 생각을 하고 있었다고 한다. 예를 들면, 상대 선수에게 잡혔을 때 컨트롤러를 흔들어 풀려나게 되는 식으로 활용할 수 있지 않겠느냐고 했단다.

그리고 하라다씨는 E3에서 공개된 철권 6 트레일러에 포함되어 있던 캐릭터는 아직 실험 단계의 버전일 뿐이며, 최종 버전에서는 달라질 수 있다고 덧붙였다고 한다.



붙잡혔을 때 슬쩍 슬쩍 흔들 수는 없을 것이고, 미친 듯이 흔들어대야 할텐데 생각하는 그대로 넣기는 힘들 것 같다.

Posted by Sexydino
Newest l 2006/05/23 22:10

미국 남코 반다이에서 올해 E3에서 릿지 레이서 7과 철권 6를 공개할 것이라고 공식 발표했다. 두 타이틀 모두 PS3용으로 개발 중. 그 외에 Xbox 360으로만 발매할 예정인 건담 기반 액션 게임 모바일 옵스: 1년 전쟁(Mobile Ops: The One Year War), 그리고 컬드셉트(Culdcept) 역시 E3에 출품할 계획이라고 발표했다. 컬드셉트는 현재 기존 컬드셉트 시리즈를 만든 오미야 소프트(Omiya Soft)에서 개발 중.



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Posted by Sexydino
Newest l 2006/05/02 01:50
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