지난 해 다이렉트엑스 10과 9를 모두 지원하는 RTS 게임 월드 인 컨플릭트를 발매했던 매시브 엔터테인먼트는 현재 월드 인 컨플릭트의 PS3와 삼돌 버전을 만드는 중이다. 발매 시기는 올 가을 정도로 결정이 난 상태인데, 개발 담당 부사장이 흥미로운 발언을 했다.
"월드 인 컨플릭트의 PC 버전에 포함된 DX10 특수 효과 대부분을 차세대 게임기 상에서 구현할 수 있다. 시간과 자원이 충분하다면 모두 넣을 수도 있었겠지만 그렇게는 안 되고 일부만 포함될 예정. 하지만 그 중 어떤 특수 효과가 최종 발매 버전에 포함될지는 지금 당장 확정지을 수 없다."
'차세대' 게임기로 분류되는 게임 콘솔 중 그래픽 면에서 Wii를 압도하는 것은 삼돌과 PS3. 하지만 이 두 시스템 모두 PC에 비하면 이미 구세대가 된지 오래다. 시스템에 사용되고 있는 하드웨어가 DX9 기반이기 때문이다(적어도 그렇게 알려져 있고, 시기적 또는 비스타를 밀기 위해 DX10을 비스타 전용으로 만든 MS의 노력 덕택에 그럴 수 밖에 없었던지라).
DX10 graphics possible on consoles @ Videogamer.com
페터의 발언이 정말 맞는 말이라면, 두 가지 의미를 갖는다고 할 수 있다. 하나는 DX10과 9는 확연히 다르다고 하지만 큰 차이가 없다고 믿고 있는 사람들에 힘을 실어주는 의미. 다른 하나는 크라이텍의 해명이 필요하게 됐다는 점. 크라이텍은 '차세대 게임기가 DX10을 지원하지 않기 때문에 원래 의도했던 수준의 크라이시스를 표현할 수 없어 콘솔 버전으로는 만들 계획 없다"고 주장했었다.
'월드 인 컨플릭트'에 해당되는 글 8건
- 2008/05/21 WIC 개발사 "콘솔에서도 DX10 가능"
- 2007/08/28 월드 인 컨플릭트 데모 초간단 소감
- 2007/08/25 월드 인 컨플릭트 데모 (2)
- 2007/08/21 월드 인 컨플릭트 데모 금요일
- 2007/08/02 월드 인 컨플릭트 데모 조만간..
- 2007/07/12 월드 인 컨플릭트, 오늘부터 비공개 멀티베타
- 2007/06/23 월드 인 컨플릭트, 삼돌 버전 확정
- 2006/04/06 내년 봄, 시에라가 3차 대전 일으킨다
지난 토요일에 받아 놓은 데모를 오늘에서야 돌려볼 수 있었다. 간단하게 감탄사로 표현하면 "흐으으으음...." ...
1. 그래픽은 다이렉트엑스 9(XP)로만 돌려도 상당한 수준. 사운드 효과 역시 박력 있고 좋다.
2. 최근 공개된 최신 게임과 비교해 체감 요구 사양이 가장 높다.
3. 생산 개념이 없이 공수만으로 전개되는 덕택에 기본 난이도가 다른 게임에 비해 살짝 높다.
4. 맵이 넓고 시원한 건 좋은데, 임무를 따라 이리저리 옮겨 다녀야 하기 때문에 좀 산만하다.
5. 홍보 동영상 중 영화처럼 주요 캐릭터를 소개하는 것이 있었고, 데모에도 이들 캐릭터가 등장해 컷씬으로 명령을 주고 받고 하는 장면이 계속 이어지는 것으로 보아 확실히 주인공 수준의 캐릭터같긴 한데 실제 게임 진행에서는 오히려 그들의 존재감이 없다. 명령을 내리는 파커의 목소리는 계속 들리긴 한다.
6. 맵의 이곳 저곳을 끌려다니듯 돌아다니며 몇 개의 임무를 수행했는데 패턴은 그 와중에 계속 동일했다. 빼앗으면 반격. 반격의 규모가 조금씩 다르긴 하다.
결론: 제작사의 이전 게임이었던 그라운드 컨트롤 시리즈같은 '한 번에 확 잡아끄는 요소'가 없다.
나름 기대했는데 조금 아쉽....지만, 시기가 시기인지라 살짝 기쁨도... =)
약속대로...월드 인 컨플릭트 데모 공개.
FilePlanet
Worthplaying
Gamer's Hell
FanGaming
AusGamers
약 1.2GB
이상한 말이지만... 재미없길 바라는 중....=|
발매까지 얼마 남지 않은, 베타 테스트가 끝난지 얼마 되지 않은, 그리고 조만간 데모를 공개하겠다던 월드 인 컨플릭트의 데모 버전에 대한 얘기를 시에라가 공식적으로 발표했다. 라이프찌히에서 열리는 게임 컨벤션(GC)가 열리는 8월 24일에 싱글플레이와 멀티플레이가 모두 포함되어 있는 데모 버전을 동시에 공개하겠다는 것. 데모에 포함되는 내용물은:
- 멀티플레이 맵 Seaside (US vs. USSR)
- 예약 구매자들을 위한 특별 제공 맵(for 멀티플레이) Ruins (US vs. USSR)
- 미군 공군 기지에서 행해지는 튜터리얼
- 싱글플레이 미션 3: The Battle of Pine Valley
- 스커미쉬 모드
북미 지역 발매 예정 시기는 9월 18일.
데모를 먼저 해보고 결정해야겠지만 어쨌거나 시에라에서 나오는 게임도 외국에서 아무리 난리난리를 쳐도 국내에 들어오지 않는 경우가 많으니 문제(피어(FEAR)도 결국 안 들어왔다...)
해외 시간으로 7월 31일자로 막을 내린 월드 인 컨플릭트 베타테스트. 하지만 베타 진행 중에 열어놓았던 포럼에 의하면, 조만간 데모가 그 자리를 대신하게 될 것이라고..
정확히 언제 나올지는 알 수 없지만, 발매 시기도 다가오고 하니 그들 말대로 조만간 보게될 듯.
받아놓고 튜터리얼 모드만 조금 만지작거리다 말았는데 DX9 그래픽은 여태까지 공개된 동영상의 그래픽에 미치지는 못하지만 다른 게임들에 비해서는 상당히 괜찮은 수준이었다. 사양도 생각보다 높지 않은 듯 했고.. (DX10 버전 사양은 어찌될지 알 수 없지만..)
시에라에서 발매하고 그라운드 컨트롤의 제작사 매시브 엔터테인먼트에서 만들고 있는 가상의 3차 세계 대전 RTS 월드 인 컨플릭트의 비공개 멀티 베타테스트를 오늘부터 시작한다고 공식 발표했다. 특정 웹 사이트(해외 쇼핑몰)에서 게임을 예약 구매한 사람들이 기본 대상이지만 월드 인 컨플릭트(totalworldinconflict)의 웹 사이트 포럼에 가입해도 베타 키를 얻을 수 있다고 한다.
공식 발표에는 없었지만, 혹시나 하고 파일플래닛도 가보니 역시나 유료 가입자에 한해 베타 신청 가능하다고 되어 있고, 현재 다운로드 중.(홈 페이지 상단에 큼직한 배너가..)
멀티플레이 베타 테스트는 7월 말까지 계속되며, 튜터리얼 미션도 해볼 수 있고 소련과 미국 맵에서 플레이 가능. 특정 사이트에서 예약구매한 사람들의 경우에는 여기에 더해 NATO와 소련 간의 전투 전용으로 만든 맵도 경험할 수 있다고. 그리고 베타 테스트가 진행되는 동안 예약 구매를 하더라도 이 맵에 접근할 수 있게 해준다고 유혹을...
이것도 1.67GB... ....
시에라 엔터테인먼트에서 매시브가 만들고 있는 RTS 월드 인 컨플릭트(World in Conflict)의 삼돌 버전도 발매될 것이라고 공식 발표했다. PC 버전과 마찬가지로 삼돌 버전 역시 올해 가을 발매된다고 한다. 현재 삼돌 버전은 시에라의 Swordfish 스튜디오라는 곳에서 개발 작업을 진행 중이며 삼돌 컨트롤러에 맞게 HUD 개편 작업도 함께 진행 중이라고 한다.
콘솔 RTS의 가능성을 보여준 EA에 이럴 때만이라도 감사의 표시를... 쪽~
(뽀~를 두 번 해주려고 했지만, 월드코드든 국내 발매든 플레이 가능이 되어야 하므로 반만..)
=)
시에라 엔터테인먼트(Sierra Entertainment)가 2007년 봄에 3차 대전을 '월드 인 컨플릭트(World in Conflict)'로 시작할 예정이라고 공식 발표했다. 극단으로 치닫는 미국과 소련의 전쟁의 소용돌이 속에서 액션과 멋진 팀 플레이를 경험하게 될 PC용 실시간 전략(RTS) 게임이라고 한다.
그들이 말하길, 월드 인 컨플릭트는 '차세대 전략'이 될 것이라고 하며, 그 특징은 모든 것을 완벽하게 파괴할 수 있는 사실적인 3D 전장, 공격적인 팀 기반 멀티플레이 액션 모드, 그리고 빠르고 격렬한 전투 등. 발매 예정 시기가 2007년 봄.
World in Conflict 트레일러 미러 링크:
Sierra FTP
3D Gamers
FileFront
Worthplaying
제작사는 매시브 엔터테인먼트(Massive Entertainment). 그라운드 컨트롤(Ground Control) 시리즈를 만든 바 있어 꽤 기대된다.
2편은 안 해봐서 모르겠고, 1편은 정말 재미있다. 작년 말에 했다. =D
프리웨어로 풀리면서..
아직 프리웨어를 경험해보지 못했다면 다운로드 받아보자.
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