SexyDino's GameLog

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여차저차해서 UT 클랜 중 가장 오래된 클랜이라는 NLA에서 다시 본격적인 움직임을 보인 것은 올해 초. 4-5년 전부터 꾸준히 존재했던 래더 커뮤니티가 있었지만, 워낙에 게임이 오래되기도 하고 그래서인지 몇몇 경기 모드에 대한 지원이 끊기기 시작하면서 클랜 리더가 자체 래더를 구상 중이라는 얘기를 하곤 했었다. 그러다 어제 내게 준비하고 있던 결과물을 보여줬다.

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현재 100여 명 정도 참여했다고 하고 목록을 보니 벌써 4-5년 정도는 꾸준하게 봤던 사람들 닉네임도 상당 수 볼 수 있었다. 많은 팀이 등록하지는 않았지만(현재 7팀 정도?)몇몇 대회는 벌써 진행 중.

물론 큰 돈이 걸려 있거나 상품이 걸려 있는 대회는 당연히 아니다. 반대로 이 리그는 NLA 멤버들이 모든 유지비를 조달한다. 모든 유지비는 클랜 리더를 포함해 유지되길 바라면서 아주아주 조금이라도 도움을 주고 싶어하는 멤버들 몫이다.(페이팰을 통해 할 수 있다길래 나도 해보긴 했다..;;; ) 큰 의미도 없다. 그저 취미 생활로 하는 것에 약간 더 무게감을 싣는 경기를 할 수 있게 해주는 정도?

아직 다른 래더도 꽤 많지만, "NLA만의 UT(더 정확히 말하면 인스타깁 CTF)"가 이렇게 굴러가는 것을 보니 신기하기도 하고 재밌기도 하고...


UT가 내게 이렇게 큰 의미가 될 줄은 몰랐다. =)
(적어도 2000년까지는..)



Posted by Sexydino
My Logs l 2008/07/21 15:08

에픽이 약속했던 '속도감의 귀환'과 그들의 기술력이 결집된 언리얼 엔진 3의 그래픽, 그리고 나름대로 신경을 써 묶어 놓은 싱글 캠페인 모드, 이것 외에 다른 건 볼 게 없다.

1. 싱글 캠페인 모드는 퍼블릭 모드라 해서 일종의 협동 모드로 진행이 가능하게 만들고, 챕터가 끝날 때마다 1회용 도우미 카드를 제공해 약간의 색다른 진행을 할 수 있게 만들어 다른 게임에서 말하는 일반적인 싱글 모드같지는 않지만 맵을 연결해놓기만 했던 과거의 싱글 모드와는 다른 느낌으로 진행할 수 있다.

2. 멀티플레이 모드에 들어서면 기가 막힌 수준이다. 서버 브라우저의 첫 느낌은 태고적 웹 브라우저 '모자이크'를 떠올리게 만든다. 단순히 서버 목록을 불러 들이고, 목록 상단에 표시된 항목을 클릭해 정렬 방법을 바꾸는 기능 외에 아무 것도 없다. 기본적으로 우측 마우스 버튼 메뉴라는 것이 없고, 즐겨찾기 기능도 없다. 화면 한 켠에 마련해 놓은 Filter를 클릭하면 멀티 모드에 들어가기에 앞서 게임 모드를 선택하고 몇 가지 쓸데없는 옵션을 만질 때 봤던 그 화면으로 돌아간다. 게임 모드 변경은 서버 목록 상단에 배치되어 있는 드롭다운 메뉴로도 가능.

3. 멀티플레이 서버에 일단 들어가 게임을 하는 것 자체는 꽤 재미있다. 그런데 한 게임이 끝나고 다음 게임으로 넘어가는 과정에서 보게 되는 메뉴 화면도 정말 가관이다. 채팅을 하려면 화면 상단의 CHAT 항목을 클릭해야 하는데, 이것을 클릭하면 화면 전체가 채팅 화면이 된다. 잘 아는 사람들과 게임을 할 때엔 쓸모가 있을지 모르겠지만 즐겨찾기도 없는 황량한 멀티플레이 모드에서 이게 웬 말. 문제는 채팅 화면으로 바뀌면 다음 게임이 시작했는지 알 수가 없다는 점. 다음 게임에 임하려면 다시 원래의 화면으로 돌아와 Ready 버튼을 눌러야 한다. (Ready 버튼을 누르지 않으면 점수판에서 다른 플레이어들 점수 올라가는 것을 감상할 수 있다)

4. 멀티플레이 모드의 종류가 엄청나게 줄어들었다. 데스매치, 팀 데스매치, CTF, Vehicle CTF, 워페어 그리고 듀얼. 모드만 줄어든 게 아니라 맵 수도 줄었다. 데스매치, 팀 데스매치, 그리고 듀얼이 공통적으로 사용하는 맵 14개, CTF에 6개, Vehicle CTF 6개, 그리고 문제의 워페어 맵 21개. 워페어는 2004 버전의 OnSlaught 모드를 개편한 모드인데, 동일한 배경에 옵션을 조금 변경한 맵을 별도의 항목으로 넣어놓아 겉보기에는 21개이지만 실제로는 12개.

사실 듀얼 모드는 왜 있는지 모르겠다. 서버를 만들어서 둘만 들어오게 만들면(패스워드 등으로) 그게 1대 1이고 따로 맵이 있는 것도 아닌데...

5. 그래픽은 베타 데모 때 봤던 수준에 그 때는 경험할 수 없던 몇 개의 맵등에서 색다른 경험을 할 수 있다는 것으로 만족.

6. 맵은 철저하게 과거의 데이터를 철저하게 활용한 듯 하다. 워페어에 포함된 맵은 2004에서, 나머지 맵들 중 데모에도 있던 것과 몇 개를 제외하면 이름은 달라도 돌아다니다 보면 쉽게 '아 그 맵이네 이거'하는 맵들 천지. 이름도 일치하는 우리의 맵 Deck도 포함.


에픽이 약속했던 부분을 잘 이행했는지 확인하는 정도로는 쓸만하지만 그 이상을 바란다면 차라리 '약속했던 부분을 잘 처리했겠지'라는 심정으로 넘어가면 될 듯한 게임.

다시 언토 99의 세계로...


ps. 언토 3은 언제 멀티 들어가도 항상 게임 모드별로 방이 100개가 되는 일이 없고 사람이 몰리는 곳도 많으면 6개 정도. 사람들 다 합쳐봐야 2-300명 되려나.. 현재 스코아 오리지널 언토는 서버 1800에 플레이어 수 1350. 자신이 세운 기록을 자신이 뛰어넘지 못해 안간힘을 쓰는 척 하는 꼴...(실제로 쓰지도 않는 듯. 모든 힘은 엔진 개발에...)


Posted by Sexydino
Review l 2007/11/27 19:41

결국 오늘 아침 언리얼 토너먼트 3가 도착했다. 보너스로 주려고 했던 앤솔로지 버전 재고 물량이 부족해 발송을 연기할 수 밖에 없다고 하더니만, 그것도 함께. 다른 얘기들은 나중에 하고 가장 먼저 와닿은 캠페인 모드만 언급하기로..

틀림없이 여러 홍보 동영상을 통해 스토리가 담긴 싱글 캠페인 모드가 포함된다고 했다. 홍보용으로 공개됐던 동영상에는 언리얼 토너먼트 캐릭터들이 등장하는 스토리 전개가 있는 것처럼 보였다.

아무튼 그런 싱글 캠페인 모드가 있다고 하니 살짝 기대했었는데, 첫 인상 많이 구겼다. 언리얼 토너먼트 3에 담긴 싱글 캠페인은 여태 홍보했던 내용을 들어 사기라고 말할 수 밖에 없다. 스토리가 있긴 있다. 그런데 스토리는 동영상을 통해서만 보여주고, 게임을 해야 하는 부분은 오리지널 언토부터 주욱~ 포함되어 왔던 봇들과 함께 노는 멀티플레이의 싱글 버전일 뿐.

동영상 또는 스크린샷 등을 통해 소개됐던 이런 캐릭터의 이런 디테일은...

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...동영상에서 밖에 볼 수 없다. 디테일은 조금 떨어지는 캐릭터의 모습은 각 싱글 레벨이 끝났을 때 1등을 했다면 볼 수 있다. ...;;

베타 데모 때도 있었고, 기존 언토 시리즈에도 당연히 있던 그래픽 세부 옵션 메뉴가 사라졌다. 해상도와 배경과 캐릭터 디테일을 조절하는 막대 밖에 없다. Advanced 메뉴 열면 더 황당하다. 항목 달랑 세 개...

풀버전이 베타보다 못하다는 느낌이 드는 몇 안 되는 게임으로 기억될지도...;;;

싱글 동영상은 Bink 형식에 겉으로 드러나 있어 캠페인 모양의 싱글 모드를 진행하지 않더라도 다 볼 수 있다. 설치 용량 7.8GB 중 1.8GB가 동영상 폴더.

어휴....



Posted by Sexydino
Review l 2007/11/22 18:28

넉넉잡고 2주라더니...

언리얼 토너먼트 3 베타 데모가 아무튼 나왔는데, 예고한 것처럼 인스턴트 액션 모드와 온라인 모드가 가능한 것으로, 조금 전 작성했던 글에 포함되어 있던 Vehicle CTF 모드도 포함되어 있다.

포함된 게임 모드 - 데스매치, CTF, Vehicle CTF
맵 - HeatRay, ShagriLa, Suspense

...해서 합이 대략 741MB.

Gamer's Hell

WorthPlaying


"2007년 10월" 인터넷 라인은 뜨거웠다.. 로 기억될 듯..



Posted by Sexydino
Newest l 2007/10/13 02:40

PC Perspective라는 웹 사이트에 언리얼 토너먼트 3의 성능 테스트 결과(아마도 에픽에서 말한 풀버전을 플레이했다는 몇몇 사이트들 중 하나인 듯)를 꽤나 기나긴 기사로 등록했다.

테스트에 사용한 시스템 사양은: X6800에 엔비디아의 몇몇 하이엔드 그래픽 카드와 ATi 하이엔드 카드. 기사 내용에는 성능 테스트 외에 포함되어 있는 맵 정보라든가 약간의 스크린샷이 포함되어 있어 게임의 내용에 대해 조금 엿볼 수 있다는 특징이 있다. 하지만 일반 게이머에게는 별로 의미가 없을 법한 성능 테스트 기사가 대부분. 가장 인상적인 부분은 우주선 등의 탈 것만을 이용한 CTF 모드(Vehicle CTF)라는 것이 따로 떨어져 있다는 것.

언리얼 토너먼트 3 성능 테스트 by PC Perspective

성능 테스트는 의미가 있다면 있고 없다면 전혀 없는데, 그 이유는 fps 확인을 위해 사용된 해상도가 최저 1600x1200이고 그 위로는 2048x1536과 2560x1600. 테스트한 실제 결과를 눈으로 보면서 머리 속으로 '그보다 낮은 해상도에서는 이 정도는 되지 않을까?'라는 추측을 하면서 보게 만든 독특한 기사.

근데 1600 이상의 해상도에서 예상하던 것보다는 꽤 높은 프레임을 보이고 있어 단지 추측일 뿐이긴 하지만 그보다 낮은 사양의 PC에서 그보다 낮은 해상도라면 꽤 괜찮을 것 같기는 하다.

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Posted by Sexydino
Newest l 2007/10/13 01:13

에픽 게임즈의 공식 포럼 내에 에픽의 마크 레인이 언리얼 토너먼트 3의 베타 데모를 이번 달 내에 공개할 예정이며, 빠르면 이번 주 내에도 공개될 수 있을 것이라고 했다는 글이 등록됐다.

베타 데모는 봇들과 함께 즐기는 퀵 액션 모드(2003 버전부터 등장한 항목)와 온라인 멀티플레이 기능을 갖춘 것으로 목적은 다양한 하드웨어 사양 내에서의 테스트와 커뮤니티의 게임 플레이 부분에 대한 피드백 수집. 개발팀의 작업은 거의 막바지 단계에 들어서 이번 주 내에 공개될 수도 있지만, 약간의 여유를 두고 '2주 내'에 공개하겠다고 한다.

에픽은 특정 팬 사이트에 풀 버전을 플레이하게 해줄 것이라고 하며 아마도 그들 사이트를 통해 UT3 게임 내용에 대한 언급이 공개될 것이라는 얘기도 덧붙였다.

아싸! ....(라고 하면서도 내심 내년으로 연기되길 바라는 중...)



Posted by Sexydino
Newest l 2007/10/10 00:10

설치가 필요없는 UT. 게임을 처음 샀을 때 설치한 이후 몇 번이나 OS가 바뀌었음에도 불구하고 설치가 필요없이 실행이 되는 특성덕택에 결국 비스타까지 오게 됐다. 처음 실행했을 때 아무 이상 없더니 멀티플레이 시 한 게임 끝내고 다음 맵으로 넘어갈 때 다운 현상 발생. 몇 번 실행해보다 혹시나 하는 마음에 호환성 모드로 들어가 '윈도우 XP(서비스팩2)'로 바꿔주니 내리 8게임을 했음에도 다운 현상은 더 이상 나타나지 않았다.

상자 버린지 오래됐고 설치한 것도 오래 됐으니 CD 케이스도 꺼내본 것이 언제인지. 표지가 이제는 생각나지 않아도 이상할 것이 없는데, 한 번 실행해봤다는 이유로 비스타는 잊혀질 뻔 했던 기억까지 되살려줬다. 여기서 애정 점수 약간 추가.

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앞으로는 만나기 힘들 것 같던 찰리 아줌마까지 만나게 해준 비스타(자려다 비스타 좀 만지고 자려고 했다가 UT를 실행하게 되었으니 어느 정도는 비스타 덕).

여태껏 UT는 생활의 일부라 생각했다. 그런데 호환성 문제로 오래된 게임 실행에 문제가 많다는 비스타에서도 끄떡없는 걸 보면.. 운명인가보다. =)


Posted by Sexydino
My Logs l 2007/10/09 04:52
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블로그 이미지 게임 뉴스/루머/리뷰/기타by Sexydino

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