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  1. 2008/03/22 유료 결제 아이템으로 시끌벅적한 배틀필드: 배드 컴퍼니

어제 IGN과 파일플래닛으로부터 시리즈로는 처음으로 스토리가 있는 싱글플레이 모드가 담긴 배틀필드의 배드 컴퍼니(Battlefield: Bad Company) 멀티플레이 베타 테스트 참가 메일을 받았다. 메일은 받았지만 가보니 북미와 유럽만 된다고 해서 결국 참여해볼 수는 없었다. 바로 그 베타 테스트에서 일부 무기를 구입해야만 사용할 수 있다는 사실이 노출됐다고 한다. (실제 베타테스트 플레이는 이 달 말이나 되어야 시작된다)

국내에서는 부분 유료화가 거의 일반화되다시피 했지만 외국에서는 EA만 유독 관심을 갖고 있고 해보고 싶어하는 분야. 하지만 개발자나 사용자 모두에게 이미 상당한 반대 여론이 형성되어 있기도 한 분야. 올 여름에 서비스하게 된다는 배틀필드의 무료 버전(히어로즈)이 그 첫 시도가 될 것으로 알려져 있다. 그런데 별다른 얘기가 없던 콘솔 버전 배드 컴퍼니에도 그러한 시도가 담겨 있어 최소한 외국에서는 욕먹고 있는 중.

배드 컴퍼니는 현재 PC로는 계획이 없는 게임이라 여파는 크지 않을 것 같지만...

사용자 삽입 이미지


출처: Blog.wired.com

이러한 사실을 처음 알린 곳에서 더욱 의아해하는 것은 유료 결제를 해야 하는 무기 아이템이 다른 무기에 비해 이렇다 할 성능의 차이가 없다는 점.


하지만, 게임 내 아이템의 유료 결제는 EA의 다른 게임에서 이미 사용되고 있어 경험한 적이 있는 사람에게는 그다지 놀랄만한 소식이 되지 않을 수도 있다. PC 버전은 모르겠지만 적어도 삼돌 게임이라면, 의미가 조금 다르겠지만(다른 방법으로 자물쇠를 열 수 있는지 여부) 니드 포 스피드: 프로스트리트에서 이미 사용되고 있다. 업그레이드 튜닝 부품의 시장바닥 포인트 결제.

아무튼, 당분간 이에 대한 의견이 분분할 듯. 현재 EA는 '묵묵부답' 모드.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/03/22 11:35
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