E3와 코믹콘을 지나 지금은 퀘이크콘 시간. 행사 직전 열린 기자 간담회에 둠4와 관련된 데이터를 들고 나오지는 않았지만, 존 카맥이 그렇게 표현했다고 한다. 둠 4 개발에 4년이나 걸리지는 않겠지만 아무튼 "현 프로젝트 레이지에 비해 그래픽 디테일 수준이 확실히 좋을 것"이라며 디테일 수준은 대략 "레이지의 3배 수준"이 될 것이라고 말했다. 그런데 이 부분은 콘솔 버전 얘기. 그렇게 될 수 있는 이유로 "레이지는 60fps를 지향하지만 둠4는 그보다는 낮은 30fps를 목표로 하고 있기 때문"이라고 말했다.
웬만한 수준의 사양 이상이 되면 당연히 PC에서는 콘솔이기 때문에 할 수 밖에 없는 프레임 고정을 하지 않아도 되므로 그보다 더 좋은 스크롤 속도로 즐길 수 있을 것이라고도 했다. 기자 간담회장에서 id의 CEO인 Todd Hollenshead가 게임이 언제 쯤 나올지 기자들에게 묻자 모두 입을 모아 "When it's done"이라고 했다고도...;;; (DNF 덕택에 즐거운 시간을.. )
둠4 역시 레이지에 사용된 엔진 Tech5를 기반으로 만들어지기 때문에 PC, 삼돌, 그리고 PS3라는 사양 낮은 PC로도 만들어질 예정. 둠 4 개발은 레이지 개발팀과는 완전히 다른 팀이 맡게 되는데 아직 인력을 끌어모으고 있는 중이라 언제 개발이 완료될지는 id도 모르는 상황이라고 한다. 팀이 만들어진 것이 레이지를 만들고 있는 중이니 확실히 레이지 다음에 나올 확률이 높은데 레이지 발매 일정도 그다지 빠르지는 않은 편이어서 느긋하게 기다려야 할 듯.
하지만 둠 4 프로젝트를 진행할 담당자는 이미 결정이 된 상태(Kevin Cloud)여서 관련 자료가 이번 행사에서 조금이라도 더 나올 가능성은 남아 있다고도..
Doom 4 "Three Times" Rage Visual quality @ EuroGamer
카맥의 "레이지보다 3배" 발언은 어째 샤아를 빗댄 얘기 같기도 한데..? 둠3 덕택에 믿음이 반 이상 하락한 상태라 이제는 다른 게임 기다리다, DNF 덕택에 유명해진 말대로 '다 되면' 그 때 슬쩍 돌아보면 될 것 같기도 하고..


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