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		<title>SexyDino&#039;s GameLog: 콜-오브-듀티-2-초간단-소감에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://sexydino.com/</link>
		<description>게임 뉴스/루머/리뷰/기타</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 05:21:05 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.9 : Con moto</generator>
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		<title>SexyDino&#039;s GameLog: 콜-오브-듀티-2-초간단-소감에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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		<description>게임 뉴스/루머/리뷰/기타</description>
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			<title>karin님의 댓글</title>
			<link>http://sexydino.com/2563#comment28328</link>
			<description>전장 진행형 FPS들은 주인공 무적걸고 그냥 앞으로 돌격하면 적들은 아군이 알아서 죽여준다지요...

그냥 주인공의 위치에 기반해서 스크립트 AI들이 돌아가고 주인공이 죽이지 않고 NPC들끼리 죽고 죽이는 경우 그냥 리젠 되버리고

주인공이 안죽고 전진하면 리젠이 안되서 아군AI들이 죽이고 쓸고 쫒아온다는..</description>
			<author>(karin)</author>
			<guid>http://sexydino.com/2563#comment28328</guid>
			<comments>http://sexydino.com/2563#comment</comments>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 23:05:28 +0900</pubDate>
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		<item>
			<title>Sexydino님의 댓글</title>
			<link>http://sexydino.com/2563#comment28330</link>
			<description>그게.. 모던 워페어의 경우엔 무적 안 걸고 다음 체크포인트를 통과하기만 하면 아군이 죽이는 게 아니라 적들이 그냥 사라져 버리는 특징(?)이 있었죠. 콜옵 2에서는 체크포인트가 주로 특정 임무에 얽혀 있어서 그다지 쉽지가 않았습니다. 간혹 모던 워페어스러운 체크포인트 후 자동 제거가 있긴 합니다만..</description>
			<author>(Sexydino)</author>
			<guid>http://sexydino.com/2563#comment28330</guid>
			<comments>http://sexydino.com/2563#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 02:32:53 +0900</pubDate>
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