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  <title type="html">SexyDino&#039;s GameLog: DX10-그래픽-카드는-DX101-미지원에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">게임 뉴스/루머/리뷰/기타</subtitle>
  <updated>2008-08-21T20:57:33+09:00</updated>
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    <title type="html">고금아님의 댓글</title>
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      <name>(고금아)</name>
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    <published>2007-08-11T05:06:30+09:00</published>
    <summary type="html">지금도 비스타가 DX10 보급에 가장 결정적인 장애물인데 DX10.1은 한술 더 떠서 비스타SP1을 요구한다는게 참 에러죠.

지금 DX10은 DX8 때와 여러모로 비교됩니다. DX8 발표 초기에도 쉐이더가 탑재된 고급형 그래픽카드가 필요했죠. 다만 그때는 모로윈드라는 킬러타이틀이 있었고, DX8과 DX7 사이에 갭이 컸고 무엇보다 DX8 카드는 무리없이 DX8.1이 적용되었는데 말입니다.

암만 생각해봐도 M$의 관심사는 DX10이 아니라 360을 얼마나 파느냐에 있지 않나 싶네요. &#039;님하 머리아프졈? 그럼 360을 사세염&#039;

요즘 ATI가 휘청거리는 것도 DX8 당시 nVIDIA랑 비슷합니다. 구엑박용 칩에 개발력을 나누었던 nVIDIA가 ATI한테 크게 한방 먹더니 지금은 반대로 ATI가 360용 칩 만드는동안 nVIDIA한테 크게 한방 먹었네요.</summary>
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    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
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      <name>(Sexydino)</name>
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    <published>2007-08-11T05:18:42+09:00</published>
    <summary type="html">저보다 더 최근에 Dx10 카드 구매하신 것에서 큰 감흥을 얻으셨으리라 믿습니다. (흐흐)

Nvidia와 ATi의 전쟁이 사그라들만 하니 MS가 유저를 상대로 시비를 거는군요. 쩝~</summary>
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    <title type="html">고금아님의 댓글</title>
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      <name>(고금아)</name>
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    <published>2007-08-11T12:10:06+09:00</published>
    <summary type="html">파X즈 쪽에서 흘러나온 이야기에 의하면 비하인드 스토리가 있댑니다.

360용 제노스를 만들면서 ATI와 MS 사이가 가까워졌고 ATI 중심으로 DX10 스펙을 짰댑니다. 그런데 일부 API와 기술에 대해 엔비디아가 난색을 표명했다는군요. 특히 비디오메모리 가상화 같은 경우는 이게 비스타 코어와 연관된 부분이라 DX10이 비스타 전용이 된 부분인데 엔비디아에서 끝내 구현을 못하고 배를 째버렸댑니다. =_=;;; 그래서 결국 비디오메모리 가상화는 DX10의 스펙에서 빠지고 그러면서 기술적으로는 비스타에 종속될 필요가 사라진거죠

통합셰이더 구조 라면 제노스가 원조인데도 ATI가 DX10 카드에서 밀린 이유도 저것 때문이라더군요. ATI가 스펙의 마지막 1%를 완성하기 위해 쩔쩔매는 동안 엔비디아는 99% 만들어놓고 M$에 대고 우린 나머지 1% 못하겠으니까 빼버리자고 협박을.. 

아마도 10.1에서 추가된 API 등등은 ATI에서 선구현하고 엔비디아에서 구현하지 못한(안한) API들일 가능성이 크댑니다. 특히 Radeon 8500에 탑재되었다가 아무도 사용하지 않아 잊혀진 나머지 X1K 시리즈에선 아예 빠졌던 TruFrom 기술이 10.1에 표준으로 도입된댑니다. (나름 제식구 챙기기인지도) </summary>
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    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
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      <name>(Sexydino)</name>
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    <published>2007-08-11T15:37:54+09:00</published>
    <summary type="html">비하인드건 자시건 &amp;quot;왜&amp;quot; 사용자를 뒤흔드냐는 거죠. 싸우면 지들끼리 싸우면 되지.  -_-;;;

그리고 글쎄요, 트루폼은 처음 나올 때 너무 판타지적인 느낌이 들어서 프리젠테이션을 보고도 별로 감흥은 얻지 못했습니다. 대신, &#039;저게 되기만 된다면&#039; 만드는 업체가 거의 날로 먹어도 되겠네...싶었죠. 적어도 당시 공개된 자료는 그런 내용이었습니다. ^^;;;

자칫하면 내년 중에 또 다시 그래픽 카드에 80여 만원이 들어갈 듯 합니다. -_-;;;</summary>
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