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  <title type="html">SexyDino&#039;s GameLog: DiRT-간략-소감에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
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  <subtitle type="html">게임 뉴스/루머/리뷰/기타</subtitle>
  <updated>2008-12-06T00:38:39+09:00</updated>
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    <title type="html">ex님의 댓글</title>
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      <name>(ex)</name>
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    <published>2007-07-24T22:17:39+09:00</published>
    <summary type="html">전 pc사양이 좀 오래되서 (최근)게임은 무조건 360으로만 해야됩니다.
정발은 안되었지만 아시아 버전만 출시되면 구하는 건 어려운 일이 아니어서 시간날때마다 달리는 중이죠.

아쉬운점은 핸들링이 너무 가볍다는 점 정도..(옵션 없음)

ps. 네비게이터가 하는 말을 못알아 듯겠습니다.
     left, right 는 뭐 쉬운 말이니 알겠고, long은 길게 돌고 tight는 바짝 붙으란 말같은데...
     3 left면.. 이게 3m앞에서 왼쪽이란 말인지...
     왼쪽으로 반경 3m짜리 코너란 말인지... 도무지 모르겠더군요.
     혹시 아시면 가르쳐주세요</summary>
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    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
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      <name>(Sexydino)</name>
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    <published>2007-07-25T10:30:45+09:00</published>
    <summary type="html">랠리를 거의 안 하셨었나 보네요. ^^;;

커브길은 1에서 6단계까지 구분되고, 6이 가장 완만한 커브, 1이 상당히 예리한 커브를 말합니다. 정확히 그런 의미는 아닌지 확인은 안 해봤지만, 대략 각 숫자를 기어 단계로 생각하는 것도 좋습니다. 6단에서 돌 수 있는 커브, 1단으로 내릴 만큼 속도를 낮춰야 하는 커브.. 등요.

3 Left Long 등으로 Long이 붙는 건, 3 단계 커브인데 단 한 번 돌고 나면 끝이 아니라 3단계 커브가 계속 이어진다는 의미입니다. 예를 들면, 미니맵을 보시면 아시겠지만, 헤어핀처럼 구부러져 있는 길이라도 커브가 만들어내는 내부 원이 가느다란 타원에 가까운 것이 있고, 창 끝처럼 날카로운게 있는가 하면, 용산 전자랜드 주차타워만큼 굵은 원이 들어 앉는 경우가 있지요.

운전을 하시는지 모르겠지만, 대형 마트 원형 진입로를 들어가보면 진입각이 계속 그대로 유지되는 경우가 있고 그렇지 않은 경우가 있습니다. 계속 유지되는데 진입각이 3단계라고 하면, 3Left Long이라고 합니다(즉 돌기 위해 돌린 핸들을 돌린 상태로 그냥 잡고 있으면 계속 돌아나갈 수 있는 커브).

대형 마트의 나선형으로 일반 U 수준을 넘을 정도가 되면 3 Left Very Long이라고 &#039;Very Long&#039; 표현을 사용하기도 합니다. 또는 전자랜드 주차타워 굵기보다 훨씬 더 굵어 오랫동안 돌아야 하는 경우에도 역시 Very Long이라고 합니다.

하지만 중간에 각도가 달라지는 경우에는 각 커브의 진입각에 대해 따로 불러줍니다. 3 Left Long, 2 Left.. 일단 들어갈 땐 3단계인데 중간에 2로 급격하게 각이 바뀌는 것을 의미합니다.

도로 모양을 알파벳으로 예를 들면, L 는 2 Left(Right)이고, U는 3 Left Long이 되는 거죠. V는 정도에 따라 1 Left(Right)라고도 하고, 조금 더 예리하면 헤어핀이라고 알려줍니다. U처럼 생겼지만 조금 더 얇은 것도 헤어핀에 속합니다.

Tight는 말 그대로 각도 자체는 불러주는대로지만, 조금 더 신경 써달라는 의미. 말하자면 길 자체가 살짝 좁아진다거나 길가에 다른 장애물이 있어 살짝이라도 벗어나는 것이 위험한 경우에 그렇게 해줍니다. 3Left라고 하면, 3 수준을 그냥 돌아나가는 거고, 3 Left Tight라고 하면 3 수준인데 쫌만 더 신경써서 돌아줘..라는 의미.

Crest는 언덕을 의미합니다. 볼록 튀어나온 길이라는 건데, 속도가 붙어서 점프를 할만한 구간에서는 그냥 Jump를 한다고 알려주지만 그렇지 않은 경우에는 볼록 튀어 나와 있다고 알려줍니다. 튀어나온게 무슨 대수냐 하겠지만 도로 구조에 대한 시야도 잃고 해서 아무튼 주의 구간이죠. 평지에 있는 과속방지턱처럼 비정상적으로 튀어나온 것도 Crest라고 알려줍니다. 차체에 충격을 주기 때문에 주의해야 하기 때문.

이 반대로 Deep이 있습니다. 도로가 움푹 들어간 걸 의미하는데 구덩이는 아닙니다. 구조 자체가 아래로 내려가는 정도가 일반 굴곡보다 조금 더 심한 경우입니다. 갑자기 푹 내려 앉으면 차체에 큰 손상을 줄 수 있기 때문에 이 부분에서도 속도를 조절할 필요가 있습니다만, 콜린에서는 그다지 큰 영향을 주지는 않습니다.

그 외에는 길가에 도랑이 있다거나 돌이 있는 방향을 일러주어 위험 요소가 있다는 것을 일러주지요.

그 외에 숫자들은 거리입니다. 예를 들면, 40 3 left, 40 3 right, 200... 라고 하면, 40피트 뒤에 3 왼쪽, 또 40피트 뒤에 3 오른쪽, 그리고 직선 도로 200피트. 라고는 해도 200피트 구간 중에 살짝살짝 6 수준도 안 되는 곡선은 있을 수 있습니다.

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정상적인 방법은 아니지만, 다운포스를 조금 높여주면 핸들링이 약간 더 묵직해질 수 있습니다. 대신 속도는 많이 낮아질 가능성이 있기 때문에 적당히 조절을 해보세요. 기어비는 다행히 쉬운 설정 막대가 따로 빠져 있더군요.

차에 따라서도 조금씩 다른데, 일단 란에보 9랑 임프레자 6가 제일 무난하더군요.

젖어 있는 노면 표현까지 더해 조금 더 가벼운 느낌이 드는 듯 합니다.

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저도 삼돌 버전 구매 계획이 있습니다. PC랑 삼돌이랑 연결을 해놓고 모니터를 공유하는데, PC로 해도 작업 전환이 되니 삼돌이랑 PC랑 오가는 것과 차이 없을 것처럼 보이지만 그래도 확실히 다르더군요. 그래서 삼돌 버전을 고려 중입니다. ^^;;;;</summary>
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    <title type="html">ex님의 댓글</title>
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      <name>(ex)</name>
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    <published>2007-07-26T13:12:08+09:00</published>
    <summary type="html">아핫.. 감사합니다.
그런 의미였군요.

그동안 랠리게임을 안한건 아닌데 네비게이션에는 크게 관심을 두지 않아서요 ^^;;</summary>
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