<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="html">SexyDino&#039;s GameLog: 도전-과제-점수에-대한-보상책-마련-중에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
  <id>http://sexydino.com/</id>
  <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="http://sexydino.com/" />
  <subtitle type="html">게임 뉴스/루머/리뷰/기타</subtitle>
  <updated>2008-11-05T05:20:17+09:00</updated>
  <generator>Textcube 1.7.5.1 : Risoluto</generator>
  <entry>
    <title type="html">ex님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1249#comment1910" />
    <author>
      <name>(ex)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1249#comment1910</id>
    <published>2007-01-31T23:54:11+09:00</published>
    <summary type="html">렌탈해서 게임도 하는 것이니 구매증명의 하나로 생각하긴 어려우니...금전적 가치를 가진(물질적인) 것은 아닐것 같고 데모 다운로드나, 게이머 카드이미지, 테마 정도가 되지 않을까 생각되네요. 

ps. 도전과제 삭제는 반대! :)
주객이 전도되는 상황에 대해서는 반대할 순 없지만 없는 것 보다는 있는게 좋은것 같습니다. 개인적인 생각이라면 점수로 환산되는 도전과제로서의 의미가 아니라 &amp;quot;도전&amp;quot;과제라는 게임 엔딩 이외의 목표를 제공해 준다는 점에선 긍정적인 측면이 더 크다고 생각되더군요.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">아스님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1249#comment1929" />
    <author>
      <name>(아스)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1249#comment1929</id>
    <published>2007-02-03T21:39:14+09:00</published>
    <summary type="html">안녕하세요^^;
겜란 정모 확정안 나왔습니다. 이번에는 지난번에 말씀하신 대로 동쪽 동네(-_-;;;)에 자리를 잡았습니다. 건대입구역이죠^^;;; 아래 주소 참고하시고... 이번에는 꼭 뵐 수 있었으면 좋겠습니다. 좋은 하루 되세요 ㅇ_ㅇ/

http://game.arashiel.com
</summary>
  </entry>
</feed>
