<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="html">SexyDino&#039;s GameLog: 국내-온라인-게임들은-왜에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
  <id>http://sexydino.com/</id>
  <link rel="alternate" type="text/html" hreflang="ko" href="http://sexydino.com/" />
  <subtitle type="html">게임 뉴스/루머/리뷰/기타</subtitle>
  <updated>2008-12-01T05:56:26+09:00</updated>
  <generator>Textcube 1.7.6 : Staccato</generator>
  <entry>
    <title type="html">라인하르크님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1575" />
    <author>
      <name>(라인하르크)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1575</id>
    <published>2006-10-12T17:48:35+09:00</published>
    <summary type="html">카X라이더나, 넷X블 같은거 말씀하시는 건가요? 

저도 왜 그런 번거로운 짓을 하게 만들까 고민을 해봤는데 귀찮아서가 아닐까요? 로그인 관리같은 걸 단순히 웹사이트를 통해 관리할 수 있고 따로 접속툴을 만들 필요도 없고, 보안도 더 관리하기 쉬운 것 같습니다. 뭐 제작비 절감차원에서 그렇게 하겠죠..</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">(par)Terre님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1576" />
    <author>
      <name>((par)Terre)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1576</id>
    <published>2006-10-12T17:49:12+09:00</published>
    <summary type="html">게임을 하기 위해 액티브 컨트롤을 설치해야 하는 것도 넌센스 죠.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">미궁괭이님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1577" />
    <author>
      <name>(미궁괭이)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1577</id>
    <published>2006-10-12T18:06:22+09:00</published>
    <summary type="html">다 그런건 아니죠. 언급하신 황당한 타입에서 클라이언트만 실행하도록 바뀐 긍정적인 변화도 있었습니다. (네오위즈의 요구르팅) 대규모 mmorpg의 경우엔 대부분 웹실행보다는 클라이언트 실행을 선호합니다.(WOW나 그라나도 에스파다 등) 물론 웹 실행도 병행하는 MMORPG도 있습니다만..(마비노기 등....)

언급하신 게임들의 대부분은 캐주얼 게임들이 대부분인듯 싶습니다. (프리스타일이나 카트라이더 등...던전앤파이터도 웹을 통한 실행만을 지원하고..)</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1578" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1578</id>
    <published>2006-10-12T18:27:40+09:00</published>
    <summary type="html">게임 포털의 경우 한 번이라도 더 웹 사이트에 방문하게 만들기 위함이라는 얘기도 있더군요. 쩝~

그렇다고 하면 포털이 아닌 경우에는 납득이 가지 않지만요. </summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1579" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1579</id>
    <published>2006-10-12T18:28:34+09:00</published>
    <summary type="html">그쵸. 넌센스죠. 쩝~</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1580" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1580</id>
    <published>2006-10-12T18:30:29+09:00</published>
    <summary type="html">WOW는 외산이니깐 논외. ^^;; 

&amp;quot;아닌 것도 있다&amp;quot;는 것은 사실 전혀 다른 얘기가 아닐까요. 여기서 얘기하고 싶은 것은 웹 상에서의 실행 여부가 아니라 웹 상에서 실행하게 해놓았으면 &amp;quot;최소한 플래쉬 사용이라도 줄여 시스템 부담을 줄여줄 생각을 하지 않는 이유가 무엇일까?&amp;quot;에 대한 것입니다만..</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">railyn님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1581" />
    <author>
      <name>(railyn)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1581</id>
    <published>2006-10-12T18:47:32+09:00</published>
    <summary type="html">게임 포털에서의 게임일수록 그런 경향이 많은 것 같습니다.
저도 그 생각을 해봤는데 역시 페이지뷰를 늘리기 위함이 아닐까 싶기도 하고요...

저도 여기저기 해보면서 자동으로 최소화 해 주는 곳은 딱 한번 봤네요.
어딘지는 까먹었지만...;;; ^-^)a</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">마루님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1582" />
    <author>
      <name>(마루)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1582</id>
    <published>2006-10-12T19:48:10+09:00</published>
    <summary type="html">흑... ㅠ_ㅠ
너무 공감합니다, 왜 게임 실행을 웹페이지에서 해야되는 걸까요...</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">zelon님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1583" />
    <author>
      <name>(zelon)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1583</id>
    <published>2006-10-13T09:38:08+09:00</published>
    <summary type="html"> 한 때 한빛의 &#039;신야구&#039; 게임에 그런게 있었죠. 개발진들이 왜 내부 테스트때는 잘 돌아가던 게임이 웹 페이지에 올리면 버벅거릴까... 알고보니 웹 페이지의 플래시가 CPU 를 어마어마하게 잡아먹고 있었더라는 얘기도 들었었습니다.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">늑돌이님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1584" />
    <author>
      <name>(늑돌이)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1584</id>
    <published>2006-10-13T10:38:06+09:00</published>
    <summary type="html">일을 &#039;아는&#039; 사람과 &#039;시키는&#039; 사람이 틀려서가 아닐까요. -_-</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">elixir님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1585" />
    <author>
      <name>(elixir)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1585</id>
    <published>2006-10-13T10:57:14+09:00</published>
    <summary type="html">Active X를 안 깔면 페이지조차 볼 수 없는 곳도 있구요. 포털의 경우는 페이지뷰를 위해서 어쩔 수 없이 한다고 들었습니다.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">엘비스님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1586" />
    <author>
      <name>(엘비스)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1586</id>
    <published>2006-10-13T11:29:52+09:00</published>
    <summary type="html">기업입장에 있어서의 수익 극대화를 모색하는 것이 당연한 이치이구요 단독 클라이언트 기반에서 돌아가는 온라인 게임보다는 웹페이지를 거치는 것이 본인들이 준비한 여러가지 컨텐츠를 보여줄 수도 있고 배너수익도 얻을 수 있으니 그런 방식을 채택하는거죠...즉 게임만으로 얻을 수 있는 영리를 다른 방식으로도 추구할 수 있다는 것입니다.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">오정이님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1587" />
    <author>
      <name>(오정이)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1587</id>
    <published>2006-10-13T11:30:13+09:00</published>
    <summary type="html">게임 포털이 왜 그렇게 만드는지에 대한 대답은 한번만 더 고민하면 되겠져.
개별 게임이 아니라 &#039;포털&#039;이란 단어를 주목해 보세요.
그리고 일반 검색포털이나 커뮤니티 포털과 틀리게 게임포털의 유저 충성도는 상당히 높다는 것. 또한 웹보다는 게임이 주목적이기 때문에 약간의 불편을 감수하고도 충분히 접근한다는게 특징이지 않을까요^^</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1588" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1588</id>
    <published>2006-10-13T12:14:06+09:00</published>
    <summary type="html">유저 충성도가 높다 하면 말이 좀 안되는데요. 강제로 웹을 경유하게 만들어야 사이트에 접근하게 만들어 놓고 유저 충성도라니..  물론 말씀하신 건 게임에 대한 충성도가 높다는 의미겠죠? 어찌 됐든, &#039;웹을 경유하게 했으면 메모리 낭비를 줄이기 위해 최소한 플래쉬라도 줄여보면 어떨까&#039;라는 생각을 쓴 것입니다. 웹을 경유하지 말라기 보다는요.</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1589" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1589</id>
    <published>2006-10-13T12:15:14+09:00</published>
    <summary type="html">글을 한 번만 더 읽어 보시는 것이 어떨까요. 웹 사용 자체에도 문제가 있지만 시스템 자원 낭비 요인도 줄여주면 더 좋지 않겠느냐는 의견입니다만...</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1590" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1590</id>
    <published>2006-10-13T12:17:49+09:00</published>
    <summary type="html">어느 날엔 계속 변경되는 플래쉬 배너가 붙은 웹 페이지를 열어놓고 자고 일어나 아침에 보니 IE만 단독으로 메모리를 900MB 가까이 먹고 있더군요. 쩝..</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1591" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1591</id>
    <published>2006-10-13T12:18:34+09:00</published>
    <summary type="html">제가 경험한 곳은 &#039;스&#039;로 시작해서 &#039;스&#039;로 끝나는 게임이 있는 페이지였습니다. ^^;;;;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">Sexydino님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1592" />
    <author>
      <name>(Sexydino)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1592</id>
    <published>2006-10-13T12:19:51+09:00</published>
    <summary type="html">따로 놀기는 다른 웹 사이트에서도 자주 접하니 확실히 그런 것 같긴 한데 플래쉬의 폐해를 전달할 생각을 하지 않는걸까요? 말해도 모르려나요? ^^;;</summary>
  </entry>
  <entry>
    <title type="html">RadioStyLe!님의 댓글</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://sexydino.com/1096#comment1603" />
    <author>
      <name>(RadioStyLe!)</name>
    </author>
    <id>http://sexydino.com/1096#comment1603</id>
    <published>2006-10-14T03:48:18+09:00</published>
    <summary type="html">한편으로는 &#039;보안 문제 때문이다&#039;라는 말도 있지만 그건 전혀 말이 안되는 것이고(지금은 잘 모르겠습니다만 nprotect 하나로도 충분하다 봅니다-.-) 순전히 수익 문제 때문이긴 한 듯 싶습니다. 홈페이지에 방문하면 자신들이 가지고 있는 타 컨텐츠도 한번쯤 보지 않을까 하는 생각에 그렇게 하는 것인데
웃긴건 한국 사이트들에서 액티브X 설치, 웹실행 등등 어쩌구 저쩌구 하는 게임들도 이게 해외 나오면 그런게 없더군요-_-;; 물론, MMORPG야 북미의 경우엔 게임 패키지 구입해서 하는 형식이니 그럴 수도 있지만요. (저도 사버렸습니다-_-;; World of Warcraft를 샀지요-.-)
하여간에 한국 온라인 게임에 대한 불만 이야기 하자면 A4용지 10장으로도 부족합니다
ㅎㅎㅎㅎ</summary>
  </entry>
</feed>
