SexyDino's GameLog

'2012/06'에 해당되는 글 2건

  1. 2012/06/05 PS3 맥스 페인 3 간단 소감 (5)
  2. 2012/06/05 의외의 상황 / 매스 이펙트 3 멀티플레이
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간만에 나온 맥스 페인 세 번째 버전. PS3 버전으로...


1. 2001년이었나? 해외 예약까지 해놓고 나오자마자 물건을 받았는데 한창 데이어스 엑스에 빠져 있다가 뒤늦게 맛들여 깨고 깨고 또 깼던 게임(..이지만 중간에 악몽 길찾기 부분은 마음에 안 들었..)의 세 번째 버전으로 실제 1편과 3편의 발매 시차만큼의 시간이 흘러 뉴욕 경찰을 때려치우고 브라질로 건너가 술과 약(아마도 진통제..)에 찌들어 살다 어떤 부잣집 바디가드를 맡았다가 일이 또 꼬이고 꼬여 총질의 삶을 이어간다는 이야기.
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2. 술과 약에 찌들어 정신없는 생활을 한다는 것을 플레이어가 체험할 수 있도록 영상을 만들었는데 덕분에 정신이 하나도 없는 CG 영상들. 게다가 진행 중 체력 회복을 위해 진통제를 먹으면 또 화면이 살짝 일그러지는 표현. 컷씬의 양이 엄청나게 많아 플레이 부분이 긴 구간도 있기는 하지만 영상만 본 것 같은 느낌.


3. 슈팅 플레이 구간은 재밌었다고 생각하지만 레머디 엔터테인먼트가 맥스 페인을 만들면서 도입한 불릿 캠과 불릿 타임 이외의 새로운 요소라는 것이 하나도 없어 신선하다는 느낌이 없는 내용. 12년 묵은 특징을 간만에 다시 접하게 되어 반갑기는 하지만 딱 그 뿐. 아주 약간 다른 점이 있다면 맥스 페인이 나이를 먹고 술에 쩔어 살아서 그런지 동작 연결이 매끄럽지 못하고 둔한 느낌...이라는 정도.


4. 멀티플레이 모드가 다양하고 싱글에서도 경험할 수 있는 조준 도우미 기능을 켤 수 있는 모드를 따로 준비해 편의를 도모한 것이 인상적이고 총 다섯 개의 챕터로 서로 다른 임무를 주는 스토리가 있는 멀티플레이 모드가 재미있었고 그 외에는 흔한 모드들. 장비/무기 무게를 기반으로 체력과 스태미나 회복에 영향을 미치는 설정은 매스 이펙트 3에서 먼저 경험했으니 그다지 새롭다는 인상은 없음.


5. 스토리 미션 외에 일종의 타임 어택 모드라든가 점수 올리기 아케이드 모드가 포함되어 있지만 그런 쪽으로는 관심이 없어 통과~.


6. 역시나 1편부터 있던 황금 무기는 모두 3개 조각으로 구분되어 있고 모두 찾으면 해당 무기에 대해서는 계속 황금 상태. 대미지가 올라가는지는 모르겠고 장탄 수는 확실히 상승. 이러한 자잘한 아이템 찾기 요소가 은근히 신경쓰이게 만들고, 신경을 쓰지 말아야겠다고 생각하면서도 하나를 찾으면 나머지를 찾아야겠다는 심리적 부담. 그다지 좋다는 느낌이 없음. 게다가 일부 챕터에서는 찾다 보면 미션 실패 메시지까지 나오니...
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7. 스토리는 그럭저럭 재미난 구성.


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반가웠지만... 그냥 반갑기만 했던 게임.







Posted by Sexydino
Review l 2012/06/05 13:26

처음 게임을 받아 멀티를 몇 번 뛰어보고 그다지 재미를 느끼지 못해 싱글 모드 완료하고 나면 다른 게임을 잡을 수 있겠구나...생각했던 초기 예상과는 달리 아직도 매스 이펙트 3 진행 중. 그것도 멀티플레이 모드만 두 달 째.

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그리고 N7 레벨도 1417. 국내 순위로는 6위. N7 레벨업은 초반에는 별로 관심이 없다가 무기나 다른 아이템을 제공하는 상자를 열면서 캐릭터 경험치 얻을 기회가 더 많다는 것을 알게 되어 주로 사용하는 세 클래스를 제외한 나머지를 20 될 때마다 진급시켰더니 어느새 1400 이상.


1. 멀티플레이만으로 친구 목록에 추가된 사람이 벌써 15명 이상(주로 미국인, 나머지 유럽). 그 중 일부는 실버 난이도만. 그 중 일부는 골드 난이도 중에서 제일 처리하기 쉬워 돈 벌기용으로만 뛰는 사람들, 그리고 나머지는 랜덤 설정 골드 난이도(제일 좋아하는 모드).


2. 기어스 오브 워 3의 호드 모드와 비슷하지만 11웨이브로 끝을 볼 수 있기에 길어야 40분 안쪽으로 끝나는 것이 매력. 4명이 뛰고, 그중 1-2명이 조금 부족하면 혼자 살아남아 정리하고 하느라 40분 정도 소요되는 경우가 있지만 나머지 사람들이 다 잘 해주면 최고 난이도 골드라도 25분 정도.


3. 초반 최하 난이도 브론즈에서만 놀다가 어느덧 실버 난이도에 도전해보고 싶어 들어갔다가 반을 못 넘기고 전멸하던 때도 있었고, 그렇게 익숙해져가다 골드로 가보자 해서 들어갔다가 3웨이브에서 전멸한 적도 있으나, 이제는 골드 난이도를 가장 선호.


4. 맵은 게임 발매 직후 6개였다가 두 개의 무료 멀티 DLC를 통해 4개 더 추가.


5. 싱글과는 달리 캐릭터 레벨은 20이 만렙. 무기는 딱 두 종류 갖고 들어갈 수 있으며 싱글과 마찬가지로 무게에 따라 파워 스킬 쿨다운 시간에 영향. 싱글은 2회차를 해야 무기 레벨이 10까지 올라가지만 멀티는 그런 것 없이 상자를 열어 동일한 무기를 10회 얻으면 레벨 10. 싱글에는 없는 무기도 많고 다양해 이 무기 저 무기 조합해보는 재미.


6. 적 종류는 리퍼, 게스, 그리고 서버러스. 리퍼는 브루트와 밴쉬, 서버러스는 팬텀과 아틀러스, 게스는 프라임과 헌터가 난감한 적에 해당하지만 서버러스와 리퍼의 난감한 적들은 모두 즉사 스킬을 갖고 있는 반면 게스는 그게 없어 조금 편한 편.


7. 게임 완료 후 순위는 크게 중요하지 않고 대개의 경우 2위 정도지만 그래도 요즘은 간혹 이런 상황도..
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물론 새 DLC, Rebellion에 추가된 새 스나이퍼 라이플(이지만 실제로는 미사일 런처..) 덕분이기도 하지만..



콘솔 게임 멀티로 수 개월 즐기는 경우는 흔치 않은데 요즘도 이른 아침에 멀티들어가면(북미 기준으로는 그 시간대가 붐비는 시간대라) 2-3명으로부터 서로 다른 파티 초대가 날아오는 정도라서 앞으로도 수 개월 정도는 더 매스 이펙트 3에 붙잡혀 있을 것으로 예상. 다행히도 두 장의 디스크 중 어느 한쪽은 하드 디스크에서 제거해도 멀티플레이에는 지장이 없다는 특징(1번 장이든 2번 디스크든).



Posted by Sexydino
My Logs l 2012/06/05 11:07
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