SexyDino's GameLog

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게임의 원래 제목은 로스트 플래닛: 익스트림 컨디션 - 콜로니스 에디션이지만 국내에는 단촐하게 '로스트 플래닛: 콜로니스'로 발매됐다.

1. 케이스 뒷면에 보면, '전작의 스토리 모드를 통째로 수록'이라고 되어 있다. 겨우 확장판인 주제에 '전작'이라니.. 누가 보면 2편인 줄 알겠다. 싱글 스토리 모드는 그대로 따라왔다. 하지만 각 미션을 클리어한 뒤 직접 선택할 경우 '언리미티드 모드'로 실행하겠느냐고 묻고, 선택하면 무한 총알 모드를 즐길 수 있다.

총알도 무한이고 장전도 할 필요 없으며, 달리기 속도도 한층 더 빨라져 속전속결 스트레스 해소용으로 매우 좋지만, 싱글플레이 모드를 다시 클리어해야 한다는 부담이 있고, 다시 할 생각은 없어 앞의 두어레벨만 무한으로 해봤다. 그걸로 만족.

2. 그 외에 싱글플레이 모드에, 정해진 시간동안 여러 보스들을 두루 만나볼 수 있는 트라이얼 배틀과 끊임없는 공격을 통한 콤보 배수로 더 높은 점수를 얻는 데에 집중하는 스코어 어택 모드 등 색다른 경험을 할 수 있도록 했다. 트라이얼 배틀은 난이도를 쉽게 해도 싱글플레이 모드를 쉬움으로 하는 것보다 어렵고, 정해진 시간을 기준으로 이내와 이후 클리어 시 분기가 달라진다는 점 이 독특하지만, 토너먼트 구조로 되어 있는 이 게임이 중간에 죽으면 처음부터 다시 해야 되서 오래 잡을 수 있을 것 같지는 않다.

3. 싱글도 보강되긴 했지만, 주 타깃은 멀티 모드의 보강이라고 할 수 있겠다. 최초로 발매됐던 삼돌 버전 이후 나왔던 PC라든가 PS3 버전에 추가됐던 캐릭터, 게임 발매 후 추가됐던 맵팩 등이 모두 포함되어 있고, 사람이 아니라 에이크리드가 되어 사람들과 VS를 파괴하는 경험이 가능한 에이크리드 사냥 모드 등 새로운 게임 모드 몇 가지가 추가됐다.

에이크리드 사냥 모드는 초반에는 그럭저럭 할만하지만 조금 물리는 감이 있고, VS 파괴자라 해서 양 팀에 배정된 VS를 지키고 더 많이 파괴하는 모드가 꽤 괜찮아 보이지만 VS 역할을 맡게 되면 조금 답답해지기도.. 깃발뺏기 비스무레한 에이크리드 알 빼앗아 오기는 사람들 달리는 속도가 다른 게임에 비해 느린 편인데다 알을 들고 있는 동안에는 공격이 불가능해 진행이 상당히 느슨해지기 십상. 대신 한 개의 알과 한 개의 데이터포스트를 노리는 모드는 괜찮은 편.

멀티 시 캐릭터 레벨은 원작에서 1 오르는 것이 5 정도 오르는 정도로 레벨 수치가 죽죽 올라가는 경향이 있어 심리적으로 부담이 덜한 편. 레벨 10이 오를 때마다 새로운 복장이 추가되기도 하고 새로운 선택 가능 캐릭터가 생기기도 한다. 100이 되면 데드 라이징의 기자 아저씨 획득.

4. 게임은 원작부터 한글 자막이 포함되어 있던 것인데, 콜로니스 매뉴얼을 영문판을 기준으로 했는지 용어가 일치하지 않는 경우가 많다. 예를 들면, 폭스 헌팅. 새로운 멀티플레이 게임 모드가 추가된 줄 알았다. 원래부터 있던 '도망자 추격'. 아무리 영문판을 기반으로 번역을 했더라도 게임 내에 포함된 용어와 동기화 정도는 했어야 했다. 게임 진행 중에는 상관 없는 일이긴 하지만..



최초 버전을 충분히 즐겼다고 해도 새로 추가되고 보강된 멀티플레이 모드 만으로도 가치 있는 게임. 가격을 절반 수준으로 책정한 건 정말 잘한 일. 레벨 1 플레이어가 헤드샷을 아주 쉽게 구사하는 경우가 많은 것으로 보아 원작 구매자들이 상당히 많은 듯. =)




Posted by Sexydino
Review l 2008/05/30 17:02

EA에서 올 가을(9월 경) Wii와 NDS를 위한 심시티 게임을 발매한다고 발표했다. 심시티 크리에이터(SimCity Creator). "유머 감각을 곁들인, 매우 창조적인 게임"이라는 간략한 설명이 붙어 있는 게임으로, 스크린샷을 보면 대충 감이 온다.

사용자 삽입 이미지

Wii 버전에는 13가지의 서로 다른 스타일의 도시 테마와 반드시 헤쳐나가야 하는 다양한 자연재해/재앙이 포함되고, NDS 버전에는 고대부터 미래까지 순차적으로 나열된 일련의 도시 생성 과제가 주어지는 것이 특징.

심즈 프랜차이즈 개발 담당 부서의 대빵인 로드 험블은 "Wii와 NDS용 심시티 크리에이터는 도시를 만들고 즐기고 파괴하는 서로 다른 방법을 제공할 것"이라고 하고 "Wii 버전에는 심시티 프랜차이즈로는 처음으로 구부러진 도로 건설이 가능하고 리모트 컨트롤러를 이용한 모션을 이용해 매우 다양한 모양의 지역을 만들 수 있고, NDS 버전에서는 시대별로 제공되는 다양한 과제를 극복하기 위해 오랜 시간을 들여야 할 것"이라고 보다 구체적으로 설명했다.

유럽 지역에는 9월 19일, 북미 지역에는 9월 22일 발매 예정.

스크린샷 페이지 @ TVG


국산 Wii를 위해 EA가 발매하리라 굳게 믿을 수 밖에....



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/30 05:41

이번에는 Baja 경연대회인지? THQ에서 Baja 게임을 발매할 예정인데, 액티비전에서도 관련 게임을 발표했다. 실존하는 오프로드 레이싱 대회 Baja 1000을 내용으로 하는 게임으로 해당 대회에 참여하는 다양한 차량 90대가 포함되는 것이 특징. 과거 MTX: Mototrax라는 오프로드 레이싱 게임을 만든 적이 있는 Left Field Production이라는 회사에서 만들고 있으며, 북미 기준 올해 4/4분기 중에 PC, PS2, PS3, Wii, 그리고 삼돌로 발매할 예정.

실존 대회 Baja 1000에 참여하는 트로피 트럭, ATV, 모터사이클, 클래스 1 등의 다양한 클래스 차량 90여 대가 포함되며, 매우 사실적인 먼지 날림 효과, 대미지 효과도 특징.

단 한 장의 배경 스크린샷만 공개된 상태. 역시나 액티비전 웹 사이트에서 정보를 찾아보라지만 추가 정보는 없었다.

사용자 삽입 이미지


Baja 1000 공식 웹 사이트 (실제 대회 관련)

THQ의 Baja와 비교될 듯. THQ의 Baja는 사실적인 대미지 모델 외에 오프로드 레이싱에서 가장 중요한 서스펜션의 사실적인 묘사와 사실적인 기능 묘사를 주요 특징으로 내세우는 중. 두 개 다 국내 발매되면 좋겠다. (둘 다 xxx코리아 꼬리표가 달린 지사가 있긴 하다)



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/30 03:27

Paradox Interactive에서 새 우주 전투 시뮬레이션 게임 Dark Horizon을 공식 발표했다. 북미 시장을 기준으로 올해 3/4분기 중에 발매할 예정이라는데, 패러독스의 실무 부사장 프레드릭 웨스터에 의하면 "윙커맨더와 프리랜서에 비교될만한 게임"이라고... (아니기만 해봐라..)

광활한 우주를 여행하며 전투도 즐기고 우주선도 손보는 구성으로 전투 파트는 액션 성향을 조금 더 강조한 게임. 우주선의 거의 모든 부분을 튜닝(?)할 수 있고, 직접 독특한 무기를 만들어낼 수도 있고, 조이스틱을 지원하고 다양한 전투 모드를 포함할 예정으로 22개의 미션으로 구성된 게임.

게임에 대한 더 자세한 정보는 Paradoxplaza에서 찾아보라고는 하지만, 아직 공식 발표 보도 자료 외의 자료는 없다.


미션이 정확히 22개로 고정되어 있다면 프리랜서와는 비교하기는 조금 어려울 듯 하지만 사이드 퀘스트 등에 대한 상세 정보가 공개되어 있지 않으니 혹시나 하는 마음에 기다려볼 수는 있겠다



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/30 03:09

"노가다"라는 요소는 정말 싫다. 새 차를 하나 구입하려고 해도, 더 나은 성능을 위해 부품을 구입하거나 기타 옵션을 구입하려고 해도 이전 단계의 레이스를 1회 통과해서는 할 수 있는 게 아무 것도 없다.

일본 게임들은 왜 이리도 노가다를 강요하는지 모르겠다.
(그렇지 않은 게임이 가끔.. 아주 가끔 나오긴 하지만...)



Posted by Sexydino
My Logs l 2008/05/30 02:49
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