SexyDino's GameLog

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결국 여차저차해서 레이스 드라이버 그리드 데모를 세 플랫폼에서 돌려보게 됐다. 세부 그래픽 옵션이 PC 버전에만 있다는 것을 제외하면, 기타 그래픽은 삼돌이나 PS3이나 별 차이가 없었다. 색감에서 아주 약간 차이가 있었는데 항상 그랬듯 PS3 버전이 조금 더 밝다. 밝기가 밝다기 보다는 대비(Contrast)가 조금 더 낮다고 해야 하나.. ) 약간 뿌연 느낌.

세 버전의 차이는 두 가지. 파일 크기와 로딩 속도. PC 버전은 893MB, 삼돌 버전은 795MB, PS3 버전은 다른 데모들과 내용은 차이가 없지만 아무튼 974MB로 가장 크다.

파일 크기야 뭐 그냥 그렇다는 것이고 PS3야 용량 빠방한 블루레이로 발매가 될테니 다른 버전보다 훨씬 더 커도 문제될 일은 없을게다(비아니앙~). 가장 큰 차이는 로딩 속도. PC야 사양에 따라 로딩 속도에 차이가 있겠지만, 아무튼 내 PC에서는 로딩 중 기타 정보 화면이 두 개 지나간다(더트부터 시작된 '게임 속에서 무슨 짓을 했나' 정보 표시 기능). 삼돌에서는 3개가 지나간다. 가장 큰 파일에 설치 작업까지 한 PS3 버전은 정보가 5개 표시되는 경우도 있고 6개 표시되는 경우도 있다.

정보가 표시되는 동안에도 매끄럽지 않다. PC나 삼돌에서는 정보 화면이 매끄럽게 밀려들어왔다가 밀려 나가는 반면, PS3에서는 두 번째 정보까지는 괜찮다가 세 번째 쯤 되어 어김없이 스크롤이 밀리는 증상을 보였다. PS3 버전의 게임 중 스크롤 속도는 별 탈이 없어 보였지만, 리플레이 시 스크롤이 더거덕~ 하고 밀리는 현상이 있었다. 세 번 정도 다른 경주의 리플레이를 봤는데 동일한 증상. 이것도 별로 중요한 것은 아니니 패스~

삼돌은 데모가 하드에 있어서 로딩 속도가 조금 더 빠를 수 있고, 차후 디스크 버전으로 하면 그보다 느려져 PS3 수준이 될 수도 있....긴 하지만 아무튼 확실히 메모리 부족이라는 것이 넘어서기 쉬운 문제는 아닌가보다.



Posted by Sexydino
My Logs l 2008/05/29 19:53

Computer and Video Games에 실린 기사에 의하면, 파 크라이 2 플레이타임은 약 50시간. 게임의 프로듀서인 Louis-Pierre Pharand의 의하면, 싱글플레이 모드를 즐기는 데에 약 50시간 가량 소요될 것이지만 협동 모드 멀티플레이 모드는 제외될 것이라고 한다. 협동 모드를 제외한 이유는 게임 구성이 복잡해지고 용량 문제도 있기 때문이라고. 하지만 일반적인 멀티플레이 모드와 맵 에디터는 포함될 예정.

다른 소스에 의하면, 싱글플레이 모드의 경우 모든 임무를 끝내고 나면, 게임의 배경이 되는 넓은 지역을 자유롭게 돌아다닐 수도 있을 것이라고 한다. 돌아다니는 것이 재미있을지 알 수 없지만 아무튼 '할 수 있다'는 것에 의미를 부여하고 맵 제작 팀이 게임의 배경이 되는 곳과 비슷한 아프리카 지역에 직접 방문해 보다 그럴 듯한 배경을 만든 것을 충분히 즐겨주길 원하는 것 같기도 하고..


플레이타임 50시간은 매스 이펙트같은 RPG의 클리어타임과 맞먹으니 정말 긴 시간이라고 할 수 있다. 50시간이라는 말이 혹하긴 하지만, 시시하다거나 지루하다면 엔딩까지 엄청난 고통이 따를 수 있다는 점도 미리 감안을 해두어야...




Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/29 14:32

모든 게임이 그렇지는 않지만 꽤 많은 PS3 게임들은 하드 디스크 설치 작업을 하는 덕택에 게임을 본체에 넣고도 잠시 숨을 고를 여유(? ...좋게 말하면 여유)를 얻을 수 있다. 폴아웃 3가 필요로 하는 하드 디스크 용량에 대한 얘기가 나왔다.

Joystiq에 등록된 기사에 의하면 베데스다의 마케팅 관계자 피트 하인즈 왈 "적어도 폴아웃 3에서는 설치 진행 막대를 한동안 쳐다봐야 하는 사태는 없을 것." 하지만 막대가 겉으로 드러나지 않는 것일 뿐 실제로는 설치가 되며 필요햔 공간은 "오블리비언과 비슷한 수준"이라고.

오블리비언은 4.4~4.5GB 파일을 HDD에 설치한다.


설치! 설치! 설치!!!

PS3이 PC라는 사실을 잠시 잊고 있었다. 데모 몇 개를 받았는데 데모를 실행하려고 누르니 설치 먼저 하라고 한다. .... "PS3(PC)" 태그를 다시 살리기로 했다.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/29 13:02

Ubisoft에서 새 페르시아 왕자 게임의 상세 정보를 공개했다. 제목에 대해서는 아직 별다른 언급이 없어 프로디지가 될지는 미지수.

1. 어쌔신 크리드에 사용한 게임 엔진(Anvil)을 그대로 사용하고 어쌔신 크리드 제작팀 투입

2. 2008년 크리스마스 시즌에 PS3, 삼돌, PC, NDS 버전 발매 예정

3. 새로운 캐릭터 디자인, 개선된 컴뱃 시스템, 어쌔신 크리드와 마찬가지로 오픈 월드 구조에 동적 AI.

4. 곡예에 가까운 다양한 동작, 전투 관련 전략과 전술을 학습하는 시스템. 정해진 시간 내에 구사하는 액션, 건물과 건물 또는 건물과 다른 사물 등 뛰어넘을 수 있는 것은 모두 뛰어넘기, 건물 위에서 떨어지다가 튀어나온 부분 잡기 등 다양한 기술 포함.

5. 페르시아 왕자 시리즈로는 처음으로 자유도 추구. 스토리라인 역시 직선형이 아니어서 선택에 의해 전개 방식과 내용이 달라질 수 있다는 것도 특징.

6. 동적 AI를 가진 새 동료 엘리카(Elika). 페르시아 왕자 시리즈로는 처음으로 세상을 구하기 위해 NPC의 도움을 받게 됐고, 마법 능력을 갖고 있으며 게이머가 어떻게 움직이느냐에 따라 다른 방법으로 도와주게 될 예정. 직접적이지는 않지만 결국 두 사람으로 진행을 하게 되어, 그에 맞는 색다른 퍼즐과 액션 파트가 추가될 예정. 당연히 콤보 공격도 포함.


새 동영상도 공개됐고, 미러는 단 1개 뿐.

Gamer's Hell


너무 어쌔신스럽게 되지 않길 빌며... 동영상 다운로드 중..

사용자 삽입 이미지
Elika



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/29 10:58

Next-Gen.biz에 의하면, 캡콤에서 부활시킨 고전 대전 게임 스트리트 파이터를 PC 게이머들도 즐길 수 있게 된다. 즉, 스트리트 파이터 IV가 PC 버전으로도 만들어지고 있다는 것. 캡콤에서 회계연도 내에 삼돌과 PS3 버전과 함께 발매된다고 해서 거의 동시에 발매되는 것일지도 모른다는 추측도 나오고 있다. 정확한 발매 시기와 Wii 버전에 대해서는 언급하지 않았다고 한다.

스트리트 파이터의 25주년을 기념하기 위해 캡콤에서 깜짝 발표했던 게임. 4편은 스파 2 기반. 스파 2 캐릭터들에 새로운 캐릭터를 첨가하고 보다 포커스 어택, 슈퍼 콤보, 울트라 콤보 등 새로운 시스템도 추가할 예정.


춘리가 좀.. 덜 춘리스러워서 걱정이긴 하지만...



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/29 10:17
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블로그 이미지 게임 뉴스/루머/리뷰/기타by Sexydino

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