SexyDino's GameLog


지난 달 쯤 감행(?)됐던 업데이트는 차후 업데이트를 위한 초석일 뿐이라고 밝혀 별다른 내역이 없고 변화도 없는 것으로 밝혀졌으나 이후 이루어질 업데이트에서는 엄청난 변화가 일어날 것으로 보인다. 내역 중에는 상당히 인상적인 내용도 꽤 눈에 띈다.

업데이트 내역 원본 출처 @ TVG

양이 너무 많아 일일이 번역을 하기 힘들 것처럼 보였지만 대충 하다 보니...결국...

<엑박 라이브 관련>

1. 온라인 상태 표시 기능 설정을 통해 기기를 처음 켰을 때 자동으로 로그인되는 것을 막는 옵션 추가
2. 가족 설정에 자녀 계정 변경 옵션 추가
3. 타이틀 내 프라이버시 설정을 통해 18세 이상 자녀 계정 설정이 가족 설정을 무시하지 못하게..
4. 자녀 계정의 아이들을 위한 또는 미성년 관련 광고 표시 여부를 가족 설정 내에서 변경 가능 옵션 추가
5. 개인 채팅에 4인 그룹 채팅 기능 추가 / 그룹 비디오 채팅 기능
6. 시장바닥을 통해 얻는 비디오 컨텐츠를 보고 있을 때 게이머카드 상태 표시에 내용 추가
7. 개인 프로필 정보 표시 영역에 개인 정보 필드 높이 확장
8. 개인 프로필 내에 최근 도전과제, 선호, 게임, 영화, 링크 등의 필드 추가
9. 간략 개인 프로파일 필드 추가
10. 게이머 카드 내에 중복 등록된 타이틀 삭제 기능
11. 게이머태그에서 지불 관련 정보 삭제 옵션 추가
12. 새로운 지불 방법 추가
13.  계정 관리에서 다운로드 히스토리 관리 기능 개선
14. 시장바닥의 긴 설명 글을 우측 스틱으로 스크롤할 수 있게..
15. 시장바닥의 무료 컨텐츠 관리 기능 개선
16. 네트워크 연결 테스트에 핑 테스트 옵션 추가
17. 기기가 켜져 있는 동안 네트워크 케이블을 뽑았다가 다시 꽂았을 때 라이브에 다시 연결되도록..
18. 개발자와 직원의 게이머카드에 새로운 색상 추가
19. 대사(??.. ambassador)에 새로운 코너 아이콘 제공 (????)
20. 삼돌 내부 업데이트에만 표시되는 재부팅 관련 새로운 메시지 버튼
21. 서버에 최고 10개까지 영구적으로 메시지를 저장하는 기능 추가(게임 초대와 서비스 관련 메시지 제외)
22. 친구끼리 교환하는 메시지 내 입력 가능 문자 수를 더 많이..
23. 친구가 아닌 플레이어로부터 게임 초대가 들어오는 것을 막는 옵션 추가
24. 해본 적도, 갖고 있지도 않은, 그래서 게이머카드 내에 기록이 남지 않은 게임에 대한 초대 메시지를 막는 옵션 추가(데모 제외)
25. 다운로드 목록에서 더 작은 파일을 먼저 받게 하는 옵션 추가
26. 갑자기 어떤 이유로든 라이브 서비스 연결 해제됐을 때 재접속 시도하게 만드는 옵션(시간 간격 설정 가능)
27. 다른 사람의 게이머카드를 보면서 해당 게이머 사진을 다운로드하는 기능 추가(가능한 게이머사진에 한해)
28. 라이브와 게임 블레이드 내에 같은 내용을 꾸준히 보여주는 텍스트를 볼 때마다 바뀌는 팁으로 바꾸는 기능 추가
29. 시장바닥에 대쉬보드 관련 버튼 추가
30. 윈도우 라이브 ID가 있는 다른 사람에게 MS 포인트를 기부하는 기능 추가
31. 자선(또는 다른 상업용) 단체를 위한 멤버쉽 구매 기능 추가
32. 엑박 라이브와 윈도우 라이브에서 지정한 타이틀을 위한 파일 공유 기능 추가
33. 짧은 시간 내에 로그인/아웃을 반복하는 다른 플레이어의 상태 메시지가 반복적으로 화면에 표시되는 것을 막는 옵션 추가(시간 간격 설정을 통해)
34. 텍스트 메시지를 받게 될 때 해당 메시지의 일부를 조금 보이게 만드는 옵션 추가
35. 윈도우 라이브 메일 기능 접목 - 라이브 비전 지원 포함
36. 웹 피드 추가 - 문자열, 이미지, 오디오, 그리고 시장바닥에 있는 특정 아이템 코드
37. 게이머 사진 또는 변경하지 않은 기본 사진을 윈도우 라이브 메신저에 표시하는 기능 추가
38. 윈도우 라이브 메신저에서 헤드셋과 라이브 비전 사용 지원 추가
39. Support for limited 'winks' that display on dashboard interface. Option to disable 'winks' and 'nudges' added ... 윙크와 넛지가 뭔지 모르겠어서...;;;
40. 라이브 메신저와 삼돌이 분리되어 있음을 통지하는 기능 추가
41. 삼돌 라이브 관련 편집 가능 필드에 다국어 사용 금지

<게임 관련>
1. 도전과제 점수가 0인 게임 타이틀을 게이머카드 목록에서 제거하는 옵션 추가
2. 게임 라이브러리 항목 내에 있는 '내 게임' 정렬 기능 개선 (장르별, 플랫폼별 등)
3. 디스크 기반 게임에 한해 친구 순위표를 표시하는 기능 추가
4. 도전과제 점수 비교 시 날짜 표시
5. 기기가 부팅될 때 라이브러리 정보를 함께 로딩 (더 빨리 볼 수 있도록)
6. 시스템 메모리 내에 게임 패치 항목 별도 표시
7. 시스템 메모리를 정리하는 별도의 치트코드(XXLBRBXX) 없이도 패치 항목만 제거 가능
8. 게임 내에서 가이드를 열 때 배너를 표시하는 타이틀 지원 확대
9. Option to re-introduce awarded gamer pictures from titles that do not have their own re-introduce feature (requires saved game) ...무슨 의미인지..

대충 보면 게임 내에서 상품으로 얻은 게이머 사진이 게임 세이브 데이터가 사라진 이후에도 사용할 수 있게 해준다는 것 같기도 하고.. 예를 들면, PGR4의 경우 게임 내에서 백만 달러를 들여 구입할 수 있는 게이머 사진 정보가 PGR4 세이브 데이터가 사라져 게임에 대한 흔적이 남지 않으면 사용할 수 없게 될 수도 있는 것을 막아준다는 것 같은데.. 암튼..

10. 데모에서 얻은 게이머 사진을 사용하지 못하게..
11. 빠른 로딩을 위해 게임의 설치 데이터를 저장 장치(HDD)에 저장하는 기능 추가
12. 오프라인/온라인 상에서 개발사에 의해 제거되거나 다시 추가된 도전과제 항목에 대한 동기화

<미디어 관련>
1. 비디오 감상 시 LT와 RT로 뒤로/앞으로 기능
2. 저장 장치에 기록된 개별 음악 트랙 제거 기능
3. CD에서 트랙을 추출할 때 음질 조절 기능
4. 보호 장치가 없는 파일을 USB 메모리, CD, 컴퓨터에서 본체로 복사 가능
5. 시장바닥에서 다운받은 비디오 파일 감상 시 메뉴로 돌아가거나 최상위 메뉴로 돌아가는 기능 추가
6. 팟캐스트 등의 피드를 통해 얻은 오디오를 위한 별도 섹션 추가
7. 동영상 제목과 짧은 설명을 게이머카드 상태 표시에 추가

<대쉬보드 관련 & 기타>
1. 게임, 미디어, 그리고 시스템 블레이드에 한해 최상위 메뉴로 빨리 돌아가게 하는 기능 추가
2. 새 블레이드 스타일 추가
3. 뉴스, 날씨, 엔터테인먼트, 도우미, 커뮤니티 관련 정보 등 추가 정보를 제공하는 일종의 포털 서비스를 삼돌 내에서 제공(아마도 외국만 해당될 듯)
4. 공지, 블레이드 간 이동, 기타 메뉴 이동 등에 새 사운드 효과 추가
5. 디스플레이와 사운드 조정 기능 추가
6. 모션 센서 장치를 위한 조정 기능 추가
7. 라이브 비전과 대쉬보드 배경에 새로운 효과 추가
8. 메모리 상에서 다른 작업을 진행 중일 때 메모리 기능이 멈추는 사태를 막기 위해 테마 변경이 강제로 막힐 수도..
9. 최근에 사용했던 데이터를 기기 부팅 시 자동으로 로딩
10. 가이드 내 테마 섹션 로딩 속도 개선
11. 메모리 상에 있는 데이터 중 DRM 문제로 오프라인 상태에서 동작하지 않을 경우 해당 내용을 표시하는 옵션 추가
12. 무료로 다운로드 받은 아이템에 새 DRM을 자동으로 연계하는 옵션 추가
13. 무선 컨트롤러를 위한 충전 킷이 본체에 연결되어 있을 때 상태를 표시
14. 지정한 배경 색상에 의해 문자열이 잘 보이지 않게 되는 것을 막기 위해 문자열 색상 변경 기능 추가
15. 언어 관련 기능 개선
16. 특정 필드에 사용 불가능한 문자열 업데이트 (리눅스 허용해주려나?)
17. 개인 정보 설정 / 가족 설정에 새로운 기능 추가
18. 골드 계정인 경우 음성과 사진이 담긴 메시지를 xbox.com에서도 확인 가능하도록..


++ 게임 관련 항목 내 11번: PS3 큰일났네... (HDD 120GB가 아니라면 의미없는 기능이지만)

PS3에서 부족한 메모리 문제를 해소하기 위해 사용하기 시작한 기능이지만, 설치를 통해 로딩 속도가 엄청나게 개선되지는 않아 대단한 기능으로 보이지는 않았다. 하지만 삼돌은 설치 없이도 PS3보다 나은 로딩 속도와 스크롤 속도를 보이는 경우가 많았어서 조금이라도 더 개선되면 PS3와의 차이는 더 벌어질 수도..

++ 대쉬보드 항목 내 6번: 모션 센서... 이젠 확실히...



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/15 08:35

그리드 드리프트 처음 시도했을 때 6만 점. 경기가 끝나고 AI 경쟁 차량 점수를 보니 대략 60만 점. 어떻게 하면 저렇게 되나 싶었는데, 이리저리 시도를 하다 보니 어느새 10만 점. 그냥 이기기만 해보자는 생각에 몇 번 시도하다보니 상황에 적응하기 시작했는지 갑자기 120만 점이 덜컥 튀어나왔다.

그냥 어쩌다 된 줄 알았더니 한 판만 더 해보고 자자고 켰다가 갑자기 210만 점. ... 원래 5월 말, 게임이 나오기 전까지 경쟁 차량을 이기기 위한 연습을 해보려던 것인데 목표가 변경됐다. 할 수 있는 데까지 해보자...로..

사용자 삽입 이미지

한 가지 확실한 건, 점수가 높아질수록 내 자동차는 점점 더 깨끗해진다는 점이다. 경쟁 차량 만큼 깔끔한 얼굴을 갖게 되는 그 날까지...

...라고는 해도 게임은 5월 말에 나온다..




Posted by Sexydino
My Logs l 2008/05/14 02:48

마이크로소프트는 삼돌용 새 액세서리 코드명 'Lips'를 2008년 게이머데이 행사 중 화요일(어제..지만 국내 날짜로는 오늘)에 공개할 예정이라고 공식 발표했다. 하지만 코드명 Lips의 주인공이 무엇인지에 대해서는 알려진 바 없다.

모 사이트에서 잘 아는 내부 MS 관계자에 의하면 삼돌이를 음성으로 켜는 도구라고도 하고, 어떤 사이트에서는 닌텐도 Wii의 리모트 컨트롤러와 비슷한 도구가 될 것이라고도 하고, 혹자는 음성 통신용 도구라고도 하고...

하지만 일부러 머리를 굴려가며 상상할 필요까지는 없을 것 같다. 조만간 ..아주 조만간 공개될테니.. (설마 아주 뜬금없이 입에 무는 컨트롤러는 아니겠지? 크..)





Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/14 01:14

레고 인디아나 존스 데모가 공개됐다. 본편에 포함되는 첫 번째 레벨을 즐길 수 있고, 레벨을 끝내고 나면 프리 플레이 모드가 열리면서 다른 캐릭터로도 즐길 수 있는, 지난 레고 스타워즈 데모와 같은 방식.

Worthplaying

460여 MB....



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/14 00:50

삼돌과 PC를 포함한 멀티플랫폼으로 나온다고 했다가, PS3 독점이라고 했다가 말을 바꾸면서 잠깐이나마 눈길을 끌었던 헤이즈(플랫폼 관련 이슈가 끝나고 나서는 한동안 조용했다). 여차저차해서 해본 헤이즈 데모.

1. 길지 않은 데모 타임이 끝나니 입에서 바로 나온 말은..
"PS3 독점으로 간다고 해서 조금이나마 아쉬워했던 것이 후회스럽다"

2. 그래픽은 그럭저럭 좋은 편인데, 기억에 남는 건 이것 뿐이다.

3. 사운드도 밋밋하고, 타격감도 없고, 진동도 없고..


기억 속에서 지워버리는 것이 당연할 게임...;;



Posted by Sexydino
Review l 2008/05/10 12:02

모니터 바꾸기 전 더트를 즐기던 해상도는 1280x960. 이 때 FPS가 대략 50 정도. 모니터 바꾸고 아무 생각없이 모니터가 지원하는 최대 해상도 1920x1200으로 바꿔봤는데 의외로 30 정도를 유지해 게임을 그냥 그 상태로 가끔 즐기고 있다. 랠리보다는 한 화면에 나오는 자동차의 수가 월등히 많은 그리드는 어떨까 해서 미친 척 하고 그냥 풀옵션 최고 해상도로 해봤다.

1. Ultra 설정이 가능한 옵션을 모두 Ultra로 설정하고 플레이하면 38 정도에서 유지된다. 간혹 떨어져도 35. 그냥 High로만 설정하면 45에서 50 사이. 자동차들이 한 곳에 많이 몰려서 충돌이 일어난다고 해도 45 이하로는 안 떨어지는 것에 놀랐다.

2. 키보드로 하니 나머지는 다 좋은데 반 엑셀같은 조작이 안 되니 드리프트 모드는 좀 어렵다.
Update: 반엑셀 필요없다. 필요한 건 엑셀과 핸드브레이크 뿐.

3. Ultra와 High의 차이를 잘 모르겠다. 유일하게 티가 나는 것은 차체 반사 효과가 조금 더 깔끔해진다는 것과 충돌 시 박살난 유리창 파편이 튀는 것이 보이는 정도. 그것도 열심히 달릴 땐 그런 것을 일일이 볼 틈이 없으니 리플레이 시에나 보일까..

요상하게도 Ultra로 설정해 달리던 도중 야마라 서킷에서는 문제가 없었지만 이베이 챔피언쉽의 경우 사운드가 사라지며 프레임이 급격히 저하되는 이상 현상이 있었다. 그래픽 카드 온도를 확인해봤으나 이상 무. 자체적인 결함인 듯. PC 데모에 무슨 문제가 있었다고 들은 것 같은데 이 문제가 그 문제인지 모르겠지만 아무튼 그런 증상이 있었다.

그래서.. 내린 결론은 삼돌과 PC 버전을 모두 구입하는 것. ...흐으..
(그래도 삼돌과 PC. 삼돌도 삼돌 나름대로 레이싱 게임이 부족하고, PC로는 당연히 ..니까..)

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Update: 메일함을 열어보니 데모를 받으라는 메일이 와 있었다. 데모는 메일 열기 전에 다른 루트로 알게 되어 받은 것이지만 그래도 열어봤더니 발매일이 명시되어 있다. 항상 2008년 여름이라고만 하더니.. 드디어 예약판매 시작됐다.

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Posted by Sexydino
Review l 2008/05/10 09:26

요 며칠 간 떠들썩 했던 매스 이펙트와 스포어에 탑재될 예정이었던 새 시큐롬 복사 방지 시스템. 공식 포럼을 시작으로 여러 사이트에서 우려의 목소리(일부 사이트에서는 아예 대놓고 그냥 불법 버전을 쓰는 게 나을 것 같다는 표현까지 했었다)가 커지자 EA와 바이오웨어는 한 발 양보하기로 결정했다나? 10일 간격으로 재인증을 받는 시스템 탑재는 취소되고 게임을 처음 실행할 때 한 번만 인증받으면 되는 방식으로 전환한다고 밝혔다. 그리고 게임 실행에 디스크가 필요하지 않은 구조도 유지.


그래서 새 인증 시스템에 대한 내용을 요약하면:
1. 구입한 게임은 총 3대의 컴퓨터에 설치할 수 있고, 실행 시 인증을 1회 받고, 게임 실행 시 디스크는 책장에 꽂아놓아도 된다.

2. 실행 시 디스크를 사용하지 않게 만든 이유는 디스크의 손상 또는 분실로 설치되어 있는 게임을 즐길 수 없게 되는 불상사를 막기 위한 것.



인증 서버는 영원한건가? 언젠가는 풀어주려는 건지...



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/10 07:25

코드매스터스에서 F1 공식 비디오 게임 제작 라이센스를 획득했다. 그래서 FIA 공식 포뮬러 원 레이싱 게임을 PC와 차세대 게임기, 그리고 휴대용 게임기 등 멀티플랫폼으로 다년 간 코드매스터스를 통해 만들어지고 발매될 예정. 코드매스터스는 첫 F1 레이싱 게임이 2009년 경에 발매될 것이라고 예상하고 있으며, 게임 제작에 사용할 엔진은 그리드에 사용된 EGO 엔진.

Official Formula 1 Website


많은 사람들이 손쉽게 즐길 수 있는 F1 레이싱 게임이 나오면 좋을 듯.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/05/10 02:36

예상보다 조금 늦게 나오긴 했지만 '이번 주'라는 시한은 지켰으니 일단 뽀뽀 한 번. 삼돌 데모만 나왔다. 아무튼 해본 간략 소감.

1. 토카 레이스 드라이버 시리즈가 그랬듯, 아케이드와 시뮬의 중간 어디쯤 놓일만한 특유의 간편 조작이 특징.

2. 드리프트 모드의 재미있는 부분은 정확히 핸드브레이크를 이용해 기술을 구사하려고 시도해서 나온 결과물에만 점수가 가산된다는 점.(대체로 드리프트 모드를 담은 아케이드 레이싱 게임들은 자의든 타의든 미끄러지기만 하면 계산하는데 이런 점이 다르다)

3. 서킷 모드에서는 경쟁차 19대(총 20대). 도심 서킷을 달리는 모드에서는 경쟁차 11대(총 12대). 나이수!

4. 서킷 모드와 도심 서킷 질주 모드에서의 경쟁차 반응이 다르다. 도심 질주는 조금 더 긴장하라는 의미인지 앞서 나갔을 때엔 정해진 난이도대로 수준을 유지하지만 뒤쳐지면 약간의 실수라도 생기면 미친 듯이 따라붙는 특성. 서킷 모드는 경쟁차가 어디에 있든 정해진 난이도에 맞게.

5. 운전석 모드에서 측면 차창을 담아서인지 조금 더 시원한 느낌. 충격에 부서진 유리 표현 캡.

6. 스크롤 속도가 느려지는 증상이 전혀 없다. 다수의 차량이 한꺼번에 충돌하는 사태가 생기든 연기가 나든 ..

7. 대미지 표현은 더트의 그것과 비슷. 대미지에 의한 차체 이상 효과도 세세하게 잘 표현되어 있다.

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현재 표정 상태 : =D



Posted by Sexydino
Review l 2008/05/09 09:04

블루레이를 장착한 삼돌의 소문에 이어 삼돌의 새 두 가지 모델에 대한 얘기도 나왔다. 하나는 코드명 Jasper로 이미 IBM에서 생산에 들어간 새 프로세서를 장착하고 8월부터 발매에 들어간다는 버전. 다른 하나는 Vallhalla라는 코드명을 가진, 메인 프로세서와 그래픽 칩셋을 하나로 뭉친(?) 프로세서를 탑재한 버전. 발할라의 발매 시기에 대한 언급은 아직 없다.

코드명 Jasper에는 그래픽과 메모리 컨트롤러 허브 역할을 동시에 수행하는 ATI의 Xenos를 65mn 공정으로 만든 버전과 IBM의 Xenon 프로세서 65mn 공정 버전이 탑재될 예정. 따라서 새 버전은 더 낮은 전력 사용과 냉각 기능 개선, 그리고 소음 감소 등이 목적.


MS는 여전히 묵묵부답 중.



Posted by Sexydino
Rumour l 2008/05/09 05:52
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