SexyDino's GameLog


오리지널 용어로는 Achievement, 한글판 삼돌이에서는 '도전 과제'라는 용어로 사용하고 있는, 게임의 진행에 따른 성과급제도 비스무레한 게이머스코어를 매기는 방식에 대한 등급 얘기가 나왔다. 물론 MS에서 어떤 공식적인 움직임을 취하는 것은 아니다. Achieve360points.com이라는 사이트에서 등급을 매기기로 결정한 것. 확실히 게임마다 도전 과제라는 것의 난이도가 확실히 다르다.

이 사이트에서 현재 모든 포인트를 얻는 것이 "거의 불가능" 수준으로 판명된 세 가지 게임을 언급했다.

릿지 레이서 6
비주얼드 2
스매쉬 TV

두 개는 라이브 아케이드인 것 같고, 확실히 릿지 레이서 6는 별도의 타이틀.

내 생각에 100%를 얻는 것이 불가능해 보이는 게임은 거의 전부인데, 그 중에서도 번아웃 리벤지와 블레이징 엔젤이 더더욱 불가능할 것 같다.

번아웃 리벤지의 도전 과제 중에는, 리플레이 클립을 만들어 공유를 한 뒤 그것이 탑 10인가 탑 20 내에 들어야 하는 것도 있다. 그게 내 마음대로 되는 일인가?

블레이징 엔젤은 도전 과제라는 것을 만드는 것이 몹시도 귀찮았던 모양. 다른 게임들은 수십 개의 과제를 세부 지정하는 노력이라도 했다. 블레이징은 10개도 안 되면서 뭉뚱그린 최고의 실력만을 원한다. 아직 단 한 개도 얻지 못했다. 대부분 게임을 일단 실행해서 조금만 진행하면 알아서 몇 점이라도 주게 되어 있는데, 블레이징 엔젤은 그런 것도 없다.

사실 별로 관심이 없는 부분이긴 하지만 있으니 조금 신경이 쓰이긴 한다.
Posted by Sexydino
Newest l 2006/07/06 23:09

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