SexyDino's GameLog


미국 심리학 협회에 등록된 최근 연구 결과에 의하면, FPS 게임을 진행하던 중 상대방을 죽이는 측은 불안감을 느끼거나 화를 내거나 또는 두 가지를 모두 갖게 되고, 죽임을 당하는 측은 안도감을 느낀다는 매우 독특한 결과를 보였다고 한다.

연구 결과 보고서를 인용하면 "상대방의 캐릭터를 죽인 사람은 승리와 성공의 기쁨에 젖는 것이 아니라 오히려 불안감 또는 화를 표현하며 캐릭터가 죽임을 당한 사람은 오히려 긍정적인 감정을 갖게 된다"고. 테스트에 사용한 게임은 007: NightFire. 36명의 젊은 성인들이 테스트에 참여했고 다양한 장비를 통해 게임을 진행하는 사람들의 얼굴 표정과 심리적 상태를 각 상황이 될 때마다 기록하고 분석한 결과.

연구 결과 보고서 @ APA


이 연구에 참여한 사람은 모두 나같은 사람들인가보다. 내가 언리얼 토너먼트에 처음 맛들이기 시작할 무렵, 내 캐틱터가 인스타깁에 산산이 부서져 다양한 신체 부위(특히 머리)가 우주 공간을 가르는 장면을 보게될 때 묘한 쾌감을 느껴 결국 죽는 재미로 시작해 지금까지도 여전히... (물론 그 때보다야 지금은 더 잘 죽이긴 하지만..) 하지만 죽인다고 해서 기분 나쁜 일은 당연히 없고. 아무튼 재미난 연구 결과다.



Posted by Sexydino
Newest l 2008/02/26 00:08

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  1. 세뇌  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    재미있는 결과네요
    mmorpg 플레이 하다가 스트레스 받아서
    머리 식힐 겸 fps 게임 플레이 한 뒤 왠지 더 짜증이 쌓여서
    다시 전에 플레이 하던 게임을 잡던 그런 느낌이 괜한 느낌이 아니었다는걸까요;

    2008/02/26 00:28
  2. 바로  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    ...전 왜 죽이는데 쾌감을 느끼는거죠--;; 스트레스가 팍팍 풀린답니다. 죽으면 스트레스 급증;;;

    2008/02/26 22:57
    • Sexydino  댓글주소  수정/삭제

      그런 반응이 정상 아닐까요? (전 항상 스스로 정상이 아니라고 생각하고 있기 때문에.. 흠.. 위에 덧글 단 분께는 죄송한 일이지만) ^^;;;

      2008/02/26 23:09
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