SexyDino's GameLog


오래 갈 것 같지 않은 느낌이 들긴 했지만 이렇게 빨리 올 줄은...

1. 일단 시작해서 대략 A 등급까지 오르기까지...는 이것도 해보고 저것도 해보느라 재미있어 보인다. 기존 번아웃 시리즈에 비해 자유로우니 좋아보이긴 하는데 예전 NFSMW 때도 그랬지만 지역적 차이가 거의 없다. 전체적으로 색감이 계속 동일하게 유지되기 때문이기도 하지만 어딜 가나 거기가 거기같아 보이는 것이 가장 큰 약점.

2. 물리기 시작하는 두 번째 이유는 신호등이 있는 교차로는 모두 경기 출발 지점인데 골인 지점은 몇 개 없다. 예를 들면, 레이스와 마크맨, 그리고 버닝 루트라고 해서 특정 차량으로만 할 수 있는 경주(25개) 등 출발 지점과 목적 지점이 정해져 있는 레이스의 경우 출발 지점은 레이스의 수대로 달라지니 수십 군데가 넘는데 골인 지점은 다 합쳐 10개가 안 되는 느낌(직접 세어보니 5개). 각 레이스를 시작할 때 지도를 유심히 보다 보면 '또 여기야?'라는 말이 자연스럽게 나온다.

이렇다 보니, 어찌저찌 찾아가서 시작해 경기를 끝내고(어떤 순위가 되건) 일반 게임 화면으로 넘어오면 매번 거의 같은 장소. 꼬부랑 산길이 있는 북쪽 끝이거나 야구장이 부근이거나 좌측 하단 산길 진입로 부근이거나 우측 상단 항구 근처.

매번 같은 장소라도 다른 지점으로 이동하는 기능이라도 있었다면 좋았겠지만 그게 또 안 되므로 그주변을 맴돌기 시작하니 골인 지점이 있는 근처 지역에 대해서는 쉽게 익숙해질 수 있다.

3. 특정 지점까지 곧바로 이동하는 기능이 없는 것도 불편함을 넘어 하기 싫어지게 만드는 요인. 예를 들면, 버닝 루트라는 것에 도전하고 싶은 경우만 보더라도 얼마나 지루한 과정을 거쳐야 하는지 알 수 있다. 버닝 루트는 특정 차량으로 시간 기록을 내라고 만든 경주. 각 출발 지점에 가보면 어떤 차가 필요하다고 한다. 차를 바꾸기 위해 기나긴 길을 네비게이션도 없이 지도를 확인하며 고물상으로. 차를 바꿔 다시 시작 지점까지 열심히 달려와 경주를 시작. 일부 자동차의 기록은 꽤 널럴한데 그렇지 않은 자동차들은 아슬아슬하게 통과해야 하는데 만약 한 번에 못했을 경우, 달려온 길 만큼 돌아가야 다시 시작할 수 있다.

특정 지점까지 이동하는 기능도 없는데 경주를 재시작하는 기능도 없다. 중단은 된다. 또한 버닝 루트의 경우 고물상과 상당히 먼 곳에 있는 경우가 많다. 차를 바꾸러 가다 지쳐서 꺼버린 게 벌써 몇 번.(멀티플레이 레이싱 게임에는 차 선택 화면이 있다)


레이싱계의 크랙다운...(크랙다운보다 나은 점이 있다면 크랙다운은 이틀이었던 것에 반해 번아웃은 약 4일?)

3편이 그립다.... (친구한테 대여 중..)


Posted by Sexydino
My Logs l 2008/01/26 18:01

TRACKBACK :: http://sexydino.com/trackback/1732

댓글을 달아 주세요

[로그인][오픈아이디란?]

1  ... 532 533 534 535 536 537 538 539 540  ... 2230 
블로그 이미지 게임 뉴스/루머/리뷰/기타by Sexydino

카테고리

전체 (2230)
Newest (1457)
Rumour (82)
Review (196)
My Logs (336)
Etc. (159)
get rss
textcube