SexyDino's GameLog


셔플 던전이 처음 등장했을 때 일본어판이 그냥 올라왔던 것이 손상됐다고 나온 원인인 듯. DLC 목록에서 다시 사라졌다가 어제 다시 등장(?)했는데, 다시 다운로드 받아도 안 되길래 혹시나 해서 기존 데이터를 지우려고 메모리 항목에 들어가보니 컨텐츠 이름이 일본어로.. 지우고 다시 받았더니 된다.

데이터 정보에도 있지만, 캐릭터 레벨 50 이상에 추천한다고 되어 있는 만큼 막강한 괴물들이 등장하는데 원래 진행해서 엔딩 직전에 저장해 두었던 세이브 파일로 해도 난이도가 만만치가 않다. 현재 모든 캐릭터 레벨 99에 모든 그림자 레벨 99인 상태임에도 불구하고 처음 만난 보스로부터 720짜리(크리티컬 아니었음) 대미지를 입고 나니 다음 보스를 대할 엄두가 나지 않는다. 각 보스의 속성에 반하는 장신구를 사용해야 할 듯 한데, 쉽지가 않은 것이 던젼 내에는 세이브 포인트도 없고, 워프 장치가 없기 때문. 물론 중요 보스 직전에 체크포인트 기능이 자동으로 작동하긴 하지만..

새로운 몬스터와 보스라는데 아주 크게 색다른 몬스터와 보스는 아니다. 캐릭터 디자인 자체는 스토리 진행하면서 만나게 되는 것들과 동일하다. 대신 이름이 다르고 캐릭터 속성과 그에 따른 새로운 이름과 유형의 공격이 추가되는 정도. ...라고는 해도 체력이 이전에 스토리 진행 중 만났던 몬스터들과는 차원이 다르고 공격력도 대단.

처음 만난 센토처럼 생기고 머리가 없는 보스 역시 스토리 진행 중에 만났던 보스인데 셔플 던전에 있는 보스는 황금색. 훨씬 더 단단한 갑옷을 입고 있어, 대부분의 물리 공격이나 마법 공격의 효력이 절반 정도로 줄어든다.

막강한 보스들과의 전투는 그렇다치고, 던전의 구조가 바뀐다는 특징 외에 모든 상자를 열 때 얻게 되는 아이템도 여는 순간 화면에 Shuffle이라는 단어가 뜨며 다음에 방문하더라도 동일하지 않을 것이라는 힌트를 조금 던져준다.

조금만 해보자고 시작했던 것인데 보스 한 번 만나 겨우겨우 이기고나니(실체화 세 번 쓰고, 마루마로와 지로는 한 번씩 죽었다 살아나고) 조금만 해보자고 했던 것보다 훨씬 더 빨리 손을 뗄 수 있었다.

일단 다른 급한 것들 먼저 처리하고 나서 나중에 제대로...


Posted by Sexydino
Review l 2007/08/13 21:53

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