SexyDino's GameLog


독일의 게임 전문 잡지 PC Games Hardware에 실린 에픽의 팀 스위니와의 인터뷰 내용 중 언리얼 토너먼트 3 실행에 필요한 시스템 사양 정보가 아주 조금 포함되어 있었다. 그래서 유출이라든가 공개 수준이 아니라 그냥 '노출' 정도로만 표현하는 것이 맞을 듯. 인터뷰 내용 중 해당 부분을 간략하게 요약하면:

1. SLI와 크로스파이어에 이점이?
초고해상도에서 풀옵션을 사용하려면 SLI가 필요. 하지만 크로스파이어는 아직 테스트해보지 않았다.

2. 다이렉트엑스 10의 기능을 어떻게 활용?
언리얼 토너먼트 3는 DX10 완벽 지원 상태로 출시될 예정이며 멀티샘플링 부분에서 새로운 그래픽 인터페이스의 이점을 가장 크게 느낄 수 있을 것. 그리고 비스타에서 게임을 실행할 때 비디오 메모리를 더 효율적으로 활용할 수 있게 할 예정.

3. 64비트 OS의 이점은?
64비트 비스타에서 호환성 테스트 중이긴 하지만 아직까지는 뭐라고 말할 단계는 아니다. 처음 64비트 버전을 만들었던 것은 UT2004인데, 이처럼 64비트 버전을 차후 지원하게 될 수도 있다.

이 정도 밖에 언급이 없었지만, 아무튼 확실한 것은 DX9 언급이 없었다는 점. ALKY 프로젝트가 앞으로 발매될 모든 DX10 기반 게임에 대한 호환성을 확실하게 보장해주면 정말 좋겠다. =)

윈도우가 나올 때마다(NT 버전 제외) 다른 누구보다 먼저 달려가 사들고 기뻐하곤 했지만 비스타는 정말 안 땡긴다. 비스타를 대비하기 위해 사운드 카드까지 바꿨음에도 불구하고...



Posted by Sexydino
Newest l 2007/05/31 00:59

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