아주 오래 전 삼돌이가 발매되기 전에 도전 과제(Achievements) 점수를 얻으면 뭔가 해준다는 얘기를 들은 적이 있었지만 발매된 뒤에 별다른 얘기가 없어 잘못 들은 줄 알았다. 하지만 아는 사람들과 얘기하다 보니 그런 얘기를 들었다는 사람이 꽤 됐다.
아직 명확한 것은 아니지만 Unscripted360.com이라는 사이트에 게재된 글에 의하면 마이크로소프트가 도전 과제 점수에 대한 보상책을 마련 중인 듯 하다. 특정 도전 과제를 달성한 사용자들에게 무료로 뭔가가 제공될 지도 모른다는 것.
이를 뒷받침할만한 다른 근거도 있다. IGN.com에 실린 한 기사에서 마이크로소프트는 "우리는 항상 삼돌이 고객들에게 보상할 수 있는 좋은 아이디어를 찾고 있는 중. 빠른 시일 내에 공유할만한 새로운 무언가를 공개하겠다"고 말했다.
'보상'이라고 하니 좋아보이긴 하는데 요즘도 계속 이슈가 되는 것이 게임을 위한 도전 과제인지 도전 과제를 위한 게임인지 모를 정도로 주객이 전도되는 것 같은 상황을 자주 보게 된다는 점이 안타깝다. 게임을 게임이 아니라 도전 과제 점수 획득을 위한 도구로 언급되는 일도 많다. 차라리 도전 과제 체계를 없애는 것이 더 낫지 않을까...라는 생각도 해본다.


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렌탈해서 게임도 하는 것이니 구매증명의 하나로 생각하긴 어려우니...금전적 가치를 가진(물질적인) 것은 아닐것 같고 데모 다운로드나, 게이머 카드이미지, 테마 정도가 되지 않을까 생각되네요.

2007/01/31 23:54ps. 도전과제 삭제는 반대!
주객이 전도되는 상황에 대해서는 반대할 순 없지만 없는 것 보다는 있는게 좋은것 같습니다. 개인적인 생각이라면 점수로 환산되는 도전과제로서의 의미가 아니라 "도전"과제라는 게임 엔딩 이외의 목표를 제공해 준다는 점에선 긍정적인 측면이 더 크다고 생각되더군요.
안녕하세요^^;
에 자리를 잡았습니다. 건대입구역이죠^^;;; 아래 주소 참고하시고... 이번에는 꼭 뵐 수 있었으면 좋겠습니다. 좋은 하루 되세요 ㅇ_ㅇ/
2007/02/03 21:39겜란 정모 확정안 나왔습니다. 이번에는 지난번에 말씀하신 대로 동쪽 동네(-_-;;
http://game.arashiel.com