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최근 리추얼(Ritual Entertainment)가 캐주얼 게임 전문 개발 업체 멈보점보(MumboJumbo)에 인수되면서 리추얼이 진행하고 있던 에피소드 기반 FPS SiN Episode의 생사에 많은 관심이 몰렸고, 멈보점보 스타일이 그러한 파괴적인 슈팅 게임과는 거리가 멀어 아무래도 계속 유지하는 것이 힘들지 않겠느냐는 의견이 많았다. 결국, 멈보점보의 CEO가 SiN 에피소드는 개발하지 않을 것이라고 확언을 함에 따라 리추얼은 간만에 꺼낸 SiN의 이름에 스스로 먹칠을 하는 셈이 됐다. 다들 잊고 있어 꺼내지 않아도 됐을 게임 타이틀을 다시 꺼내 죄(Sin)를 짓고 떠나게 된 것. 그나저나... 에피소드 1 산 사람들은 어쩌나... =)

멈보점보의 CEO인 Mark Cottam의 말을 빌면 "리추얼을 인수한 이유는 우리가 갖고 있는 캐주얼 게임 영역을 위한 오리지널 IP 개발에 초점을 맞추기 위한 것. SiN 프랜차이즈를 계속할 기회가 된다면 한 번 관심은 가져보겠지만 멈보점보가 추구하는 바는 아니다. 리추얼은 앞으로 우리가 제공하게 될 새 게임들에 힘을 실어주게 될 듯. 일반 게임 시장 역시 관심은 갖고 있지만 현재로썬 주요 관심사는 아니다."


(애초에 9편이라는 것 때문에 질려서 구매를 포기한 사람들도 꽤 되고 상업적으로 성공하지도 못한 편이라 성공한 다른 게임들에 비해 타격은 적을 것이지만 그래도 ...혹시라도 2를 기대하고 있던 팬들에게는...)


Posted by Sexydino
Newest l 2007/01/29 00:39

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