SexyDino's GameLog


E3를 주관하는 ESA에서 '미국 게임업계의 10가지 사실'이라는 제목의 글을 공개했다. 내용이 꽤나 '재미'있다.

1. 미국 컴퓨터와 비디오 게임 소프트웨어 판매는 2005년에 70억 달러로 4% 성장했다. 1996년부터 2005년까지 업계 소프트웨어 판매량의 두 배 수준.

2. 미국 가장의 69%가 컴퓨터와 비디오 게임을 즐긴다.

3. 게이머 평균 연령은 33세이며 12년 동안 게임을 즐겼다.

4. 게임을 가장 자주 구매하는 사람들의 연령은 40세. 2006년에는 컴퓨터 게임 구매자의 93%와 비디오 게임 구매자 중 83%가 18세 이상.

5. 2005년에 판매된 전체 게임 중 85%가 E(Everyone), T(Teen), E10+(10세 이상 Everyone) 등급이었다. (즉, M(Mature) 등급의 게임 판매는 그다지 많지 않았다는 것. EA가 E와 T에 목숨 거는 이유이면서 EA 덕택에 그런 수치가 나왔을 가능성도 없지 않다)

6. 18세 미만의 게이머 중 87%가 게임을 구매하거나 대여하는 데에 부모의 허가를 받았으며 89%가 게임 구매 시 부모와 함께 한다고 말했다.

7. 미국인 부모 중 35%가 컴퓨터와 비디오 게임을 플레이한다고 말했다. 게다가 게임을 즐기는 자녀를 둔 부모 중 85%가 게임을 "함께" 즐긴다고 응답했다. 그들 중 66%는 게임이 가족 친목 도모에 좋다고 말했다.

8. 게임 플레이어 중 38%가 여성. 실제로 18세 이상 여성 게이머(30%)가 17세 이하 게이머(23%)보다 많다.

9. 2005년에는 미국인 중 50세 이상 연령대의 게이머가 25%에 달했다. 1999년에 비해 9% 상승.

10. 게이머 중 44%가 일주일에 1시간 이상 온라인 게임 플레이를 즐긴다고 응답했다. 게다가 미국인 가장 중 32%가 휴대폰이나 PDA와 같은 무선 장치를 이용해 게임을 즐긴다고 응답했으며 2002년에 비해 20% 늘어난 수치.


출처: ESA



Posted by Sexydino
Newest l 2006/10/16 09:10

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